کتاب ساخت بازی‌های مبتنی بر منطق با WHILE-DO

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های مبتنی بر منطق با WHILE-DO

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-DO)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر منطق و حلقه های تکرار
  • 2. مفهوم متغیرها و انواع داده ها در برنامه نویسی
  • 3. عملگرهای ریاضی و منطقی پایه
  • 4. ساختار شرطی if-else
  • 5. دستورات ورودی و خروجی استاندارد
  • 6. آشنایی با حلقه های تکرار
  • 7. حلقه while: ساختار و کاربرد
  • 8. نحوه اجرای حلقه while
  • 9. شرط خروج از حلقه while
  • 10. شمارنده ها در حلقه while
  • 11. جمع و ضرب با استفاده از حلقه while
  • 12. محاسبه میانگین با حلقه while
  • 13. یافتن بزرگترین و کوچکترین عدد با حلقه while
  • 14. جستجوی یک مقدار در لیست با حلقه while
  • 15. بررسی اول بودن یک عدد با حلقه while
  • 16. محاسبه فاکتوریل با حلقه while
  • 17. توان رساندن اعداد با حلقه while
  • 18. تولید دنباله های حسابی با حلقه while
  • 19. تولید دنباله های هندسی با حلقه while
  • 20. توابع بازگشتی و ارتباط آن با حلقه ها
  • 21. تمرین های عملی حلقه while
  • 22. خطایابی در حلقه های while
  • 23. حلقه do-while: تفاوت ها و کاربردها (در صورت وجود در زبان مورد نظر)
  • 24. مثال های کاربردی do-while
  • 25. حلقه for: ساختار و کاربرد
  • 26. مقایسه حلقه for و while
  • 27. مثال های کاربردی حلقه for
  • 28. حلقه های تودرتو
  • 29. حلقه های تودرتو: مثلثی از اعداد
  • 30. حلقه های تودرتو: مربع و مستطیل از اعداد
  • 31. حلقه های تودرتو: لوزی از اعداد
  • 32. الگوریتم های مرتب سازی ساده با حلقه ها (مانند مرتب سازی حبابی)
  • 33. جستجوی دودویی با استفاده از حلقه ها
  • 34. الگوریتم های پایه در پردازش رشته ها با حلقه ها
  • 35. کار با آرایه ها و حلقه ها
  • 36. پیمایش آرایه ها با حلقه while
  • 37. پیمایش آرایه ها با حلقه for
  • 38. عملیات روی عناصر آرایه با حلقه ها
  • 39. یافتن جمع عناصر آرایه
  • 40. یافتن میانگین عناصر آرایه
  • 41. یافتن بزرگترین و کوچکترین عنصر آرایه
  • 42. شمارش تعداد عناصر خاص در آرایه
  • 43. معکوس کردن عناصر آرایه با حلقه ها
  • 44. مرتب سازی آرایه ها با استفاده از حلقه ها
  • 45. جستجو در آرایه های مرتب شده
  • 46. مفاهیم پایه الگوریتم نویسی
  • 47. طراحی الگوریتم های ساده
  • 48. تحلیل پیچیدگی الگوریتم های پایه
  • 49. مقدمه ای بر گراف ها و پیمایش آنها
  • 50. پیمایش گراف با الگوریتم BFS (با استفاده از صف و حلقه)
  • 51. پیمایش گراف با الگوریتم DFS (با استفاده از پشته و حلقه)
  • 52. مسئله یافتن کوتاهترین مسیر در گراف های ساده (مانند دایکسترا)
  • 53. کاربرد حلقه ها در پردازش تصاویر ساده
  • 54. تشخیص الگوهای ساده در تصاویر با حلقه ها
  • 55. مقدمه ای بر نظریه اعداد و کاربردها
  • 56. محاسبه مقسوم علیه های مشترک بزرگ با حلقه ها
  • 57. آزمایش اعداد اول با حلقه ها
  • 58. مقدمه ای بر رمزنگاری ساده
  • 59. رمزنگاری سزار با استفاده از حلقه ها
  • 60. کاربرد حلقه ها در شبیه سازی های ساده
  • 61. شبیه سازی حرکت اجسام در دو بعد
  • 62. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا
  • 63. اصول وراثت و چندریختی در برنامه نویسی
  • 64. کاربرد حلقه ها در متدهای کلاس ها
  • 65. طراحی کلاس بازی ساده با استفاده از حلقه ها
  • 66. مفاهیم پایگاه داده های ساده
  • 67. کاربرد حلقه ها در کوئری های پایگاه داده
  • 68. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 69. کاربرد حلقه ها در مدیریت رویدادها در GUI
  • 70. بررسی حالت های مختلف بازی با حلقه ها
  • 71. مدیریت امتیازات و سطوح بازی با حلقه ها
  • 72. پیاده سازی منطق بازی با استفاده از حلقه ها
  • 73. طراحی مراحل مختلف بازی
  • 74. تست و اشکال زدایی بازی
  • 75. بهینه سازی کد بازی
  • 76. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 77. پیاده سازی رفتار ساده دشمن با حلقه ها
  • 78. مقدمه ای بر گرافیک دو بعدی در بازی ها
  • 79. رندر کردن عناصر بازی با حلقه ها
  • 80. مدیریت انیمیشن های ساده بازی
  • 81. طراحی منوهای بازی
  • 82. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 83. نکات تکمیلی در ساخت بازی های مبتنی بر منطق
  • 84. مقدمه ای بر توسعه بازی های مستقل
  • 85. منابع بیشتر برای یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.