کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین و بلندر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین و بلندر

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. معرفی موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 3. آشنایی با نرم‌افزار بلندر برای مدل‌سازی
  • 4. فرایند کلی ساخت بازی: از ایده تا اجرا
  • 5. محیط کاری آنریل انجین: رابط کاربری و ابزارها
  • 6. اصول مقدماتی مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر
  • 7. مفاهیم پایه‌ای هندسه و مش‌ها
  • 8. ایجاد اشیاء اولیه در بلندر
  • 9. ویرایشگرهای مش در بلندر
  • 10. کار با سطوح و انحناها
  • 11. تکسچرینگ و متریال‌سازی در بلندر
  • 12. مقدمات UV Mapping
  • 13. ایجاد UV Map برای اشیاء
  • 14. تکسچرهای PBR و اصول آن
  • 15. وارد کردن مدل‌های بلندر به آنریل انجین
  • 16. تنظیمات واردات در آنریل انجین
  • 17. مفاهیم صحنه و سطوح در آنریل انجین
  • 18. طراحی محیط‌های بازی
  • 19. ایجاد زمین و توپوگرافی
  • 20. ابزارهای Sculpting در آنریل انجین
  • 21. قرار دادن اشیاء در صحنه
  • 22. مدیریت منابع در آنریل انجین
  • 23. ایجاد و تنظیم نورپردازی در صحنه
  • 24. انواع نورها در آنریل انجین
  • 25. نورپردازی استاتیک و داینامیک
  • 26. تنظیمات سایه‌ها
  • 27. مفاهیم انیمیشن در بازی‌های سه‌بعدی
  • 28. آشنایی با سیستم انیمیشن آنریل انجین
  • 29. ساخت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 30. ریگینگ کاراکتر در بلندر
  • 31. انتقال ریگ به آنریل انجین
  • 32. مبادی انیمیشن در آنریل انجین
  • 33. Blueprints: سیستم برنامه‌نویسی بصری آنریل انجین
  • 34. مقدمات Blueprints
  • 35. ایجاد و ویرایش Blueprints
  • 36. رویدادها و توابع در Blueprints
  • 37. متغیرها و انواع داده در Blueprints
  • 38. کار با کامپوننت‌ها در Blueprints
  • 39. ایجاد شخصیت‌های قابل بازی
  • 40. کنترل کاراکتر با Blueprints
  • 41. مکانیک‌های حرکتی پایه
  • 42. پرش و دویدن
  • 43. سیستم دوربین در بازی
  • 44. تنظیمات دوربین اول شخص
  • 45. تنظیمات دوربین سوم شخص
  • 46. ایجاد رابط کاربری (UI) در بازی
  • 47. مقدمات UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 48. طراحی ویجت‌ها
  • 49. نمایش اطلاعات بازی روی صفحه
  • 50. دکمه‌ها و تعاملات UI
  • 51. مقدمات AI (هوش مصنوعی) در بازی
  • 52. مفاهیم اصلی AI
  • 53. سیستم Behavior Trees
  • 54. ایجاد NPC های ساده
  • 55. مسیر یابی (Pathfinding)
  • 56. مقدمات صداگذاری در بازی
  • 57. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 58. ایجاد و پخش صداهای محیطی
  • 59. صداگذاری برای رویدادهای بازی
  • 60. تنظیمات صدا و افکت‌های صوتی
  • 61. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 62. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 63. روش‌های بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 64. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 65. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 66. بهینه‌سازی کد Blueprints
  • 67. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 68. روش‌های تست بازی
  • 69. ابزارهای اشکال‌زدایی در آنریل انجین
  • 70. رفع باگ‌ها و مشکلات
  • 71. مقدمات طراحی مراحل بازی
  • 72. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 73. ایجاد چالش‌ها و معماها
  • 74. تکمیل چرخه طراحی مرحله
  • 75. بسته‌بندی و انتشار بازی
  • 76. تنظیمات پروژه برای انتشار
  • 77. ایجاد فایل اجرایی بازی
  • 78. انتشار برای پلتفرم‌های مختلف
  • 79. مقدمات فروشگاه‌های بازی داخلی
  • 80. بازاریابی و معرفی بازی
  • 81. اصول اولیه طراحی بازی‌های موبایل (سازگار با چارچوب)
  • 82. مقدمات بازی‌های آموزشی (سازگار با چارچوب)
  • 83. روش‌های حفظ انگیزه بازیکنان (سازگار با چارچوب)
  • 84. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ایرانی (سازگار با چارچوب)
  • 85. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی (سازگار با چارچوب)
  • 86. کار تیمی در توسعه بازی (سازگار با چارچوب)
  • 87. اصول طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و سالم (سازگار با چارچوب)
  • 88. اخلاق در طراحی بازی (سازگار با چارچوب)
  • 89. مقدمات طراحی بازی‌های مستقل (سازگار با چارچوب)
  • 90. آشنایی با ابزارهای جانبی توسعه بازی (سازگار با چارچوب)
  • 91. ایجاد افکت‌های ویژه (VFX) پایه
  • 92. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 93. تنظیمات اولیه سیستم ذرات
  • 94. ایجاد افکت‌های دود و آتش
  • 95. ایجاد افکت‌های آب
  • 96. مقدمات Shaders در آنریل انجین
  • 97. ایجاد Shaders سفارشی
  • 98. تنظیمات متریال‌های پیشرفته
  • 99. مفاهیم Rendering در آنریل انجین
  • 100. تنظیمات نهایی رندر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.