کتاب طراحی نرم‌افزارهای باکیفیت با C++: اصول و الگوهای کاربردی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی نرم‌افزارهای باکیفیت با C++: اصول و الگوهای کاربردی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم

موضوع میانی: اصول و الگوهای طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی نرم‌افزار با کیفیت
  • 2. اصول SOLID در طراحی نرم‌افزار
  • 3. اصل تک مسئولیتی (SRP)
  • 4. اصل باز/بسته (OCP)
  • 5. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
  • 6. اصل جداسازی رابط (ISP)
  • 7. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
  • 8. مفهوم انتزاع در طراحی نرم‌افزار
  • 9. استفاده از کلاس‌های انتزاعی
  • 10. اینترفیس‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 11. الگوهای طراحی: معرفی و دسته‌بندی
  • 12. الگوهای آفرینشی (Creational Patterns)
  • 13. الگوی کارخانه (Factory Method)
  • 14. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory)
  • 15. الگوی نمونه‌سازی (Prototype)
  • 16. الگوی سازنده (Builder)
  • 17. الگوی تک‌نمونه (Singleton)
  • 18. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 19. الگوی آداپتور (Adapter)
  • 20. الگوی پل (Bridge)
  • 21. الگوی مرکب (Composite)
  • 22. الگوی دکوراتور (Decorator)
  • 23. الگوی facade (Facade)
  • 24. الگوی پروازگر (Flyweight)
  • 25. الگوی پروکسی (Proxy)
  • 26. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 27. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 28. الگوی فرمان (Command)
  • 29. الگوی مفسر (Interpreter)
  • 30. الگوی مکرر (Iterator)
  • 31. الگوی میانجی (Mediator)
  • 32. الگوی یادگار (Memento)
  • 33. الگوی ناظر (Observer)
  • 34. الگوی وضعیت (State)
  • 35. الگوی استراتژی (Strategy)
  • 36. الگوی تمپلیت متد (Template Method)
  • 37. الگوی بازدیدکننده (Visitor)
  • 38. طراحی شیءگرا در C++
  • 39. کپسوله‌سازی و کاربرد آن
  • 40. وراثت در C++
  • 41. چندریختی (Polymorphism)
  • 42. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 43. کلاس‌های پایگاه انتزاعی (Abstract Base Classes)
  • 44. مدیریت حافظه در C++
  • 45. اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 46. مدیریت هوشمندانه حافظه (Smart Pointers)
  • 47. الگوی RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
  • 48. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 49. استفاده از `try-catch`
  • 50. مدیریت منابع با `unique_ptr` و `shared_ptr`
  • 51. دیزاین پترن‌های مرتبط با C++
  • 52. الگوی Pimpl (Pointer to Implementation)
  • 53. الگوی CRTP (Curiously Recurring Template Pattern)
  • 54. الگوی Non-Virtual Interface
  • 55. الگوی Policy-Based Design
  • 56. استفاده از STL در طراحی
  • 57. کانتینرها (Containers)
  • 58. الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 59. تکرارکننده‌ها (Iterators)
  • 60. توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 61. برنامه‌نویسی جنریک (Generic Programming)
  • 62. مفاهیم پیشرفته طراحی
  • 63. انتقال معنایی (Move Semantics)
  • 64. ارجاع‌های راست‌گرد (Rvalue References)
  • 65. کپی سمانتیک (Copy Semantics)
  • 66. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 67. تست‌پذیری (Testability)
  • 68. نوشتن کد قابل تست
  • 69. تست واحد (Unit Testing)
  • 70. اصول تست‌نویسی مؤثر
  • 71. بازسازی کد (Refactoring)
  • 72. شناسایی کدهای بد بو (Code Smells)
  • 73. تکنیک‌های بازسازی کد
  • 74. معماری نرم‌افزار
  • 75. الگوهای معماری (Architectural Patterns)
  • 76. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 77. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture) (با ملاحظات)
  • 78. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 79. طراحی APIهای خوانا و کارآمد
  • 80. مستندسازی کد و طراحی
  • 81. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 82. اهمیت خوانایی و نگهداری کد
  • 83. نکات پیشرفته در طراحی C++
  • 84. استفاده بهینه از ویژگی‌های C++20
  • 85. الگوهای طراحی برای سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 86. طراحی برای امنیت (با رعایت چارچوب‌های قانونی)
  • 87. ملاحظات اخلاقی در طراحی نرم‌افزار
  • 88. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در C++
  • 89. مثال‌های کاربردی از الگوهای طراحی
  • 90. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در طراحی نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.