کتاب الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای عملی برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای عملی برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوهای طراحی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 2. اهمیت الگوهای طراحی در مهندسی نرم‌افزار
  • 3. تاریخچه و تکامل الگوهای طراحی
  • 4. طبقه‌بندی الگوهای طراحی: الگوهای ساختاری، رفتاری، و آفرینشی
  • 5. مروری بر الگوهای آفرینشی
  • 6. الگوی کارخانه (Factory Method)
  • 7. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory)
  • 8. الگوی سازنده (Builder)
  • 9. الگوی نمونه‌سازی (Prototype)
  • 10. الگوی تک‌نمونه (Singleton)
  • 11. مروری بر الگوهای ساختاری
  • 12. الگوی آداپتور (Adapter)
  • 13. الگوی پل (Bridge)
  • 14. الگوی کامپوزیت (Composite)
  • 15. الگوی دکوراتور (Decorator)
  • 16. الگوی facade (Facade)
  • 17. الگوی پروازگر (Flyweight)
  • 18. الگوی نیابت (Proxy)
  • 19. مروری بر الگوهای رفتاری
  • 20. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 21. الگوی فرمان (Command)
  • 22. الگوی مفسر (Interpreter)
  • 23. الگوی پیمانه‌ای (Iterator)
  • 24. الگوی میانجی (Mediator)
  • 25. الگوی ناظر (Observer)
  • 26. الگوی حالت (State)
  • 27. الگوی استراتژی (Strategy)
  • 28. الگوی تمپلیت متد (Template Method)
  • 29. الگوی بازدیدکننده (Visitor)
  • 30. کاربرد الگوهای آفرینشی در پروژه‌های واقعی
  • 31. پیاده‌سازی الگوی Factory Method با مثال‌های عملی
  • 32. استفاده از Abstract Factory برای مدیریت خانواده‌های اشیاء
  • 33. طراحی با استفاده از الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 34. کاربرد الگوی Prototype در شبیه‌سازی و ایجاد کپی
  • 35. مدیریت منابع با الگوی Singleton در برنامه‌های کاربردی
  • 36. کاربرد الگوهای ساختاری در بهبود معماری نرم‌افزار
  • 37. استفاده از آداپتور برای اتصال واسط‌های ناسازگار
  • 38. طراحی سیستم‌های انعطاف‌پذیر با الگوی Bridge
  • 39. مدیریت ساختارهای درختی با الگوی Composite
  • 40. افزودن مسئولیت‌های پویا با الگوی Decorator
  • 41. ساده‌سازی تعاملات پیچیده با الگوی Facade
  • 42. کاهش مصرف حافظه با الگوی Flyweight
  • 43. کنترل دسترسی و مدیریت اشیاء با الگوی Proxy
  • 44. کاربرد الگوهای رفتاری در مدیریت جریان اجرای برنامه
  • 45. پیاده‌سازی سیستم‌های پاسخگویی با Chain of Responsibility
  • 46. طراحی سیستم‌های Undo/Redo با الگوی Command
  • 47. استفاده از Interpreter برای پردازش زبان‌های ساده
  • 48. ناوبری در مجموعه‌های داده با الگوی Iterator
  • 49. مدیریت ارتباطات بین اشیاء با الگوی Mediator
  • 50. پیاده‌سازی سیستم‌های انتشار/اشتراک با Observer
  • 51. مدیریت حالت‌های مختلف یک شیء با الگوی State
  • 52. ایجاد الگوریتم‌های قابل تغییر با الگوی Strategy
  • 53. تعریف اسکلت الگوریتم با Template Method
  • 54. کاپسوله‌سازی عملیات بر روی اشیاء با Visitor
  • 55. الگوهای طراحی در توسعه برنامه‌های وب
  • 56. کاربرد الگوهای طراحی در معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 57. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی موبایل
  • 58. استفاده از الگوهای طراحی برای تست‌پذیری کد
  • 59. ارتباط الگوهای طراحی با اصل SOLID
  • 60. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle) و الگوهای طراحی
  • 61. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle) و الگوهای طراحی
  • 62. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle) و الگوهای طراحی
  • 63. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle) و الگوهای طراحی
  • 64. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle) و الگوهای طراحی
  • 65. انتخاب الگوی مناسب برای حل مسئله
  • 66. تحلیل مشکلات رایج در طراحی نرم‌افزار
  • 67. ارزیابی و مقایسه الگوهای طراحی مختلف
  • 68. الگوهای طراحی و بازسازی کد (Refactoring)
  • 69. شناسایی الگوهای موجود در کدهای قدیمی
  • 70. تکنیک‌های بومی‌سازی و انطباق الگوها با نیازهای پروژه
  • 71. ملاحظات امنیتی در استفاده از الگوهای طراحی
  • 72. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس‌ها
  • 73. نقش الگوهای طراحی در توسعه چابک (Agile Development)
  • 74. اشتباهات رایج در پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 75. نکات پیشرفته در استفاده از الگوهای طراحی
  • 76. الگوهای طراحی و معماری تصمیم‌گیرنده (Architectural Patterns)
  • 77. ارتباط الگوهای طراحی با الگوهای معماری
  • 78. پرهیز از استفاده بیش از حد از الگوها (Over-engineering)
  • 79. مستندسازی استفاده از الگوهای طراحی
  • 80. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش الگوهای طراحی
  • 81. منابع تکمیلی برای مطالعه الگوهای طراحی
  • 82. تمرین‌های عملی برای تثبیت آموخته‌ها
  • 83. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم با استفاده از الگوهای طراحی
  • 84. بررسی الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 85. درس‌های آموخته از پروژه‌های موفق با استفاده از الگوها
  • 86. آینده الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 87. نتیجه‌گیری و جمع‌بندی مباحث
  • 88. کاربرد الگوهای طراحی در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 89. الگوهای طراحی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 90. الگوهای طراحی برای سیستم‌های توزیع‌شده
  • 91. اهمیت درک عمیق الگوها فراتر از کدنویسی
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از الگوهای طراحی
  • 93. نقش الگوها در قابلیت نگهداری و توسعه نرم‌افزار
  • 94. چالش‌های پیاده‌سازی الگوهای پیچیده
  • 95. انتخاب الگوهای مناسب برای پروژه‌های کوچک و بزرگ
  • 96. اصول طراحی شیءگرا و ارتباط آن با الگوها
  • 97. تکنیک‌های عیب‌یابی در سیستم‌های مبتنی بر الگو
  • 98. بررسی الگوهای طراحی در چارچوب‌های نرم‌افزاری رایج
  • 99. یادگیری از تجربیات توسعه‌دهندگان حرفه‌ای
  • 100. بررسی الگوهای طراحی در حوزه داده‌کاوی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.