کتاب طراحی و انیمیشن موجودات فانتزی سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن موجودات فانتزی سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی موجودات فانتزی سه‌بعدی
  • 2. اصول تشریح موجودات فانتزی
  • 3. مطالعه آناتومی موجودات خیالی
  • 4. مفاهیم پایه طراحی کاراکتر
  • 5. هنر طراحی موجودات حماسی
  • 6. الهام از اسطوره‌ها و افسانه‌ها
  • 7. طراحی موجودات بر اساس طبیعت
  • 8. مطالعه زیست‌شناسی موجودات خیالی
  • 9. مبانی فرم و حجم در طراحی
  • 10. ایجاد قوام و باورپذیری در طرح
  • 11. طراحی موجودات پرنده سه‌بعدی
  • 12. طراحی موجودات خزنده سه‌بعدی
  • 13. طراحی موجودات آبزی فانتزی
  • 14. طراحی موجودات زمینی غول‌پیکر
  • 15. طراحی موجودات کوچک و ریز
  • 16. طراحی موجودات با قابلیت‌های ویژه
  • 17. مبانی اسکچینگ و اتود زدن
  • 18. تکنیک‌های طراحی دستی
  • 19. انتقال طرح از دو بعدی به سه‌بعدی
  • 20. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 21. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار ZBrush
  • 22. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار Blender
  • 23. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار Maya
  • 24. ابزارها و رابط کاربری ZBrush
  • 25. ابزارها و رابط کاربری Blender
  • 26. ابزارها و رابط کاربری Maya
  • 27. مبانی مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 28. تکنیک‌های مجسمه‌سازی پایه
  • 29. ایجاد جزئیات سطحی
  • 30. مدل‌سازی اولیه موجودات
  • 31. تکنیک‌های مدل‌سازی پیچیده
  • 32. ایجاد زره و پوشاک برای موجودات
  • 33. مدل‌سازی سلاح و تجهیزات
  • 34. تکنیک‌های Sculpting پیشرفته
  • 35. انتقال جزئیات از مدل‌های High-poly
  • 36. مبانی UV Mapping
  • 37. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 38. پیکربندی UV برای مدل‌های پیچیده
  • 39. مبحث تکسچرینگ در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 40. اصول رنگ‌شناسی در تکسچرینگ
  • 41. مبانی ایجاد متریال‌های PBR
  • 42. تکنیک‌های نقاشی تکسچر
  • 43. استفاده از نرم‌افزار Substance Painter
  • 44. ایجاد تکسچرهای پوست و فلس
  • 45. ایجاد تکسچرهای فلز و سنگ
  • 46. ایجاد تکسچرهای پارچه و چرم
  • 47. نقش‌گذاری جزئیات روی تکسچر
  • 48. تکنیک‌های نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 49. مبانی نورپردازی سه‌بعدی
  • 50. انواع نورها و کاربرد آن‌ها
  • 51. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
  • 52. نورپردازی برای نمایش بهتر جزئیات
  • 53. مبانی رندرینگ در سه‌بعدی
  • 54. تنظیمات رندرینگ در نرم‌افزارها
  • 55. انواع موتورهای رندر
  • 56. بهینه‌سازی تنظیمات رندر
  • 57. مباحث پس‌پردازش (Post-processing)
  • 58. تکنیک‌های ویرایش رندر
  • 59. اضافه کردن جلوه‌های ویژه به رندر
  • 60. اصول ایجاد انیمیشن کاراکتر
  • 61. مبانی ریگینگ (Rigging)
  • 62. ساخت اسکلت برای موجودات
  • 63. تنظیمات کنترلی برای ریگ
  • 64. تکنیک‌های Weight Painting
  • 65. ریگینگ موجودات با اندام‌های پیچیده
  • 66. ریگینگ موجودات پرنده
  • 67. ریگینگ موجودات با دم و شاخ
  • 68. اصول انیمیشن‌سازی پایه
  • 69. قانون اول انیمیشن: فشردگی و کشیدگی
  • 70. قانون دوم انیمیشن: آماده‌سازی
  • 71. قانون سوم انیمیشن: زمان‌بندی و فاصله
  • 72. قانون چهارم انیمیشن: حرکت پیوسته و پایان
  • 73. قانون پنجم انیمیشن: حرکت آهسته و سریع
  • 74. قانون ششم انیمیشن: قوس‌ها
  • 75. قانون هفتم انیمیشن: حرکات ثانویه
  • 76. قانون هشتم انیمیشن: اجرای دقیق
  • 77. قانون نهم انیمیشن: برجسته‌سازی
  • 78. قانون دهم انیمیشن: جذبه
  • 79. حرکت‌شناسی موجودات فانتزی
  • 80. انیمیشن راه رفتن موجودات
  • 81. انیمیشن دویدن موجودات
  • 82. انیمیشن پرواز موجودات
  • 83. انیمیشن حملات و واکنش‌ها
  • 84. انیمیشن حالات چهره و احساسات
  • 85. ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 86. بهینه‌سازی انیمیشن برای بازی
  • 87. استانداردهای صادرات فایل‌های انیمیشن
  • 88. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 89. کاربرد مدل‌های سه‌بعدی در بازی
  • 90. اصول طراحی محیط‌های فانتزی
  • 91. مبانی طراحی موجودات برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 92. طراحی موجودات با در نظر گرفتن گیم‌پلی
  • 93. ملاحظات فنی در طراحی موجودات بازی
  • 94. چالش‌های طراحی موجودات در سبک‌های مختلف
  • 95. بررسی نمونه‌های موفق طراحی موجودات فانتزی
  • 96. پروژه‌های عملی طراحی موجودات فانتزی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.