کتاب آموزش استفاده از نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی برای بازی‌سازی (Blender, Maya)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش استفاده از نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی برای بازی‌سازی (Blender, Maya)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی سه‌بعدی و معرفی نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر و ابزارهای اولیه
  • 3. مدل‌سازی پایه با استفاده از اشکال هندسی
  • 4. تکنیک‌های اصلاح و ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 5. کار با ابزارهای چاقو، بریده‌بریده کردن و حاشیه زدن
  • 6. نحوه استفاده از Modifierها برای پیچیده‌سازی مدل‌ها
  • 7. مفاهیم UV Mapping و باز کردن نقشه‌های UV
  • 8. تکنیک‌های Texture Painting در بلندر
  • 9. ساخت متریال‌های پایه و استفاده از نودها (Nodes)
  • 10. آشنایی با موتورهای رندر بلندر (Eevee و Cycles)
  • 11. تنظیمات اولیه رندر و خروجی گرفتن
  • 12. مقدمات انیمیشن‌سازی در بلندر
  • 13. کار با Keyframes و Timeline
  • 14. انیمیشن‌سازی اجسام و دوربین
  • 15. اصول ریگینگ (Rigging) و استخوان‌بندی شخصیت‌ها
  • 16. ساخت کنترلرهای انیمیشن (Animation Controllers)
  • 17. انیمیشن‌سازی شخصیت‌های ساده
  • 18. معرفی نرم‌افزار مایا (Maya) و رابط کاربری آن
  • 19. مقایسه بلندر و مایا در طراحی سه‌بعدی
  • 20. مدل‌سازی پایه در مایا
  • 21. کار با ابزارهای Polygon Modeling در مایا
  • 22. تکنیک‌های Sculpting در مایا
  • 23. استفاده از NURBS برای مدل‌سازی سطوح صاف
  • 24. UV Unwrapping در مایا
  • 25. تکنیک‌های Texture Mapping در مایا
  • 26. ساخت متریال‌های پیشرفته در مایا
  • 27. آشنایی با موتورهای رندر مایا (Arnold)
  • 28. تنظیمات رندر در مایا
  • 29. مبانی انیمیشن‌سازی کاراکتر در مایا
  • 30. کار با Graph Editor برای تنظیم انیمیشن
  • 31. انیمیشن‌سازی مشتق شده (Motion Capture)
  • 32. ریگینگ پیشرفته کاراکتر در مایا
  • 33. Character Animation Tools در مایا
  • 34. انیمیشن‌سازی محیط و اشیاء در مایا
  • 35. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 36. شبیه‌سازی پارچه و مایعات در بلندر
  • 37. شبیه‌سازی پارچه و مایعات در مایا
  • 38. مقدمات طراحی بازی و نقش سه‌بعدی
  • 39. اصول طراحی محیط بازی (Environment Design)
  • 40. طراحی کاراکتر بازی (Character Design)
  • 41. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 42. کار با فرمت‌های فایل بازی (FBX, OBJ)
  • 43. مقدمات موتور بازی‌سازی آنریل انجین (Unreal Engine)
  • 44. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به آنریل انجین
  • 45. ساخت متریال‌های بازی در آنریل انجین
  • 46. نورپردازی در آنریل انجین
  • 47. مقدمات موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity)
  • 48. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به یونیتی
  • 49. ساخت متریال‌های بازی در یونیتی
  • 50. نورپردازی در یونیتی
  • 51. اصول طراحی رابط کاربری بازی (UI Design)
  • 52. آشنایی با اصول صداگذاری در بازی
  • 53. اصول طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 54. تکنیک‌های طراحی مراحل بازی با استفاده از مدل‌های سه‌بعدی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 56. تست و عیب‌یابی مدل‌ها و انیمیشن‌ها
  • 57. مبانی نورپردازی حرفه‌ای در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 58. تکنیک‌های نورپردازی PBR (Physically Based Rendering)
  • 59. کار با HDRI برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 60. اصول سایه‌زنی (Shading) و رندرینگ
  • 61. کار با انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 62. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
  • 63. افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing Effects)
  • 64. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترهای کارتونی
  • 65. انیمیشن‌سازی فیزیکی (Physics-Based Animation)
  • 66. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی با استفاده از Motion Capture
  • 67. استفاده از ابزارهای انیمیشن‌سازی procedural
  • 68. اصول طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 69. طراحی و مدل‌سازی اشیاء پیچیده
  • 70. تکنیک‌های مدل‌سازی Hard Surface
  • 71. مدل‌سازی Organic و کاراکترهای زیستی
  • 72. اصول نورپردازی سینمایی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 73. استفاده از نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 74. کار با نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
  • 75. اصول انیمیشن‌سازی اشیاء متحرک
  • 76. انیمیشن‌سازی انفجار و جلوه‌های ویژه
  • 77. شبیه‌سازی دود و آتش در بلندر
  • 78. شبیه‌سازی دود و آتش در مایا
  • 79. تکنیک‌های افزایش واقع‌گرایی در رندر
  • 80. کار با فرمت‌های فایل Khronos Group (glTF)
  • 81. اصول بهینه‌سازی UV Map برای بازی
  • 82. تکنیک‌های Bake کردن تکسچرها
  • 83. اصول طراحی دنیای بازی (World Building)
  • 84. مبانی طراحی کاراکترهای داستانی
  • 85. استفاده از ابزارهای Sculpting پیشرفته
  • 86. اصول نورپردازی در صحنه‌های داخلی
  • 87. اصول نورپردازی در صحنه‌های خارجی
  • 88. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی رباتیک
  • 89. اصول طراحی و انیمیشن‌سازی وسایل نقلیه
  • 90. استفاده از ابزارهای rigging پیشرفته برای کاراکتر
  • 91. اصول انیمیشن‌سازی داستانی (Cinematic Animation)
  • 92. مبانی انیمیشن‌سازی اکشن
  • 93. اصول طراحی و انیمیشن‌سازی موجودات فانتزی
  • 94. تکنیک‌های نورپردازی در فضاهای تاریک
  • 95. اصول انیمیشن‌سازی صحنه‌های مبارزه
  • 96. اصول طراحی و انیمیشن‌سازی افکت‌های جادویی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.