کتاب معماری مجازی: طراحی فضا در بازی‌های ویدیویی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری مجازی: طراحی فضا در بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری مجازی در بازی‌های ویدیویی
  • 2. مفاهیم پایه در طراحی فضاهای مجازی
  • 3. تاریخچه معماری در بازی‌های ویدیویی
  • 4. انواع فضاهای مجازی در بازی‌ها
  • 5. اصول طراحی محیط‌های بازی
  • 6. تحلیل فضاهای بازی‌های کلاسیک
  • 7. نقش نورپردازی در معماری مجازی
  • 8. کاربرد رنگ در فضاهای بازی
  • 9. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 10. اهمیت صدا در معماری مجازی
  • 11. طراحی فضاهای باز در بازی‌ها
  • 12. طراحی فضاهای بسته و داخلی در بازی‌ها
  • 13. معماری فراکتال و تکرار در فضاهای بازی
  • 14. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 15. مفهوم مقیاس و تناسب در معماری مجازی
  • 16. استفاده از متریال‌ها و تکسچرها در بازی‌ها
  • 17. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر بازیکن
  • 18. طراحی فضاهای نمادین و داستانی
  • 19. معماری و روایت در بازی‌ها
  • 20. تأثیر معماری بر گیم‌پلی
  • 21. مفاهیم هندسی در طراحی فضاهای بازی
  • 22. کاربرد اصول پرسپکتیو در معماری مجازی
  • 23. طراحی فضاهای شهری در بازی‌ها
  • 24. طراحی فضاهای طبیعی و منظره در بازی‌ها
  • 25. معماری فانتزی و علمی-تخیلی در بازی‌ها
  • 26. معماری تاریخی در بازی‌ها (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 27. طراحی قلعه‌ها و دژها در بازی‌ها
  • 28. طراحی معابد و اماکن مذهبی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 29. طراحی فضاهای زیرزمینی و غارها
  • 30. طراحی فضاهای شناور و غیرواقعی
  • 31. اصول طراحی فضاهای قابل تخریب
  • 32. کاربرد طراحی فضاهای پویا و متغیر
  • 33. طراحی فضاهای تعاملی
  • 34. مفهوم "قانون پنج" در طراحی فضاهای بازی
  • 35. طراحی فضاهای راهنمایی‌کننده (Guiding Lines)
  • 36. استفاده از نقاط کانونی در طراحی
  • 37. طراحی فضاهای پازل‌گونه
  • 38. معماری و حس ترس در بازی‌ها
  • 39. طراحی فضاهای آرامش‌بخش
  • 40. تأثیر معماری بر ایجاد تنش و هیجان
  • 41. طراحی فضاهای تشویق‌کننده اکتشاف
  • 42. مفهوم "فضای منفی" در طراحی بازی
  • 43. طراحی فضاهای چندلایه
  • 44. کاربرد تقارن و عدم تقارن در معماری بازی
  • 45. طراحی فضاهای با حس انزوا
  • 46. طراحی فضاهای با حس شلوغی و تراکم
  • 47. استفاده از نمادگرایی در معماری بازی
  • 48. طراحی فضاهای با هویت فرهنگی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 49. معماری بازی‌های جهان باز (Open World)
  • 50. طراحی فضاهای خطی (Linear) در بازی‌ها
  • 51. کاربرد الگوهای اسلامی در معماری بازی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 52. طراحی فضاهای الهام گرفته از طبیعت (با رویکرد علمی)
  • 53. اصول طراحی فضاهای قابل پیمایش
  • 54. تأثیر نور طبیعی و مصنوعی در فضاهای بازی
  • 55. طراحی فضاهای مخفی و پنهان
  • 56. معماری و مفهوم "خطر" در بازی‌ها
  • 57. طراحی فضاهای "امن" و "ناامن"
  • 58. کاربرد آب و عناصر آبی در معماری مجازی
  • 59. طراحی فضاهای مرتفع و چشم‌انداز
  • 60. مفهوم "مسیر" در طراحی فضاهای بازی
  • 61. طراحی فضاهای یادآور خاطرات
  • 62. استفاده از استعاره در طراحی فضاهای بازی
  • 63. طراحی فضاهای الهام گرفته از هنر (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 64. معماری بازی‌های موبایل
  • 65. طراحی فضاهای بصری برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 66. طراحی فضاهای بصری برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 67. اصول طراحی فضاهای قابل دسترسی (Accessibility)
  • 68. کاربرد مفاهیم "فراکتال" در طراحی فضاهای بازی
  • 69. طراحی فضاهای با حس "گذشته" و "آینده"
  • 70. مفهوم "مکان" و "فضا" در بازی‌ها
  • 71. طراحی فضاهای الهام گرفته از معماری بومی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 72. اصول طراحی فضاهای "قابل درک"
  • 73. تأثیر معماری بر حس "مالکیت" در بازی
  • 74. طراحی فضاهای "تغییرپذیر" بر اساس اعمال بازیکن
  • 75. کاربرد "ریتم" در طراحی فضاهای بازی
  • 76. طراحی فضاهای "بازتابنده"
  • 77. مفهوم "بافت" در معماری مجازی
  • 78. طراحی فضاهای "مکانیکی" و "ارگانیک"
  • 79. استفاده از "کنتراست" در طراحی فضاهای بازی
  • 80. طراحی فضاهای "معلق" و "فروپاشیده"
  • 81. معماری و "تئاتر" در بازی‌ها
  • 82. طراحی فضاهای "تکرارشونده" و "منحصر به فرد"
  • 83. کاربرد "گرافیک" در طراحی فضاهای بازی
  • 84. طراحی فضاهای "پویا" و "ایستا"
  • 85. مفهوم "مقیاس انسانی" در معماری مجازی
  • 86. طراحی فضاهای "پیچیده" و "ساده"
  • 87. استفاده از "خطوط" در طراحی فضاهای بازی
  • 88. طراحی فضاهای "منعکس‌کننده"
  • 89. معماری و "اسطوره" در بازی‌ها (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 90. طراحی فضاهای "بی‌نهایت"
  • 91. کاربرد "نور و سایه" در معماری مجازی
  • 92. طراحی فضاهای "متقارن" و "نامتقارن"
  • 93. مفهوم "توازن" در طراحی فضاهای بازی
  • 94. طراحی فضاهای "پنهان" و "آشکار"
  • 95. اصول طراحی فضاهای "مرموز"
  • 96. طراحی فضاهای "مستحکم" و "شکننده"
  • 97. کاربرد "فرم" در معماری مجازی
  • 98. طراحی فضاهای "منفرد" و "متعدد"
  • 99. مفهوم "مرز" در طراحی فضاهای بازی
  • 100. طراحی فضاهای "دگرگون‌شونده"

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.