کتاب خلق تصاویر، انیمیشن و تعاملات با زبان برنامه نویسی Processing

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق تصاویر، انیمیشن و تعاملات با زبان برنامه نویسی Processing

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه نویسی خلاق و بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی خلاق
  • 2. چرا Processing؟
  • 3. نصب و راه اندازی Processing
  • 4. اولین برنامه: سلام دنیا
  • 5. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات شرطی: اگر، آنگاه، در غیر این صورت
  • 8. حلقه‌ها: تکرار دستورات
  • 9. توابع: سازماندهی کد
  • 10. آرایه‌ها: مجموعه ای از داده ها
  • 11. مختصات و سیستم هندسی
  • 12. رسم اشکال پایه: خط، دایره، مستطیل
  • 13. رنگ: مدل های رنگی و نحوه استفاده
  • 14. شفافیت و کانال آلفا
  • 15. تغییرات هندسی: جابجایی، چرخش، مقیاس
  • 16. استفاده از تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 17. پیکسل ها: دسترسی و تغییر مستقیم
  • 18. تکنیک های ترکیب تصاویر
  • 19. مقدمه ای بر انیمیشن
  • 20. تغییر وضعیت در طول زمان
  • 21. سرعت و شتاب در انیمیشن
  • 22. ایجاد حرکت پیوسته
  • 23. تعامل با کاربر: ورودی ماوس
  • 24. کلیدهای صفحه کلید: ورودی از کاربر
  • 25. مدیریت رویدادهای ورودی
  • 26. ایجاد بازی های ساده
  • 27. مفاهیم پیشرفته تر در انیمیشن
  • 28. تکنیک های انیمیشن پیچیده تر
  • 29. کار با صدا: پخش و کنترل
  • 30. رسم منحنی ها و شکل های پیچیده
  • 31. استفاده از قلم و قلم موهای دیجیتال
  • 32. مقدمه ای بر گرافیک برداری
  • 33. کار با مسیرها و اشکال سفارشی
  • 34. ایجاد جلوه های ویژه بصری
  • 35. مفاهیم پایه در پردازش تصویر
  • 36. فیلترهای تصویر: تاری، لبه یابی
  • 37. تغییر کنتراست و روشنایی
  • 38. کار با فرمت های مختلف تصویر
  • 39. مقدمه ای بر ساختار داده ها
  • 40. لیست ها و صف ها
  • 41. پشته ها و درخت ها
  • 42. الگوریتم های مرتب سازی
  • 43. الگوریتم های جستجو
  • 44. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیءگرا
  • 45. کلاس ها و اشیاء
  • 46. وراثت و پلی مورفیسم
  • 47. کار با کتابخانه های Processing
  • 48. استفاده از کتابخانه های خارجی
  • 49. ساخت کتابخانه های شخصی
  • 50. مقدمه ای بر طراحی رابط کاربری
  • 51. عناصر رابط کاربری: دکمه، اسلایدر
  • 52. طراحی رابط های تعاملی
  • 53. اصول طراحی بصری
  • 54. نظریه رنگ در طراحی
  • 55. چیدمان و ترکیب بندی
  • 56. مقدمه ای بر الگوریتم های تولیدی
  • 57. تولید تصادفی و شبه تصادفی
  • 58. الگوریتم های گرافی
  • 59. شبکه های عصبی مصنوعی (مقدماتی)
  • 60. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 61. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
  • 62. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
  • 63. صحنه ها و دوربین ها
  • 64. مدل سازی سه بعدی پایه
  • 65. نورپردازی در فضای سه بعدی
  • 66. متریال ها و بافت ها در سه بعدی
  • 67. انیمیشن در فضای سه بعدی
  • 68. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 69. مبانی AR با Processing
  • 70. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 71. مبانی VR با Processing
  • 72. تکنیک های طراحی تعاملی پیشرفته
  • 73. بازخورد و واکنش در سیستم های تعاملی
  • 74. ارزیابی تجربه کاربری
  • 75. مقدمه ای بر توسعه بازی های پیچیده تر
  • 76. سیستم های فیزیک در بازی ها
  • 77. هوش مصنوعی پایه در بازی ها
  • 78. طراحی مراحل و چالش ها
  • 79. تست و بهینه سازی بازی
  • 80. مقدمه ای بر شبکه های کامپیوتری
  • 81. پروتکل های ارتباطی پایه
  • 82. مبانی انتقال داده
  • 83. مقدمه ای بر امنیت اطلاعات
  • 84. رمزنگاری پایه
  • 85. اصول حفاظت از داده ها
  • 86. قوانین و مقررات فضای مجازی در ایران
  • 87. حریم خصوصی در فضای دیجیتال
  • 88. مسئولیت های تولیدکنندگان محتوا
  • 89. ملاحظات اخلاقی در برنامه نویسی
  • 90. کاربرد برنامه نویسی خلاق در هنر
  • 91. کاربرد برنامه نویسی خلاق در آموزش
  • 92. کاربرد برنامه نویسی خلاق در طراحی
  • 93. کاربرد برنامه نویسی خلاق در علم
  • 94. پروژه نهایی: خلق یک اثر تعاملی
  • 95. مستندسازی پروژه
  • 96. ارائه پروژه
  • 97. نکات پایانی و مسیرهای آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.