کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان Logo برای کامپیوترهای BBC و Acorn Electron

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با زبان Logo برای کامپیوترهای BBC و Acorn Electron

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای BBC و Acorn Electron
  • 2. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Logo
  • 3. نصب و راه‌اندازی Logo
  • 4. اولین دستورات در Logo: PRINT و SHOW
  • 5. متغیرها در Logo
  • 6. عملیات ریاضی پایه
  • 7. کار با رشته‌ها
  • 8. دستورات کنترلی: IF
  • 9. حلقه‌ها: REPEAT
  • 10. توابع و رویه‌ها
  • 11. تعریف رویه‌های جدید
  • 12. استفاده از پارامترها در رویه‌ها
  • 13. مفاهیم گرافیکی در Logo
  • 14. دستورات رسم: FORWARD, BACKWARD, LEFT, RIGHT
  • 15. تعیین موقعیت و جهت قلم
  • 16. تغییر رنگ قلم و پس‌زمینه
  • 17. رسم اشکال هندسی ساده
  • 18. رسم مربع
  • 19. رسم مستطیل
  • 20. رسم مثلث
  • 21. رسم دایره (تقریبی)
  • 22. رسم چندضلعی‌ها
  • 23. تکرار رسم اشکال
  • 24. ایجاد الگوهای گرافیکی
  • 25. کار با لیست‌ها در Logo
  • 26. عملیات روی لیست‌ها
  • 27. دستورات مربوط به لیست: FIRST, LAST, BUTFIRST, BUTLAST
  • 28. ترکیب لیست‌ها و رویه‌ها
  • 29. حل مسائل ساده با Logo
  • 30. مثال: محاسبه مساحت
  • 31. مثال: تبدیل واحدها
  • 32. مثال: بازی حدس عدد
  • 33. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 34. طراحی یک بازی ساده با Logo
  • 35. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 36. مدیریت ورودی کاربر
  • 37. نمایش نتایج بازی
  • 38. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 39. اشتباهات رایج در برنامه‌نویسی Logo
  • 40. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 41. استفاده از دستور TRACE
  • 42. بهینه‌سازی برنامه‌های Logo
  • 43. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده
  • 44. آرایه‌ها (در صورت پشتیبانی Logo)
  • 45. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 46. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده (مفهومی)
  • 47. الگوریتم‌های جستجو ساده (مفهومی)
  • 48. مفاهیم شی‌گرایی (مقدماتی و سازگار)
  • 49. کلاس‌ها و اشیاء (سازگار با Logo)
  • 50. وراثت (سازگار با Logo)
  • 51. چندریختی (سازگار با Logo)
  • 52. کاربرد Logo در آموزش ریاضی
  • 53. کاربرد Logo در آموزش علوم
  • 54. کاربرد Logo در آموزش هنر
  • 55. کاربرد Logo در آموزش منطق
  • 56. پروژه‌های عملی با Logo
  • 57. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 58. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 59. ساخت ابزارهای کمکی
  • 60. معرفی محیط‌های توسعه Logo دیگر (سازگار)
  • 61. مقایسه Logo با زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (مفهومی)
  • 62. تاریخچه مختصر زبان Logo
  • 63. توسعه Logo در محیط‌های آموزشی
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری (مفهومی)
  • 65. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 66. مستندسازی کد
  • 67. اصول برنامه‌نویسی تمیز
  • 68. تمرین‌های پیشرفته‌تر
  • 69. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 70. ساخت یک دفترچه یادداشت ساده
  • 71. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 72. طراحی یک سیستم شبیه‌سازی ساده
  • 73. معرفی مفاهیم پیشرفته‌تر (سازگار)
  • 74. مفاهیم پردازش تصویر (سازگار)
  • 75. مفاهیم هوش مصنوعی (سازگار)
  • 76. مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری (سازگار)
  • 77. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 78. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویس
  • 79. امنیت در برنامه‌نویسی (مبانی)
  • 80. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 81. مفهوم توسعه نرم‌افزار چابک (سازگار)
  • 82. کاربرد Logo در حل مسائل واقعی
  • 83. معرفی منابع بیشتر برای یادگیری Logo
  • 84. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 85. مرور کلی مفاهیم آموخته شده
  • 86. تشویق به ادامه مسیر یادگیری
  • 87. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته‌تر برنامه‌نویسی
  • 88. توسعه برنامه‌های کاربردی
  • 89. مبانی طراحی پایگاه داده (سازگار)
  • 90. مبانی توسعه وب (سازگار)
  • 91. مبانی سیستم‌های عامل (سازگار)
  • 92. مبانی معماری کامپیوتر (سازگار)
  • 93. آینده زبان Logo در آموزش
  • 94. نقش Logo در پرورش خلاقیت
  • 95. پایان دوره مقدماتی برنامه‌نویسی با Logo

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.