کتاب آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی و واقعیت افزوده/مجازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش زبان‌های برنامه‌نویسی و واقعیت افزوده/مجازی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و منطق الگوریتمی
  • 2. مقدمه‌ای بر مفاهیم واقعیت افزوده و مجازی
  • 3. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 4. ساختار داده‌های پایه در برنامه‌نویسی
  • 5. الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو
  • 6. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 7. مفاهیم کلاس‌ها، اشیاء و وراثت
  • 8. پلی‌مورفیسم و انتزاع در OOP
  • 9. اصول برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming)
  • 10. توابع لامبدا و کاربرد آن‌ها
  • 11. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 12. ساختارهای کنترلی در پایتون (شرطی و حلقه‌ها)
  • 13. مدیریت خطا و استثنا در پایتون
  • 14. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی در پایتون
  • 15. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های علمی پایتون (NumPy, SciPy)
  • 16. نصب و پیکربندی محیط توسعه پایتون
  • 17. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی جاوا
  • 18. انواع داده‌ها و عملگرها در جاوا
  • 19. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 20. وراثت و رابط‌ها (Interfaces) در جاوا
  • 21. مدیریت استثناها در جاوا
  • 22. کار با مجموعه‌ها (Collections) در جاوا
  • 23. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++
  • 24. انواع داده‌ها و اشاره‌گرها در C++
  • 25. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 26. مدیریت حافظه در C++
  • 27. اصول برنامه‌نویسی جنریک (Generic Programming)
  • 28. مقدمه‌ای بر مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
  • 29. اصول ردیابی و تشخیص اشیاء در AR
  • 30. تکنیک‌های نمایش اشیاء مجازی در AR
  • 31. تعاملات کاربر با محیط AR
  • 32. مقدمه‌ای بر مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 33. مفاهیم غوطه‌وری (Immersion) و حضور (Presence) در VR
  • 34. فیزیک واقع‌گرایانه در محیط VR
  • 35. طراحی محیط‌های VR تعاملی
  • 36. ابزارهای توسعه VR (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 37. مدیریت صحنه و اشیاء در موتورهای بازی
  • 38. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 39. نورپردازی و سایه‌زنی در گرافیک سه‌بعدی
  • 40. متریال‌ها و بافت‌ها (Textures)
  • 41. انیمیشن در موتورهای بازی
  • 42. فیزیک بازی و شبیه‌سازی
  • 43. مقدمه‌ای بر موتور Unity
  • 44. محیط کاربری Unity و مفاهیم اصلی
  • 45. کار با اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها
  • 46. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 47. مفاهیم تبدیل (Transform) و مختصات
  • 48. ورودی کاربر در Unity (کیبورد، ماوس، کنترلر)
  • 49. مقدمه‌ای بر موتور Unreal Engine
  • 50. محیط کاربری Unreal Engine و مفاهیم اصلی
  • 51. کار با Blueprint Visual Scripting
  • 52. مفاهیم C++ در Unreal Engine
  • 53. سیستم متریال در Unreal Engine
  • 54. نورپردازی پیشرفته در Unreal Engine
  • 55. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای AR/VR
  • 56. طراحی رابط کاربری (UI) برای AR/VR
  • 57. تست و ارزیابی تجربه کاربری
  • 58. اصول طراحی بازی‌های AR/VR
  • 59. ساخت پروژه‌های ساده AR با Unity
  • 60. پیاده‌سازی تعاملات پایه در AR
  • 61. کار با AR Foundation در Unity
  • 62. ساخت پروژه‌های ساده VR با Unity
  • 63. پیاده‌سازی حرکت و ناوبری در VR
  • 64. کار با XR Interaction Toolkit در Unity
  • 65. معماری نرم‌افزار برای برنامه‌های AR/VR
  • 66. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR/VR
  • 67. کار با مدل‌های سه‌بعدی و فرمت‌های آن‌ها
  • 68. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 69. مدیریت منابع و دارایی‌ها (Assets)
  • 70. برنامه‌نویسی شبکه‌های AR/VR (در صورت نیاز)
  • 71. تست و دیباگ کردن برنامه‌های AR/VR
  • 72. پروتکل‌های ارتباطی در AR/VR (در صورت نیاز)
  • 73. مقدمه‌ای بر بازاریابی و توزیع برنامه‌های AR/VR
  • 74. مسائل اخلاقی و اجتماعی در AR/VR
  • 75. مبانی توسعه برنامه‌های واقعیت ترکیبی (MR)
  • 76. کار با پلتفرم‌های توسعه MR
  • 77. اصول طراحی تعاملات پیچیده در AR/VR
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی و رندرینگ
  • 79. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در AR/VR
  • 80. استفاده از یادگیری ماشین در AR/VR
  • 81. پردازش زبان طبیعی (NLP) برای AR/VR
  • 82. ارزیابی و سنجش کیفیت تجربه‌های AR/VR
  • 83. مستندسازی پروژه‌های AR/VR
  • 84. مدیریت پروژه توسعه AR/VR
  • 85. کار با ابزارهای تحلیلگر عملکرد
  • 86. اصول بهبود مستمر در توسعه AR/VR
  • 87. مقدمه‌ای بر آینده AR/VR و روندهای نوظهور
  • 88. کاربردهای AR/VR در صنایع مختلف (آموزش، پزشکی، صنعتی)
  • 89. اصول توسعه برنامه‌های AR/VR برای پلتفرم‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ، هدست)
  • 90. مدیریت چرخه عمر محصول AR/VR
  • 91. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن کاراکتر
  • 92. کار با فیزیک سیالات و ذرات
  • 93. مفاهیم واقعیت افزوده مکانی (Spatial AR)
  • 94. توسعه برنامه‌های AR مبتنی بر مکان
  • 95. اصول طراحی تجارب ایمن و مسئولانه در AR/VR
  • 96. راهکارهای امنیتی در برنامه‌های AR/VR
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های AR/VR چندنفره
  • 98. ارتباطات همزمان در محیط‌های AR/VR
  • 99. معرفی ابزارهای تحلیل داده‌های کاربر در AR/VR
  • 100. اصول بهینه‌سازی مصرف باتری در دستگاه‌های AR/VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.