کتاب پیاده سازی سیستم های رفتاری (Behavior Trees) و ماشین های حالت (State Machines)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده سازی سیستم های رفتاری (Behavior Trees) و ماشین های حالت (State Machines)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 2. مبانی درختان رفتاری (Behavior Trees)
  • 3. اجزای اصلی درختان رفتاری
  • 4. گره‌ها (Nodes) در درختان رفتاری
  • 5. گره‌های شرطی (Condition Nodes)
  • 6. گره‌های عملیاتی (Action Nodes)
  • 7. گره‌های ترکیبی (Composite Nodes)
  • 8. گره‌های دکوراتور (Decorator Nodes)
  • 9. ساختار درختی و پیمایش
  • 10. اجرای گره‌ها و اولویت‌بندی
  • 11. طراحی درختان رفتاری ساده
  • 12. مثال‌های عملی از درختان رفتاری
  • 13. کاربرد درختان رفتاری در شخصیت‌های بازی
  • 14. مدیریت رفتار دشمنان با درختان رفتاری
  • 15. مدیریت رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 16. مدیریت رفتار بازیکن با درختان رفتاری
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد درختان رفتاری
  • 18. اشکال‌زدایی (Debugging) درختان رفتاری
  • 19. ابزارهای طراحی درختان رفتاری
  • 20. مقایسه با سایر روش‌های هوش مصنوعی بازی
  • 21. ماشین‌های حالت (State Machines) چیستند؟
  • 22. اجزای اصلی ماشین‌های حالت
  • 23. حالت‌ها (States) در ماشین‌های حالت
  • 24. گذارها (Transitions) در ماشین‌های حالت
  • 25. رویدادها (Events) و شرط‌ها در گذارها
  • 26. طراحی ماشین‌های حالت ساده
  • 27. مثال‌های عملی از ماشین‌های حالت
  • 28. کاربرد ماشین‌های حالت در شخصیت‌های بازی
  • 29. مدیریت وضعیت دشمنان با ماشین‌های حالت
  • 30. مدیریت وضعیت شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 31. مدیریت وضعیت بازیکن با ماشین‌های حالت
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد ماشین‌های حالت
  • 33. اشکال‌زدایی ماشین‌های حالت
  • 34. ابزارهای طراحی ماشین‌های حالت
  • 35. ترکیب درختان رفتاری و ماشین‌های حالت
  • 36. مزایای ترکیب روش‌ها
  • 37. معایب ترکیب روش‌ها
  • 38. سناریوهای مناسب برای ترکیب
  • 39. پیاده‌سازی درختان رفتاری در موتورهای بازی
  • 40. پیاده‌سازی ماشین‌های حالت در موتورهای بازی
  • 41. استفاده از چارچوب‌های آماده
  • 42. نوشتن کد سفارشی برای BT و SM
  • 43. مدیریت حافظه و منابع
  • 44. کارایی در سیستم‌های پیچیده
  • 45. مدیریت داده‌های رفتاری
  • 46. ذخیره و بارگذاری وضعیت رفتاری
  • 47. رابط کاربری برای طراحی رفتاری
  • 48. استانداردهای کدنویسی
  • 49. مستندسازی سیستم‌های رفتاری
  • 50. تست واحد (Unit Testing) برای رفتارها
  • 51. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 52. مدیریت نسخه‌ها (Version Control) برای دارایی‌های رفتاری
  • 53. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر رفتار
  • 54. توسعه پایدار سیستم‌های رفتاری
  • 55. مقیاس‌پذیری سیستم‌ها
  • 56. قابلیت نگهداری (Maintainability)
  • 57. تکرارپذیری (Reusability)
  • 58. مدیریت خطا در سیستم‌های رفتاری
  • 59. بررسی موارد نقض قوانین شرعی در رفتار شخصیت‌ها
  • 60. طراحی رفتارها با رویکرد اخلاقی اسلامی
  • 61. مدیریت شخصیت‌های منفی در بازی با رویکرد اسلامی
  • 62. تأثیر رفتار شخصیت‌ها بر مخاطب
  • 63. جلوگیری از ترویج رفتارهای نامناسب
  • 64. کاربرد چارچوب‌های اسلامی در طراحی بازی
  • 65. اصول طراحی خانواده‌محور در بازی‌ها
  • 66. مدیریت روابط بین شخصیت‌ها در بازی
  • 67. تأثیر موسیقی و صدا بر رفتار شخصیت‌ها
  • 68. طراحی پازل‌ها و چالش‌های رفتاری
  • 69. سیستم‌های پاداش و تنبیه در بازی
  • 70. مدیریت هوش مصنوعی برای ایجاد چالش‌های عادلانه
  • 71. رویکردهای نوین در درختان رفتاری
  • 72. رویکردهای نوین در ماشین‌های حالت
  • 73. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning) و ارتباط آن
  • 74. شبکه‌های عصبی (Neural Networks) و ارتباط آن
  • 75. هوش مصنوعی مولد (Generative AI) و کاربرد آن
  • 76. سیستم‌های پیچیده و رفتار اضطراری (Emergent Behavior)
  • 77. مطالعه موردی: بازی‌های استراتژیک
  • 78. مطالعه موردی: بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 79. مطالعه موردی: بازی‌های شبیه‌سازی
  • 80. مطالعه موردی: بازی‌های اکشن
  • 81. مطالعه موردی: بازی‌های معمایی
  • 82. مطالعه موردی: بازی‌های آموزشی
  • 83. ارزیابی نهایی سیستم‌های رفتاری
  • 84. جمع‌بندی و نگاه به آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.