کتاب انیمیشن دو بعدی برای بازی‌ها: اصول و روش‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن دو بعدی برای بازی‌ها: اصول و روش‌ها

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی انیمیشن دو بعدی
  • 2. اصول طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 3. آناتومی پایه برای انیمیشن
  • 4. حرکت و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 5. اصول کلیدی انیمیشن (۱۲ اصل)
  • 6. طراحی بک‌گراند برای بازی‌ها
  • 7. طراحی محیط در انیمیشن
  • 8. کاراکتر شییت و استایل شیت
  • 9. انواع استایل‌های هنری در انیمیشن بازی
  • 10. نرم‌افزارهای رایج انیمیشن دو بعدی
  • 11. آشنایی با محیط نرم‌افزار اصلی (مانند Adobe Animate/Toon Boom)
  • 12. تکنیک‌های فریم به فریم
  • 13. انیمیشن Cut-out (بُریده)
  • 14. استفاده از Bone Tool و Rigging ساده
  • 15. ایجاد چرخه راه رفتن (Walk Cycle)
  • 16. ایجاد چرخه دویدن (Run Cycle)
  • 17. انیمیشن پرش (Jump Animation)
  • 18. انیمیشن حالات صورت (Facial Animation)
  • 19. انیمیشن حرکات دست و انگشتان
  • 20. انیمیشن افکت‌های ساده (دود، آتش، انفجار)
  • 21. نورپردازی و سایه‌زنی در انیمیشن دو بعدی
  • 22. اصول رنگ‌شناسی در انیمیشن
  • 23. ترکیب‌بندی صحنه در انیمیشن
  • 24. اهمیت صداگذاری در انیمیشن
  • 25. انیمیشن صداگام (Lip Sync)
  • 26. ایجاد انیمیشن‌های تعاملی برای بازی
  • 27. کاربرد انیمیشن در رابط کاربری بازی (UI Animation)
  • 28. انیمیشن‌های منو و دکمه‌ها
  • 29. انیمیشن‌های پیش‌نمایش (Cutscenes)
  • 30. اصول روایت‌گری در انیمیشن بازی
  • 31. داستان‌سرایی بصری (Visual Storytelling)
  • 32. کاربرد انیمیشن در انتقال اطلاعات بازی
  • 33. اصول طراحی شخصیت‌های شرور (Villain Design)
  • 34. طراحی شخصیت‌های قهرمان (Hero Design)
  • 35. طراحی موجودات و هیولاها
  • 36. انیمیشن حرکت موجودات غیرانسانی
  • 37. استفاده از Motion Graphics در انیمیشن بازی
  • 38. تکنیک‌های پارالاکس (Parallax Scrolling)
  • 39. انیمیشن‌های پس‌زمینه پویا
  • 40. اصول بهینه‌سازی انیمیشن برای موتورهای بازی
  • 41. فرمت‌های خروجی انیمیشن برای بازی
  • 42. تنظیمات صادرات در نرم‌افزار انیمیشن
  • 43. یکپارچه‌سازی انیمیشن با موتور بازی (مانند Unity/Unreal Engine)
  • 44. مفاهیم اولیه موتور Unity
  • 45. وارد کردن انیمیشن در Unity
  • 46. کار با انیماتور در Unity
  • 47. ایجاد انیماتور کنترلر (Animator Controller)
  • 48. مدیریت استیت‌ها (States) و ترنزیشن‌ها (Transitions)
  • 49. استفاده از پارامترها برای کنترل انیمیشن
  • 50. مفاهیم اولیه موتور Unreal Engine
  • 51. وارد کردن انیمیشن در Unreal Engine
  • 52. کار با سیستم انیمیشن در Unreal Engine
  • 53. استفاده از Blueprint برای کنترل انیمیشن
  • 54. مبانی طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 55. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
  • 56. کاربرد انیمیشن در جذب بازیکن
  • 57. اصول روانشناسی رنگ در بازی
  • 58. طراحی رابط کاربری کاربردی (UX/UI)
  • 59. اصول گرافیک سه‌بعدی پایه (اشاره مختصر)
  • 60. مبانی رندرینگ در انیمیشن
  • 61. اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 62. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 63. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 64. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 65. طراحی کاراکترهای بازی‌های پلتفرمر
  • 66. طراحی محیط بازی‌های پلتفرمر
  • 67. انیمیشن‌های ویژه شخصیت‌های پلتفرمر
  • 68. انیمیشن‌های دشمنان در پلتفرمر
  • 69. اصول طراحی بازی‌های شوتر اول شخص
  • 70. اصول طراحی بازی‌های شوتر سوم شخص
  • 71. انیمیشن‌های شلیک و انفجار
  • 72. انیمیشن‌های واکنش دشمنان
  • 73. طراحی انیمیشن‌های ورودی/خروجی (Entrance/Exit)
  • 74. اصول طراحی انیمیشن‌های حالت انتظار (Idle Animation)
  • 75. انیمیشن‌های خستگی و استقامت
  • 76. اصول طراحی انیمیشن‌های مرگ و شکست
  • 77. انیمیشن‌های پیروزی و موفقیت
  • 78. طراحی انیمیشن‌های مربوط به آیتم‌ها و جمع‌آوری آن‌ها
  • 79. انیمیشن‌های مربوط به توانایی‌های ویژه
  • 80. اصول طراحی انیمیشن‌های محیطی پویا
  • 81. انیمیشن‌های مربوط به آب و هوا
  • 82. انیمیشن‌های مربوط به زمان روز
  • 83. کاربرد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 84. ایجاد انیمیشن‌های ساده با افکت ذرات
  • 85. اصول مدیریت پروژه انیمیشن بازی
  • 86. کار تیمی در تیم انیمیشن
  • 87. بازخورد و اصلاح انیمیشن
  • 88. اصول ارزیابی کیفیت انیمیشن
  • 89. مسیر شغلی انیماتور بازی
  • 90. مطالعه موردی انیمیشن بازی موفق
  • 91. اخلاق حرفه‌ای در انیمیشن بازی
  • 92. آشنایی با استانداردهای صنعتی انیمیشن
  • 93. نکات پیشرفته در انیمیشن Cut-out
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته Rigging
  • 95. انیمیشن‌های پیچیده حالات صورت
  • 96. کاربرد انیمیشن در بازی‌های مستقل (Indie Games)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.