کتاب مفاهیم و محیط‌های برنامه‌نویسی شیءگرا (با رویکرد بصری)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم و محیط‌های برنامه‌نویسی شیءگرا (با رویکرد بصری)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. تاریخچه و تکامل پارادایم‌های برنامه‌نویسی
  • 3. مزایای برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 4. مفاهیم کلیدی شیءگرایی
  • 5. کلاس‌ها و اشیاء
  • 6. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 7. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 8. وراثت (Inheritance)
  • 9. چندریختی (Polymorphism)
  • 10. نمایش بصری کلاس‌ها و اشیاء
  • 11. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 12. طراحی بصری رابط کاربری (UI Design)
  • 13. ابزارهای طراحی بصری
  • 14. ارتباط بین طراحی بصری و کد
  • 15. مفهوم رویداد (Event) و مدیریت رویداد
  • 16. اشیاء رویداد و شنوندگان رویداد
  • 17. الگوهای طراحی رابط کاربری
  • 18. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 19. ارتباط بین UX و UI
  • 20. مدل‌سازی کلاس با استفاده از نمودارهای UML
  • 21. نمودارهای توالی (Sequence Diagrams)
  • 22. نمودارهای همکاری (Collaboration Diagrams)
  • 23. مفهوم کلاس انتزاعی (Abstract Class)
  • 24. کلاس‌های رابط (Interface)
  • 25. پیاده‌سازی رابط‌ها
  • 26. تفاوت بین وراثت و پیاده‌سازی رابط
  • 27. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 28. پرتاب و گرفتن استثناها
  • 29. مدیریت منابع در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 30. الگوهای طراحی شیءگرا
  • 31. الگوی Singleton
  • 32. الگوی Factory
  • 33. الگوی Builder
  • 34. الگوی Observer
  • 35. الگوی Strategy
  • 36. الگوی Decorator
  • 37. الگوی Facade
  • 38. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه نرم‌افزار
  • 39. برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان‌های مختلف (مثال‌ها)
  • 40. مفهوم مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 41. Garbage Collection
  • 42. تست واحد (Unit Testing) در پروژه‌های شیءگرا
  • 43. اصول تست‌پذیری (Testability)
  • 44. توسعه مبتنی بر تست (TDD)
  • 45. بازسازی کد (Refactoring)
  • 46. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 47. مستندسازی کد
  • 48. مستندسازی بصری
  • 49. مفاهیم پیشرفته‌تر در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 50. مفهوم Generics
  • 51. مفهوم Reflection
  • 52. طراحی سیستم‌های توزیع‌شده با رویکرد شیءگرا
  • 53. امنیت در برنامه‌های شیءگرا
  • 54. اصول امنیت در طراحی نرم‌افزار
  • 55. برنامه‌نویسی شیءگرا و معماری نرم‌افزار
  • 56. الگوهای معماری نرم‌افزار (MVC, MVVM)
  • 57. پیاده‌سازی الگوهای معماری
  • 58. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه وب
  • 59. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه موبایل
  • 60. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 61. برنامه‌نویسی شیءگرا و پایگاه‌های داده
  • 62. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 63. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 64. کاربرد شیءگرایی در ارتباط با پایگاه داده
  • 65. مدیریت تراکنش‌ها (Transactions)
  • 66. اصول طراحی پایگاه داده شیءگرا
  • 67. مفاهیم پایگاه داده NoSQL
  • 68. مقایسه پایگاه داده رابطه‌ای و NoSQL
  • 69. کاربرد شیءگرایی در سیستم‌های عامل
  • 70. مفاهیم سیستم‌های عامل
  • 71. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه درایورها
  • 72. مفاهیم محاسبات ابری (Cloud Computing)
  • 73. کاربرد شیءگرایی در معماری میکروسرویس
  • 74. اصول طراحی میکروسرویس
  • 75. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 76. استفاده از کتابخانه‌های شیءگرا
  • 77. پروژه‌های عملی با رویکرد بصری و شیءگرا
  • 78. طراحی یک اپلیکیشن ساده با رابط کاربری بصری
  • 79. پیاده‌سازی منطق شیءگرا برای اپلیکیشن
  • 80. مدیریت داده‌ها در اپلیکیشن
  • 81. توسعه ویژگی‌های پیشرفته برای اپلیکیشن
  • 82. کاربرد ابزارهای تحلیل کد (Code Analysis Tools)
  • 83. اصول بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌های شیءگرا
  • 84. بررسی الگوهای رایج در برنامه‌های بزرگ
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در مهندسی نرم‌افزار
  • 86. مسئولیت‌پذیری در قبال کد نوشته شده
  • 87. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 88. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش
  • 89. جمع‌بندی مفاهیم و کاربردها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.