کتاب مبانی برنامه‌نویسی ActionScript 3.0 برای ساخت محتوای دیجیتال پویا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی ActionScript 3.0 برای ساخت محتوای دیجیتال پویا

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای تعاملی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه اپلیکیشن‌های تحت وب و دسکتاپ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript 3.0
  • 2. محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. مفاهیم پایه برنامه نویسی
  • 4. متغیرها و انواع داده
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه ها
  • 8. توابع و روش ها
  • 9. مدیریت خطا و استثناها
  • 10. مفاهیم شیءگرایی
  • 11. کلاس ها و اشیاء
  • 12. وراثت در ActionScript 3.0
  • 13. پلی مورفیسم
  • 14. رابط ها (Interfaces)
  • 15. کلاس های انتزاعی
  • 16. مدیریت حافظه و زباله روب
  • 17. رویدادها و شنوندگان رویداد
  • 18. مدل شیء سند (DOM)
  • 19. کار با عناصر گرافیکی
  • 20. رسم اشکال برداری
  • 21. کار با تصاویر (Bitmap)
  • 22. انیمیشن و فریم به فریم
  • 23. انیمیشن های مبتنی بر کد
  • 24. فشرده سازی و نمایش ویدئو
  • 25. کار با صدا
  • 26. ورودی از کاربر: صفحه کلید و ماوس
  • 27. کار با فرم ها
  • 28. اعتبارسنجی ورودی ها
  • 29. ارتباط با سرور (HTTP)
  • 30. کار با داده های XML
  • 31. کار با داده های JSON
  • 32. ذخیره سازی محلی (Shared Objects)
  • 33. فایل سیستم در ActionScript 3.0
  • 34. کار با پایگاه داده (SQLite)
  • 35. مفهوم گرافیک سه بعدی
  • 36. اصول هندسه در گرافیک سه بعدی
  • 37. مدل سازی سه بعدی
  • 38. نورپردازی در صحنه های سه بعدی
  • 39. کار با دوربین در گرافیک سه بعدی
  • 40. مفاهیم انیمیشن سه بعدی
  • 41. فیزیک در ActionScript 3.0
  • 42. شبیه سازی حرکت
  • 43. شبیه سازی برخورد
  • 44. شبیه سازی پارچه
  • 45. شبیه سازی سیالات
  • 46. شبکه های کامپیوتری
  • 47. پروتکل های شبکه
  • 48. سوکت های شبکه
  • 49. ارتباطات همزمان
  • 50. امنیت در شبکه
  • 51. مفاهیم پایگاه داده
  • 52. طراحی پایگاه داده
  • 53. پرس و جوهای SQL
  • 54. کار با داده های جدولی
  • 55. امنیت پایگاه داده
  • 56. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
  • 57. الگوهای طراحی UI
  • 58. کار با کامپوننت های UI
  • 59. دسترسی پذیری در UI
  • 60. آزمایش و دیباگ کردن برنامه
  • 61. روش های بهینه سازی کد
  • 62. مفاهیم تست نرم افزار
  • 63. تست واحد (Unit Testing)
  • 64. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 65. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 66. مستندسازی کد
  • 67. مستندسازی پروژه
  • 68. اصول معماری نرم افزار
  • 69. الگوهای معماری (MVC)
  • 70. معماری سرویس گرا (SOA)
  • 71. مفاهیم DevOps
  • 72. توسعه نرم افزار چابک (Agile)
  • 73. اصول Scrum
  • 74. مدیریت پروژه در توسعه نرم افزار
  • 75. رهبری تیم فنی
  • 76. اخلاق حرفه ای در برنامه نویسی
  • 77. حقوق مالکیت معنوی در نرم افزار
  • 78. قوانین و مقررات فضای مجازی
  • 79. استانداردهای تولید محتوای دیجیتال
  • 80. اصول امنیت سایبری
  • 81. حفاظت از داده ها
  • 82. رمزنگاری اطلاعات
  • 83. ملاحظات فرهنگی در محتوای دیجیتال
  • 84. جلوه های بصری پیشرفته
  • 85. کار با فرمت های گرافیکی مدرن
  • 86. توسعه بازی های ساده
  • 87. مکانیک های بازی
  • 88. هوش مصنوعی پایه در بازی ها
  • 89. مدیریت منابع در بازی
  • 90. محیط های شبیه سازی
  • 91. کار با داده های مکانی
  • 92. نقشه های تعاملی
  • 93. تجسم داده های پیچیده
  • 94. رابط های برنامه نویسی کاربردی (API)
  • 95. کار با سرویس های ابری
  • 96. استقرار برنامه ها
  • 97. مانیتورینگ و نگهداری برنامه
  • 98. توسعه برای پلتفرم های مختلف
  • 99. مقدمه ای بر توسعه اپلیکیشن های موبایل
  • 100. اصول طراحی واکنش گرا (Responsive Design)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.