کتاب کار با گرافیک و صدا در BBC BASIC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با گرافیک و صدا در BBC BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با BBC Basic**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر BBC BASIC
  • 2. آشنایی با محیط توسعه BBC BASIC
  • 3. دستورات پایه‌ای برای نمایش متن
  • 4. متغیرها و انواع داده در BBC BASIC
  • 5. عملیات ریاضی و منطقی
  • 6. دستورات شرطی (IF...THEN...ELSE)
  • 7. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT)
  • 8. حلقه‌های تکرار (WHILE...ENDWHILE)
  • 9. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 10. زیربرنامه‌ها و رویه‌ها
  • 11. مدیریت خطا در BBC BASIC
  • 12. مفاهیم اولیه گرافیک در BBC BASIC
  • 13. دستورات رسم خط و نقطه
  • 14. رسم اشکال هندسی (دایره، مستطیل)
  • 15. پر کردن اشکال هندسی
  • 16. مدیریت رنگ در BBC BASIC
  • 17. ذخیره و بازیابی تنظیمات گرافیکی
  • 18. کار با پیکسل‌ها و تصویرسازی
  • 19. مفاهیم اولیه صدا در BBC BASIC
  • 20. تولید صداهای ساده
  • 21. دستورات کنترل صدا
  • 22. کار با حافظه صوتی
  • 23. آشنایی با فرمت‌های صوتی
  • 24. موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 25. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 26. تکنیک‌های اسپرایت در BBC BASIC
  • 27. حرکت و جابجایی اشیاء
  • 28. برخورد اشیاء با یکدیگر
  • 29. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 30. مدیریت ورودی کاربر (جویس استیک)
  • 31. ساخت بازی‌های ساده
  • 32. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری
  • 33. عناصر رابط کاربری گرافیکی
  • 34. ساخت منوها و پنجره‌ها
  • 35. مدیریت رویدادهای رابط کاربری
  • 36. کار با فرم‌ها و کنترل‌ها
  • 37. ذخیره و بارگذاری تنظیمات برنامه
  • 38. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده
  • 39. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 40. کار با فایل‌ها در BBC BASIC
  • 41. عملیات خواندن و نوشتن فایل
  • 42. ساختار فایل‌های متنی
  • 43. ساختار فایل‌های باینری
  • 44. مدیریت خطا در عملیات فایل
  • 45. شبکه‌سازی در BBC BASIC (مقدماتی)
  • 46. ارسال و دریافت داده
  • 47. پروتکل‌های ارتباطی ساده
  • 48. امنیت در ارتباطات (مقدماتی)
  • 49. کار با سخت‌افزارهای جانبی
  • 50. توسعه در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 51. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 52. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 53. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های گرافیکی
  • 54. الگوریتم‌های رندرینگ ساده
  • 55. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 56. فشرده‌سازی تصاویر
  • 57. فشرده‌سازی صدا
  • 58. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (کاربردی)
  • 59. سیستم‌های خبره ساده
  • 60. یادگیری ماشین (کاربردی)
  • 61. شبکه‌های عصبی ساده
  • 62. پردازش زبان طبیعی (کاربردی)
  • 63. مفاهیم کدنویسی شیءگرا (در BBC BASIC)
  • 64. ساخت کلاس‌ها و اشیاء
  • 65. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 66. کپسوله‌سازی داده‌ها
  • 67. طراحی نرم‌افزار ماژولار
  • 68. مستندسازی کد
  • 69. تست و اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 70. روش‌های تست واحد
  • 71. روش‌های تست ادغام
  • 72. روش‌های تست سیستمی
  • 73. اصول طراحی واسط کاربری (UI/UX)
  • 74. روانشناسی کاربردپذیری
  • 75. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 76. محتوای آموزشی تعاملی
  • 77. ساخت شبیه‌سازهای آموزشی
  • 78. کاربرد گرافیک در آموزش
  • 79. کاربرد صدا در آموزش
  • 80. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 81. مدیریت زمان و وقایع
  • 82. ساخت برنامه‌های Real-time
  • 83. پردازش موازی (مفاهیم)
  • 84. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 85. نمایش اشیاء سه‌بعدی
  • 86. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 87. تکسچربندی در گرافیک سه‌بعدی
  • 88. انیمیشن سه‌بعدی
  • 89. فیزیک در شبیه‌سازی‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل
  • 91. طراحی مراحل بازی
  • 92. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 93. مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 94. تکمیل پروژه نهایی
  • 95. ارزیابی و بازخورد پروژه
  • 96. روندهای آینده در BBC BASIC
  • 97. نکات پیشرفته برای توسعه‌دهندگان
  • 98. کاربرد BBC BASIC در پروژه‌های عملی
  • 99. جمع‌بندی و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.