کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون برای مبتدیان: از مفاهیم اولیه تا ساخت اولین پروژه‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی پایتون برای مبتدیان: از مفاهیم اولیه تا ساخت اولین پروژه‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی با پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای جذاب برنامه‌نویسی
  • 2. چرا پایتون را انتخاب کنیم؟
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون
  • 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا!
  • 5. آشنایی با انواع داده‌ها در پایتون
  • 6. متغیرها: ظروف نگهداری اطلاعات
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 8. دستورات شرطی: اگر، آنگاه، و در غیر این صورت
  • 9. حلقه‌های تکرار: پیمایش در داده‌ها
  • 10. لیست‌ها: مجموعه‌ای از عناصر
  • 11. تاپل‌ها: لیست‌های تغییرناپذیر
  • 12. دیکشنری‌ها: نگاشت کلید-مقدار
  • 13. رشته‌ها: کار با متن
  • 14. توابع: بلوک‌های سازنده کد
  • 15. مدیریت خطاها و استثناها
  • 16. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 17. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 18. کلاس‌ها و اشیاء: الگوهای دنیای واقعی
  • 19. وراثت: ساخت کلاس‌های جدید از روی کلاس‌های موجود
  • 20. چندریختی: رفتار متفاوت اشیاء
  • 21. ماژول‌ها و بسته‌ها: سازماندهی کد
  • 22. کار با تاریخ و زمان
  • 23. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 24. کار با اعداد تصادفی
  • 25. مقدمه‌ای بر گرافیک در پایتون
  • 26. رسم اشکال هندسی ساده
  • 27. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 28. ساخت رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 29. مقدمه‌ای بر کتابخانه Tkinter
  • 30. طراحی اولین پنجره گرافیکی
  • 31. افزودن دکمه‌ها و برچسب‌ها
  • 32. مدیریت رویدادها در GUI
  • 33. ایجاد فرم‌های ورودی
  • 34. کار با جعبه‌های متن
  • 35. ساخت منوهای کاربردی
  • 36. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 37. ذخیره‌سازی داده‌ها در فایل‌های متنی
  • 38. کار با فایل‌های CSV
  • 39. مقدمه‌ای بر پایگاه داده SQLite
  • 40. اتصال به پایگاه داده SQLite
  • 41. ایجاد جداول در SQLite
  • 42. درج داده در جداول
  • 43. جستجو و بازیابی اطلاعات
  • 44. به‌روزرسانی داده‌ها
  • 45. حذف داده‌ها
  • 46. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی
  • 47. ارسال و دریافت داده‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر توسعه وب با پایتون
  • 49. مقدمه‌ای بر چارچوب Flask
  • 50. ساخت اولین وب‌سایت با Flask
  • 51. ایجاد مسیرهای پویا
  • 52. کار با قالب‌ها (Templates)
  • 53. ارسال داده از فرم به سرور
  • 54. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 55. طراحی ساختار پایگاه داده
  • 56. مفاهیم کلید اصلی و کلید خارجی
  • 57. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 58. مرتب‌سازی لیست‌ها
  • 59. جستجو در لیست‌ها
  • 60. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها
  • 61. پشته (Stack)
  • 62. صف (Queue)
  • 63. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌ها
  • 64. مقدمه‌ای بر کتابخانه NumPy
  • 65. عملیات پایه‌ای بر آرایه‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر کتابخانه Pandas
  • 67. ساخت DataFrame
  • 68. بارگذاری داده از فایل CSV
  • 69. فیلتر کردن و انتخاب داده‌ها
  • 70. دسته‌بندی و تجمیع داده‌ها
  • 71. مقدمه‌ای بر مصورسازی داده‌ها
  • 72. مقدمه‌ای بر کتابخانه Matplotlib
  • 73. رسم نمودارهای خطی
  • 74. رسم نمودارهای میله‌ای
  • 75. رسم نمودارهای پراکندگی
  • 76. مقدمه‌ای بر مفاهیم امنیت سایبری
  • 77. اصول اولیه رمزنگاری
  • 78. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 79. نوشتن تست‌های واحد
  • 80. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با پایتون
  • 81. مقدمه‌ای بر کتابخانه Pygame
  • 82. ساخت پنجره بازی
  • 83. مدیریت ورودی کاربر
  • 84. حرکت کاراکترها
  • 85. تشخیص برخورد
  • 86. افزودن صدا و موسیقی
  • 87. مدیریت امتیازات
  • 88. ساخت مراحل مختلف بازی
  • 89. اشکال‌زدایی (Debugging) در پایتون
  • 90. نکات پیشرفته در پایتون
  • 91. بهینه‌سازی کد
  • 92. مقدمه‌ای بر ابزارهای مدیریت نسخه (Version Control)
  • 93. آشنایی با Git
  • 94. کار با مخازن (Repositories)
  • 95. ایجاد شاخه‌ها (Branches)
  • 96. ادغام شاخه‌ها (Merging)
  • 97. بازگشت به نسخه‌های قبلی
  • 98. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای بزرگ
  • 99. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 100. معماری نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.