کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای چندنفرهٔ آنلاین با Phaser و JavaScript
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای چندنفرهٔ آنلاین با Phaser و JavaScript
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعهٔ بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای چندنفرهٔ آنلاین
- 2. اصول توسعهٔ بازیهای چندنفره
- 3. آشنایی با فریمورک Phaser
- 4. مفاهیم پایهای JavaScript برای بازیسازی
- 5. راهاندازی محیط توسعهٔ بازی
- 6. ایجاد صحنهٔ بازی در Phaser
- 7. اضافه کردن اشیاء بازی (Sprites)
- 8. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید و ماوس)
- 9. فیزیک بازی در Phaser
- 10. تشخیص برخورد اشیاء
- 11. مدیریت انیمیشنها در بازی
- 12. صداگذاری در بازی
- 13. مفاهیم شبکه در بازیهای چندنفره
- 14. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 15. انتخاب معماری مناسب برای بازی چندنفره
- 16. معماری Peer-to-Peer
- 17. معماری Client-Server
- 18. معماری Authoritative Server
- 19. انتخاب تکنولوژی سمت سرور
- 20. Node.js و Socket.IO
- 21. راهاندازی سرور پایه با Node.js
- 22. نصب و پیکربندی Socket.IO
- 23. ارسال و دریافت پیامها بین کلاینت و سرور
- 24. مدیریت اتصال کلاینتها
- 25. تعریف پروتکل ارتباطی بازی
- 26. پیادهسازی پیامهای اتصال و قطع اتصال
- 27. مدیریت وضعیت بازی در سمت سرور
- 28. همگامسازی وضعیت بازی بین کلاینتها
- 29. همگامسازی موقعیت بازیکنان
- 30. همگامسازی وضعیت اشیاء بازی
- 31. مدیریت تأخیر شبکه (Lag Compensation)
- 32. تکنیکهای پیشبینی سمت کلاینت
- 33. تکنیکهای بازسازی سمت سرور
- 34. مدیریت منطق بازی سمت سرور (Authoritative Logic)
- 35. اعتبارسنجی ورودی کلاینت
- 36. جلوگیری از تقلب (Cheating)
- 37. پیادهسازی منطق بازی در Phaser
- 38. ایجاد بازیکن در سمت کلاینت
- 39. نمایش بازیکنان دیگر
- 40. حرکت بازیکنان در بازی
- 41. انیمیشنهای بازیکنان
- 42. سیستم امتیازدهی
- 43. مدیریت رویدادهای بازی
- 44. پیادهسازی حالتهای مختلف بازی
- 45. حالت بقا
- 46. حالت رقابتی
- 47. مدیریت وضعیت نهایی بازی
- 48. نمایش نتایج
- 49. ذخیرهٔ امتیازات (در صورت امکان و سازگاری)
- 50. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 51. منوی اصلی بازی
- 52. صفحهٔ انتخاب حالت بازی
- 53. صفحهٔ بازی
- 54. صفحهٔ پایان بازی
- 55. استفاده از کتابخانههای کمکی در Phaser
- 56. مدیریت اسپرایت شیتها
- 57. کتابخانههای مدیریت UI
- 58. بهینهسازی عملکرد بازی
- 59. کاهش بار پردازشی سمت کلاینت
- 60. کاهش بار پردازشی سمت سرور
- 61. مدیریت حافظه
- 62. تست و اشکالزدایی بازی
- 63. ابزارهای اشکالزدایی مرورگر
- 64. اشکالزدایی سمت سرور
- 65. تست بازی در شرایط شبکهٔ مختلف
- 66. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX) در بازیهای چندنفره
- 67. اهمیت بازخورد بصری و صوتی
- 68. راهنمایی کاربر در بازی
- 69. مدیریت خطاها و پیامهای سیستمی
- 70. ملاحظات امنیتی در بازیهای چندنفره
- 71. حفاظت از اطلاعات کاربر
- 72. جلوگیری از حملات رایج
- 73. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
- 74. مسئولیتپذیری توسعهدهنده
- 75. ملاحظات مربوط به محتوای بازی
- 76. طراحی بازیهای مناسب برای مخاطبان مختلف
- 77. مقدمهای بر معماریهای پیشرفتهٔ شبکه
- 78. شبکههای بلادرنگ (Real-time Networking)
- 79. استفاده از WebSockets
- 80. مقایسهٔ Socket.IO با WebSockets خام
- 81. مدیریت مقیاسپذیری (Scalability)
- 82. معماریهای توزیعشده
- 83. مقدمهای بر پایگاههای داده در بازیهای آنلاین
- 84. ذخیرهسازی دادههای بازی
- 85. انتخاب پایگاه دادهٔ مناسب
- 86. ملاحظات مربوط به دادههای بازیکنان
- 87. ایجاد یک MVP (Minimum Viable Product)
- 88. مراحل نهایی توسعه
- 89. برنامهریزی برای انتشار بازی
- 90. استراتژیهای بازاریابی اولیه
- 91. جمعآوری بازخورد از بازیکنان
- 92. بهبود مستمر بازی
- 93. ملاحظات مربوط به قوانین و مقررات (در صورت انتشار عمومی)
- 94. پیادهسازی سیستمهای ضد تقلب پیشرفته
- 95. مدیریت آپدیتها و محتوای جدید
- 96. توسعهٔ ابزارهای داخلی برای بازی
- 97. مدیریت تیم توسعه (در صورت کار گروهی)
- 98. اصول کار تیمی در توسعهٔ نرمافزار
- 99. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
- 100. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیهای چندنفره (برای NPCها)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.