کتاب کاربرد تکنیک‌های polygonal modeling

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیک‌های polygonal modeling

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مدل‌سازی چندضلعی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار سه‌بعدی
  • 3. ابزارهای انتخاب و جابجایی در نمای سه‌بعدی
  • 4. مفاهیم اولیه مش (Mesh) و راس (Vertex)، یال (Edge)، وجه (Face)
  • 5. تکنیک‌های ایجاد و ویرایش راس‌ها
  • 6. دستکاری و تغییر شکل یال‌ها
  • 7. عملیات پایه‌ای روی وجوه: Extrude, Inset, Bevel
  • 8. اصول ایجاد سطوح و انحناها با مدل‌سازی چندضلعی
  • 9. کاربرد ابزار Bridge برای اتصال وجوه
  • 10. تکنیک‌های Loop Cut و Slide برای تقسیم‌بندی مش
  • 11. تکنیک‌های extrusion برای افزودن جزئیات
  • 12. روش‌های حذف و ادغام راس‌ها، یال‌ها و وجوه
  • 13. ابزار Weld برای ترکیب نقاط نزدیک
  • 14. استفاده از ابزار Merge برای ادغام راس‌ها
  • 15. مدل‌سازی اشکال هندسی پایه: مکعب، کره، استوانه
  • 16. تبدیل اشکال پایه به مدل‌های پیچیده‌تر
  • 17. مدل‌سازی اشیاء ساده با استفاده از تکنیک‌های اولیه
  • 18. کاربرد مفاهیم Topology در مدل‌سازی مش
  • 19. اهمیت Clean Topology برای انیمیشن و رندر
  • 20. روش‌های اصلاح Non-manifold Geometry
  • 21. رفع مشکلات Degenerate Faces و Overlapping Vertices
  • 22. تکنیک‌های Bevel برای ایجاد لبه‌های نرم
  • 23. استفاده از Inset برای ایجاد حاشیه‌ها و جزئیات داخلی
  • 24. مدل‌سازی اشیاء استوانه‌ای و مخروطی
  • 25. مدل‌سازی سطوح منحنی با استفاده از تکنیک‌های subdivision
  • 26. کاربرد Subdivision Surfaces برای ایجاد مدل‌های صاف
  • 27. تنظیم میزان Subdivision برای کنترل نرمی سطوح
  • 28. مدل‌سازی جزئیات با استفاده از تکنیک‌های Boolean Operations
  • 29. استفاده از Union، Difference و Intersection در مدل‌سازی
  • 30. مدل‌سازی اشیاء پیچیده با ترکیب اشکال پایه
  • 31. کاربرد ابزارهای Mirror و Array برای تکرار و تقارن
  • 32. ایجاد تقارن در مدل با استفاده از Mirror Modifier
  • 33. تکرار الگوها با استفاده از Array Modifier
  • 34. مدل‌سازی با استفاده از Curves و Surface
  • 35. تبدیل Curves به مش برای ویرایش چندضلعی
  • 36. مدل‌سازی قطعات مکانیکی و صنعتی
  • 37. مدل‌سازی مبلمان و دکوراسیون داخلی
  • 38. مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی ساده
  • 39. مدل‌سازی محیط‌های ساده شهری
  • 40. تکنیک‌های UV Unwrapping برای آماده‌سازی مدل برای تکسچرینگ
  • 41. اصول ایجاد UV Layout مناسب
  • 42. استفاده از ابزارهای UV Editor
  • 43. Projected UVs و Smart UV Project
  • 44. مدل‌سازی با استفاده از Sculpting Tools (در چارچوب مدل‌سازی مش)
  • 45. اصول اولیه مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 46. کاربرد براش‌های پایه در Sculpting
  • 47. تبدیل مدل Sculpted به مش قابل ویرایش
  • 48. مدل‌سازی اشیاء با جزئیات زیاد
  • 49. بهینه‌سازی مدل‌های چندضلعی برای رندر و انیمیشن
  • 50. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Poly Reduction)
  • 51. تکنیک‌های Retopology برای ایجاد مش بهینه
  • 52. استفاده از Auto-Retopology
  • 53. مدل‌سازی با استفاده از نقشه Normal Map (تولید شده از مدل‌های پرجزئیات)
  • 54. کاربرد Normal Maps در شبیه‌سازی جزئیات
  • 55. تکنیک‌های Baking Normal Maps
  • 56. استفاده از Normal Maps در موتورهای رندر
  • 57. مدل‌سازی اشیاء با جزئیات ظریف
  • 58. مدل‌سازی قطعات الکترونیکی
  • 59. مدل‌سازی جواهرات و زیورآلات
  • 60. مدل‌سازی اشیاء طبیعی مانند سنگ و چوب
  • 61. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 62. کاربرد انواع نورها (Point, Spot, Directional, Area)
  • 63. تنظیم پارامترهای نورپردازی
  • 64. اصول سایه‌زنی (Shading) در مدل‌های سه‌بعدی
  • 65. استفاده از متریال‌های پایه (Diffuse, Specular)
  • 66. تنظیم رنگ، زبری و براقیت متریال
  • 67. اصول تکسچرینگ (Texturing)
  • 68. کاربرد تکسچرهای Diffuse, Specular, Roughness, Metallic
  • 69. استفاده از تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 70. اصول متریال‌سازی پیشرفته
  • 71. کاربرد Node-based Shaders
  • 72. تنظیم پارامترهای متریال‌های پیچیده
  • 73. ایجاد متریال‌های شیشه‌ای، فلزی و پلاستیکی
  • 74. اصول رندرینگ (Rendering)
  • 75. تنظیمات اولیه رندر
  • 76. انتخاب موتور رندر مناسب (Cycles, Eevee)
  • 77. تنظیمات کیفیت رندر
  • 78. کاربرد تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 79. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
  • 80. تنظیمات اولیه کامپوزیتینگ
  • 81. استفاده از لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 82. افزودن جلوه‌های ویژه در کامپوزیتینگ
  • 83. اصول انیمیشن‌سازی پایه در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 84. مفاهیم Keyframes و Timeline
  • 85. انیمیت کردن پارامترهای Transform (Location, Rotation, Scale)
  • 86. کاربرد Curve Editor برای تنظیم سرعت و شتاب انیمیشن
  • 87. انیمیشن‌سازی اشیاء ساده
  • 88. اصول انیمیشن‌سازی شخصیت‌های کارتونی (مراحل اولیه)
  • 89. Rigging ساده برای انیمیشن
  • 90. مفاهیم Bone و Joint
  • 91. کاربرد Constraints در Rigging
  • 92. انیمیشن‌سازی شخصیت‌های ساده
  • 93. اصول کار با انیمیشن‌های Motion Capture (مفهومی)
  • 94. کاربرد داده‌های Motion Capture در انیمیشن
  • 95. اصول انیمیشن‌سازی محیطی
  • 96. انیمیت کردن دوربین
  • 97. تنظیمات دوربین برای ایجاد نماهای سینمایی
  • 98. اصول تدوین (Editing) صحنه‌های سه‌بعدی
  • 99. ترکیب انیمیشن‌های مختلف
  • 100. خروجی گرفتن از پروژه‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.