کتاب مبانی و پیاده‌سازی رندرینگ مبتنی بر فیزیک در گرافیک سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و پیاده‌سازی رندرینگ مبتنی بر فیزیک در گرافیک سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

موضوع میانی: رندرینگ فیزیکی و شبیه‌سازی نور

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 2. مبانی نور و رنگ در دنیای واقعی
  • 3. مفاهیم پایه بازتاب و جذب نور
  • 4. قوانین فیزیکی انتشار نور
  • 5. مدل‌های شبیه‌سازی نور در گرافیک
  • 6. مقدمه‌ای بر رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 7. اهمیت رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 8. کاربرد رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 9. معماری یک موتور رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 10. مفاهیم پایه مواد در رندرینگ
  • 11. مدل‌های بازتاب پراکنده (Diffuse Reflection)
  • 12. مدل‌های بازتاب آینه‌ای (Specular Reflection)
  • 13. مدل‌های بازتاب مختلط (Microfacet Models)
  • 14. محاسبه بازتاب نور بر اساس فیزیک
  • 15. توابع توزیع بازتاب دوجانبه (BRDF)
  • 16. پیاده‌سازی BRDFهای ساده
  • 17. BRDFهای فیزیکی واقع‌گرایانه
  • 18. مدل‌های پراکندگی حجمی (Volumetric Scattering)
  • 19. شبیه‌سازی نور درون مواد نیمه‌شفاف
  • 20. مدل‌های پراکندگی داخلی (Subsurface Scattering)
  • 21. کاربرد پراکندگی داخلی در مواد واقعی
  • 22. شبیه‌سازی نور در محیط‌های پیچیده
  • 23. مفاهیم مسیردهی نور (Light Transport)
  • 24. الگوریتم‌های مسیردهی نور
  • 25. روش ردیابی پرتو (Ray Tracing)
  • 26. پیاده‌سازی پایه‌ای ردیابی پرتو
  • 27. بهینه‌سازی ردیابی پرتو
  • 28. روش نمونه‌برداری مونت کارلو (Monte Carlo Sampling)
  • 29. کاربرد مونت کارلو در رندرینگ
  • 30. روش نمونه‌برداری اهمیت (Importance Sampling)
  • 31. تکنیک‌های کاهش نویز در مونت کارلو
  • 32. نمونه‌برداری توزیع شده (Denoising)
  • 33. شتاب‌دهنده‌های گرافیکی (GPU)
  • 34. برنامه‌نویسی سایه‌زن (Shading)
  • 35. مبانی GLSL و HLSL
  • 36. شیدرها برای BRDFهای فیزیکی
  • 37. شیدرها برای پراکندگی حجمی
  • 38. شیدرها برای ردیابی پرتو روی GPU
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 40. تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت
  • 41. مدیریت حافظه در رندرینگ سه‌بعدی
  • 42. پردازش پس از تصویر (Post-processing)
  • 43. تصحیح رنگ (Color Correction)
  • 44. مفاهیم HDR و LDR
  • 45. کاربرد HDR در رندرینگ
  • 46. تکنیک‌های Bloom و Tone Mapping
  • 47. شبیه‌سازی نور محیطی (Environment Lighting)
  • 48. نقشه‌های بازتاب (Reflection Maps)
  • 49. نقشه‌های نور (Irradiance Maps)
  • 50. روش‌های شبیه‌سازی نور غیرمستقیم
  • 51. نقشه‌های فوتون (Photon Mapping)
  • 52. کاربرد نقشه‌های فوتون
  • 53. روش‌های مبتنی بر الگوریتم‌های فضایی
  • 54. پارتیشن‌بندی فضا (Spatial Partitioning)
  • 55. ساختمان داده‌های فضایی (KD-Trees, BVHs)
  • 56. کاربرد ساختمان داده‌های فضایی در رندرینگ
  • 57. شبیه‌سازی نور دینامیک
  • 58. مفاهیم انیمیشن در رندرینگ
  • 59. رندرینگ انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 60. شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems)
  • 61. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 62. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 63. تفاوت‌های رندرینگ زمان واقعی و آفلاین
  • 64. بهینه‌سازی برای رندرینگ زمان واقعی
  • 65. موتورهای بازی سه‌بعدی
  • 66. کاربرد رندرینگ مبتنی بر فیزیک در بازی‌ها
  • 67. مفاهیم فیزیک در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 68. کاربرد رندرینگ در معماری و طراحی
  • 69. رندرینگ محصولات و تبلیغات
  • 70. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 71. کاربرد رندرینگ در واقعیت مجازی
  • 72. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 73. کاربرد رندرینگ در واقعیت افزوده
  • 74. مفاهیم رندرینگ در حوزه سلامت
  • 75. کاربرد رندرینگ در آموزش سه‌بعدی
  • 76. رندرینگ سه‌بعدی برای مستندسازی
  • 77. مباحث پیشرفته در شبیه‌سازی نور
  • 78. نظریه رنگ و ادراک بصری انسان
  • 79. مدل‌های رنگی استاندارد (RGB, CIE XYZ)
  • 80. کاربرد مدل‌های رنگی در رندرینگ
  • 81. مدیریت رنگ در فرآیند رندرینگ
  • 82. استانداردهای صنعتی در رندرینگ
  • 83. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در گرافیک
  • 84. کاربرد یادگیری ماشین در رندرینگ
  • 85. بهینه‌سازی الگوریتم‌های رندرینگ با هوش مصنوعی
  • 86. مباحث اخلاقی در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 87. مسئولیت‌پذیری در استفاده از تکنولوژی رندرینگ
  • 88. رسمیت و چارچوب‌های قانونی در تولید محتوا
  • 89. پایان‌نامه و پروژه‌های عملی رندرینگ
  • 90. ارزیابی و اعتبارسنجی نتایج رندرینگ
  • 91. مروری بر پیشرفت‌های آینده در رندرینگ
  • 92. نگاهی به آینده گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 93. مقدمات برنامه‌نویسی و کاربرد آن در رندرینگ
  • 94. مبانی ریاضیات مورد نیاز در رندرینگ
  • 95. مفهوم تابع چگالی احتمال (PDF)
  • 96. کاربرد انتگرال در شبیه‌سازی نور
  • 97. مفاهیم هندسه در رندرینگ سه‌بعدی
  • 98. توابع مثلثاتی و کاربرد آن‌ها
  • 99. ماتریس‌ها و تبدیل‌های هندسی
  • 100. بردارها و عملیات برداری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.