کتاب الگوهای طراحی در عمل: ساخت نرم‌افزارهای منعطف و مقیاس‌پذیر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی در عمل: ساخت نرم‌افزارهای منعطف و مقیاس‌پذیر

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوهای طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار و الگوهای طراحی
  • 2. مبانی طراحی شیءگرا و اصول SOLID
  • 3. چرا به الگوهای طراحی نیاز داریم؟
  • 4. مزایای استفاده از الگوهای طراحی
  • 5. دسته‌بندی الگوهای طراحی: الگوهای ساختاری، رفتاری، آفرینشی
  • 6. الگوهای آفرینشی: معرفی و کاربرد
  • 7. الگوی Singleton: ایجاد یک نمونهٔ منحصر به فرد
  • 8. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء در کلاس‌های فرزند
  • 9. الگوی Abstract Factory: ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 10. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 11. الگوی Prototype: ایجاد نمونه‌های جدید از روی نمونه‌های موجود
  • 12. الگوی Object Pool: مدیریت مجموعه‌ای از اشیاء از پیش ساخته شده
  • 13. الگوهای ساختاری: معرفی و کاربرد
  • 14. الگوی Adapter: تطبیق رابط‌های ناسازگار
  • 15. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 16. الگوی Composite: ترکیب اشیاء در ساختارهای درختی
  • 17. الگوی Decorator: افزودن مسئولیت‌ها به اشیاء به صورت پویا
  • 18. الگوی Facade: فراهم کردن یک رابط ساده برای یک سیستم پیچیده
  • 19. الگوی Flyweight: استفادهٔ بهینه از حافظه با اشتراک‌گذاری اشیاء
  • 20. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء
  • 21. الگوهای رفتاری: معرفی و کاربرد
  • 22. الگوی Chain of Responsibility: انتقال درخواست در طول یک زنجیره
  • 23. الگوی Command: بسته‌بندی درخواست به عنوان یک شیء
  • 24. الگوی Interpreter: تعریف یک گرامر و مفسر برای آن
  • 25. الگوی Iterator: فراهم کردن راهی برای دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
  • 26. الگوی Mediator: تعریف یک شیء برای کپسوله کردن تعامل بین مجموعه‌ای از اشیاء
  • 27. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی یک شیء
  • 28. الگوی Observer: تعریف وابستگی یک به چند بین اشیاء
  • 29. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت داخلی آن
  • 30. الگوی Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها، کپسوله کردن هر یک و ایجاد قابلیت تعویض آن‌ها
  • 31. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک متد، و واگذاری پیاده‌سازی مراحل به کلاس‌های فرزند
  • 32. الگوی Visitor: نمایش عملیات جدید بر روی اشیاء یک ساختار کلاسی بدون تغییر کلاس‌های آن‌ها
  • 33. کاربرد الگوهای طراحی در توسعهٔ وب
  • 34. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازی‌های کامپیوتری
  • 35. الگوهای طراحی در سیستم‌های توزیع شده
  • 36. الگوهای طراحی در سیستم‌های عامل
  • 37. الگوهای طراحی در هوش مصنوعی
  • 38. الگوهای طراحی در پردازش تصویر
  • 39. الگوهای طراحی در سیستم‌های پایگاه داده
  • 40. الگوهای طراحی در معماری نرم‌افزار
  • 41. معماری میکروسرویس و الگوهای مرتبط
  • 42. معماری یکپارچه و الگوهای مرتبط
  • 43. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا و استثناها
  • 44. الگوهای طراحی برای مدیریت پیکربندی
  • 45. الگوهای طراحی برای ارتباطات بین پردازشی
  • 46. الگوهای طراحی برای همزمانی و موازی‌سازی
  • 47. الگوهای طراحی برای امنیت نرم‌افزار
  • 48. الگوهای طراحی برای تست‌پذیری نرم‌افزار
  • 49. الگوهای طراحی برای قابلیت نگهداری نرم‌افزار
  • 50. الگوهای طراحی برای مقیاس‌پذیری نرم‌افزار
  • 51. الگوهای طراحی برای انعطاف‌پذیری نرم‌افزار
  • 52. الگوهای طراحی برای کارایی نرم‌افزار
  • 53. الگوهای طراحی برای خوانایی کد
  • 54. الگوهای طراحی برای کاهش پیچیدگی کد
  • 55. انتخاب الگوی طراحی مناسب
  • 56. ترکیب الگوهای طراحی
  • 57. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در زبان‌های مختلف برنامه‌نویسی (مانند جاوا، پایتون، سی‌شارپ)
  • 58. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
  • 59. بازنگری و بهبود الگوهای طراحی موجود
  • 60. الگوهای طراحی جدید و نوظهور
  • 61. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش الگوهای طراحی
  • 62. منابع بیشتر برای مطالعهٔ الگوهای طراحی
  • 63. تمرین عملی با الگوهای طراحی
  • 64. پروژه‌های نمونه با استفاده از الگوهای طراحی
  • 65. تحلیل الگوهای طراحی در پروژه‌های متن‌باز
  • 66. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Observer در یک سیستم اطلاع‌رسانی
  • 67. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Factory Method برای مدیریت انواع مختلف گزارش‌ها
  • 68. مطالعهٔ موردی: کاربرد الگوی Decorator برای افزودن قابلیت‌های امنیتی پویا
  • 69. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Strategy برای انتخاب روش‌های مختلف مرتب‌سازی
  • 70. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Facade برای ساده‌سازی دسترسی به کتابخانهٔ گرافیکی
  • 71. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم مدیریت وظایف با استفاده از الگوی Command
  • 72. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Composite برای نمایش ساختار فایل‌ها در سیستم
  • 73. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Mediator برای مدیریت ارتباطات بین اجزای رابط کاربری
  • 74. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم مدیریت وضعیت بازی با استفاده از الگوی State
  • 75. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Singleton برای مدیریت اتصال به پایگاه داده
  • 76. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Builder برای ساخت یک ایمیل پیچیده
  • 77. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم کش برای اشیاء با استفاده از الگوی Prototype
  • 78. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Adapter برای اتصال به سرویس‌های خارجی
  • 79. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Bridge برای جداسازی لایه‌های انتزاع و پیاده‌سازی
  • 80. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم مدیریت قالب‌ها با استفاده از الگوی Template Method
  • 81. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Chain of Responsibility برای پردازش درخواست‌های احراز هویت
  • 82. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Visitor برای انجام عملیات بر روی ساختار داده‌ها
  • 83. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم مدیریت تاریخچه تغییرات با استفاده از الگوی Memento
  • 84. مطالعهٔ موردی: پیاده‌سازی الگوی Flyweight برای مدیریت تعداد زیادی شیء مشابه
  • 85. مطالعهٔ موردی: استفاده از الگوی Proxy برای کنترل دسترسی به منابع حساس
  • 86. مطالعهٔ موردی: طراحی یک سیستم مدیریت منابع با استفاده از الگوی Object Pool
  • 87. ارزیابی و انتخاب الگوهای طراحی مناسب برای پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 88. تکنیک‌های Refactoring برای اعمال الگوهای طراحی
  • 89. اهمیت مستندسازی الگوهای طراحی در پروژه‌ها
  • 90. نتیجه‌گیری و جمع‌بندی مباحث الگوهای طراحی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.