کتاب الگوهای طراحی: تست‌پذیری و نگهداری آسان‌تر کد با الگوها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: تست‌پذیری و نگهداری آسان‌تر کد با الگوها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 2. تاریخچه و اهمیت الگوهای طراحی
  • 3. طبقه‌بندی الگوهای طراحی (Creational, Structural, Behavioral)
  • 4. اصل SOLID در طراحی شیءگرا
  • 5. الگوی Singleton: اطمینان از یک نمونهٔ منحصر به فرد
  • 6. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء در کلاس والد، اما اجازه دادن به زیرکلاس‌ها برای تغییر نوع
  • 7. الگوی Abstract Factory: ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط بدون مشخص کردن کلاس‌های دقیق آن‌ها
  • 8. الگوی Builder: جدا کردن ساخت یک شیء پیچیده از نمایش آن
  • 9. الگوی Prototype: کپی کردن اشیاء موجود به جای ایجاد آن‌ها از ابتدا
  • 10. کاربرد الگوهای Creational در پروژه‌های واقعی
  • 11. الگوی Adapter: تبدیل رابط یک کلاس به رابط دیگری که کلاینت انتظار دارد
  • 12. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی آن
  • 13. الگوی Composite: ترکیب اشیاء در ساختارهای درختی برای نمایش سلسله مراتب جزء-کل
  • 14. الگوی Decorator: افزودن وظایف اضافی به یک شیء به صورت پویا
  • 15. الگوی Facade: فراهم کردن یک رابط ساده‌شده به یک سیستم پیچیده
  • 16. الگوی Flyweight: استفادهٔ اشتراکی از اشیاء برای پشتیبانی از تعداد زیاد اشیاء کوچک
  • 17. الگوی Proxy: جایگزین یا نماینده‌ای برای شیء دیگر برای کنترل دسترسی به آن
  • 18. کاربرد الگوهای Structural در پروژه‌های واقعی
  • 19. الگوی Chain of Responsibility: انتقال درخواست در طول یک زنجیره از پردازش‌کننده‌ها
  • 20. الگوی Command: کپسوله‌سازی یک درخواست به عنوان یک شیء
  • 21. الگوی Interpreter: تعریف یک گرامر و مترجمی برای آن گرامر
  • 22. الگوی Iterator: فراهم کردن راهی برای دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
  • 23. الگوی Mediator: تعریف یک شیء که نحوهٔ تعامل مجموعه‌ای از اشیاء دیگر را کپسوله می‌کند
  • 24. الگوی Memento: گرفتن و بازگرداندن وضعیت داخلی یک شیء بدون افشای جزئیات آن
  • 25. الگوی Observer: تعریف وابستگی یک به چند بین اشیاء
  • 26. الگوی State: اجازه دادن به یک شیء برای تغییر رفتار خود در زمان اجرا
  • 27. الگوی Strategy: تعریف یک خانواده از الگوریتم‌ها، کپسوله‌سازی هر کدام و قابل تعویض کردن آن‌ها
  • 28. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک متد
  • 29. الگوی Visitor: نمایش عملیات جدید بر روی اشیاء یک ساختار کلاس بدون تغییر کلاس‌های آن‌ها
  • 30. کاربرد الگوهای Behavioral در پروژه‌های واقعی
  • 31. الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 32. الگوهای طراحی در جاوا
  • 33. الگوهای طراحی در پایتون
  • 34. الگوهای طراحی در C#
  • 35. الگوهای طراحی در C++
  • 36. الگوهای طراحی در جاوا اسکریپت
  • 37. ارزیابی و انتخاب الگوی طراحی مناسب
  • 38. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در عمل
  • 39. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
  • 40. تست‌پذیری کد با استفاده از الگوهای طراحی
  • 41. نگهداری آسان‌تر کد با الگوهای طراحی
  • 42. الگوهای طراحی و معماری نرم‌افزار
  • 43. الگوهای معماری (MVC, MVVM)
  • 44. الگوهای طراحی و توسعهٔ وب
  • 45. الگوهای طراحی در توسعهٔ اپلیکیشن‌های موبایل
  • 46. الگوهای طراحی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 47. الگوهای طراحی در هوش مصنوعی
  • 48. الگوهای طراحی و اصول برنامه‌نویسی تابعی
  • 49. مقایسهٔ الگوهای طراحی با اصول برنامه‌نویسی تابعی
  • 50. الگوهای طراحی برای بهبود عملکرد
  • 51. الگوهای طراحی برای افزایش مقیاس‌پذیری
  • 52. الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 53. آیندهٔ الگوهای طراحی
  • 54. منابع برای یادگیری بیشتر الگوهای طراحی
  • 55. کارگاه عملی: پیاده‌سازی الگوهای Creational
  • 56. کارگاه عملی: پیاده‌سازی الگوهای Structural
  • 57. کارگاه عملی: پیاده‌سازی الگوهای Behavioral
  • 58. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوهای طراحی در یک پروژهٔ متن‌باز
  • 59. چالش‌های پیاده‌سازی الگوهای طراحی در تیم‌های بزرگ
  • 60. مدیریت وابستگی‌ها با الگوهای طراحی
  • 61. الگوهای طراحی برای کدهای قدیمی (Legacy Code)
  • 62. معرفی الگوهای طراحی خاص دامنه (Domain-Specific Design Patterns)
  • 63. الگوهای طراحی برای پایگاه داده
  • 64. الگوهای طراحی برای رابط کاربری (UI/UX)
  • 65. الگوهای طراحی برای امنیت نرم‌افزار
  • 66. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا
  • 67. الگوهای طراحی برای موازی‌سازی و همزمانی
  • 68. الگوهای طراحی و اصول مهندسی نرم‌افزار
  • 69. ارتباط الگوهای طراحی با طراحی شیءگرا
  • 70. مفاهیم پیشرفته در الگوهای طراحی
  • 71. الگوهای طراحی و سبک‌های برنامه‌نویسی
  • 72. تأثیر الگوهای طراحی بر خوانایی کد
  • 73. الگوهای طراحی برای کاهش پیچیدگی کد
  • 74. الگوهای طراحی و اصول DRY (Don't Repeat Yourself)
  • 75. الگوهای طراحی و اصول KISS (Keep It Simple, Stupid)
  • 76. الگوهای طراحی و اصول YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
  • 77. طراحی سیستم‌های پایدار با الگوهای طراحی
  • 78. الگوهای طراحی در توسعهٔ نرم‌افزارهای بزرگ
  • 79. ارزیابی کیفی الگوهای طراحی پیاده‌سازی شده
  • 80. بهبود مستمر در استفاده از الگوهای طراحی
  • 81. نقش الگوهای طراحی در موفقیت پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 82. آشنایی با Anti-Patterns (الگوهای ضد)
  • 83. الگوهای ضد رایج در طراحی نرم‌افزار
  • 84. نحوهٔ شناسایی و اجتناب از Anti-Patterns
  • 85. الگوهای طراحی و توسعهٔ چابک (Agile)
  • 86. تکنیک‌های Refactoring برای بهبود طراحی
  • 87. مثال‌های عملی از Refactoring با استفاده از الگوهای طراحی
  • 88. خلاصهٔ درس و نکات کلیدی الگوهای طراحی
  • 89. مرور جامع الگوهای طراحی Creational
  • 90. مرور جامع الگوهای طراحی Structural
  • 91. مرور جامع الگوهای طراحی Behavioral
  • 92. جمع‌بندی نهایی و مسیر آینده در یادگیری الگوهای طراحی
  • 93. آزمون نهایی: ارزیابی دانش الگوهای طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.