کتاب اصول کامپوزیت برای صحنه‌های سینمایی با بلندر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کامپوزیت برای صحنه‌های سینمایی با بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات و مفاهیم پایه کامپوزیت در بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر برای کامپوزیت
  • 3. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی و تأثیر آن بر کامپوزیت
  • 4. متریال‌سازی و تکسچرینگ در بلندر برای کامپوزیت
  • 5. تنظیمات رندر بلندر برای خروجی کامپوزیت
  • 6. مقدمات نود کامپوزیتور (Compositor) در بلندر
  • 7. کار با نودهای پایه: رندر لایه‌ها، رنگ، نور
  • 8. ترکیب لایه‌های رندر شده (Render Layers)
  • 9. اصول اولیه ماسک‌سازی (Masking) در بلندر
  • 10. استفاده از کلیدهای ترکیبی (Keying) برای حذف پس‌زمینه
  • 11. تکنیک‌های کرومای کی (Chroma Key) و بلو کی (Blue Key)
  • 12. کار با نودهای تبدیل (Transform) و تغییر مقیاس
  • 13. اصول اولیه تصحیح رنگ (Color Correction)
  • 14. تنظیمات روشنایی و کنتراست (Brightness/Contrast)
  • 15. کار با نودهای گاما (Gamma) و هیستوگرام (Histogram)
  • 16. اصول اولیه تاری (Blur) و فوکوس (Focus)
  • 17. استفاده از نودهای مختلف تاری: Gaussian, Vector Blur
  • 18. اضافه کردن عمق میدان (Depth of Field) به صحنه
  • 19. کار با ماسک‌های سه‌بعدی (3D Masks)
  • 20. ایجاد و استفاده از نودهای Mask
  • 21. تکنیک‌های پیشرفته ماسک‌سازی با استفاده از اشیاء
  • 22. ترکیب تصاویر دوبعدی (2D Images) با صحنه‌های سه‌بعدی
  • 23. وارد کردن تصاویر پس‌زمینه و پیش‌زمینه
  • 24. هماهنگ‌سازی نور و رنگ بین عناصر دوبعدی و سه‌بعدی
  • 25. کار با نودهای ترکیب (Alpha Over, Mix)
  • 26. اصول اولیه Motion Tracking در بلندر
  • 27. ردیابی حرکت دوربین (Camera Tracking)
  • 28. ردیابی حرکت اشیاء (Object Tracking)
  • 29. پیکربندی نودهای ردیابی (Tracker Nodes)
  • 30. تثبیت کننده حرکت (Stabilizer) در بلندر
  • 31. کار با نودهای نویز (Noise) و گرین (Grain)
  • 32. ایجاد نویز و گرین فیلم برای واقع‌گرایی
  • 33. اصول اولیه جلوه‌های ویژه (VFX) در بلندر
  • 34. ایجاد دود (Smoke) و آتش (Fire) با سیستم ذرات بلندر
  • 35. انیمیشن ذرات و ترکیب آن‌ها با صحنه
  • 36. کار با سیستم‌های شبیه‌سازی فیزیکی (Physics Simulations)
  • 37. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 38. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 39. انیمیشن و کامپوزیت مایعات
  • 40. کار با نودهای نورپردازی و سایه‌زنی (Lighting/Shading)
  • 41. اضافه کردن نورهای محیطی (Environment Lighting)
  • 42. اصول اولیه رفلکشن (Reflection) و شکست نور (Refraction)
  • 43. کار با نودهای Diffuse و Glossy
  • 44. اصول اولیه کار با نودهای Compositing Nodes
  • 45. کار با نودهای Glare و Lens Distortion
  • 46. ایجاد جلوه‌های نوری مانند Bloom و Glare
  • 47. کار با نودهای Color Balance و Hue/Saturation
  • 48. تنظیمات دقیق‌تر رنگ با استفاده از Curves
  • 49. اصول اولیه Post-Processing در بلندر
  • 50. افزودن جلوه‌های سینمایی به صحنه
  • 51. کار با نودهای Sharpen و Unsharp Mask
  • 52. ایجاد جلوه‌های سینمایی مانند Vignette
  • 53. تنظیمات نهایی و خروجی گرفتن از کامپوزیت
  • 54. اصول اولیه Motion Graphics در بلندر
  • 55. ایجاد متن‌های متحرک و انیمیشن‌های گرافیکی
  • 56. ترکیب عناصر Motion Graphics با صحنه‌های سه‌بعدی
  • 57. کار با نودهای مخصوص Motion Graphics
  • 58. اصول اولیه ایجاد جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 59. مقدمات کامپوزیت فیلم بلند
  • 60. کامپوزیت سکانس‌های اکشن
  • 61. کامپوزیت سکانس‌های دراماتیک
  • 62. کار با عناصر سه‌بعدی در کامپوزیت فیلم
  • 63. ترکیب جلوه‌های ویژه با فیلمبرداری واقعی
  • 64. اصول اولیه کار با HDRI برای نورپردازی
  • 65. استفاده از HDRI در نود کامپوزیتور
  • 66. تنظیمات نهایی برای خروجی حرفه‌ای
  • 67. بهینه‌سازی صحنه‌های کامپوزیت برای سرعت رندر
  • 68. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌های کامپوزیت
  • 69. اصول اولیه کار با پلاگین‌های کامپوزیت بلندر
  • 70. معرفی پلاگین‌های کاربردی برای کامپوزیت
  • 71. کار با پلاگین‌های افزایش واقع‌گرایی
  • 72. اصول اولیه طراحی و ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 73. مراحل پیش‌تولید برای پروژه‌های کامپوزیت
  • 74. برنامه‌ریزی و استوری‌بوردینگ صحنه‌های کامپوزیت
  • 75. نکات فنی در فیلمبرداری برای کامپوزیت
  • 76. ملاحظات هنری در طراحی صحنه‌های کامپوزیت
  • 77. استفاده از تکنیک‌های نورپردازی در کامپوزیت
  • 78. اصول اولیه کار با نودهای Shader Editor
  • 79. ترکیب Shader Editor با Compositor
  • 80. کار با نودهای Procedural Textures
  • 81. ایجاد تکسچرهای سفارشی با نودها
  • 82. اصول اولیه کامپوزیت کاراکترهای سه‌بعدی
  • 83. ترکیب کاراکترهای انیمیشنی با صحنه‌های واقعی
  • 84. اصول اولیه ایجاد جلوه‌های آب و هوایی
  • 85. کامپوزیت باران، برف و مه
  • 86. اصول اولیه کامپوزیت انفجار و تخریب
  • 87. شبیه‌سازی انفجارهای واقع‌گرایانه
  • 88. کار با نودهای Ambiant Occlusion
  • 89. اصول اولیه کامپوزیت صحنه‌های شب
  • 90. نکات مربوط به نورپردازی در شب
  • 91. اصول اولیه کامپوزیت صحنه‌های داخلی
  • 92. کار با نورپردازی و سایه‌ها در فضاهای بسته
  • 93. اصول اولیه کامپوزیت صحنه‌های خارجی
  • 94. در نظر گرفتن نور خورشید و محیط
  • 95. اصول اولیه کار با رندرینگ PBR
  • 96. تنظیمات PBR در نودهای کامپوزیت
  • 97. اصول اولیه کار با نودهای Volumetric
  • 98. ایجاد جلوه‌های حجمی مانند مه و دود
  • 99. اصول اولیه کامپوزیت صحنه‌های علمی-تخیلی
  • 100. طراحی و اجرای جلوه‌های بصری خاص

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.