کتاب مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با جاوا: از مفاهیم اولیه تا پیاده‌سازی پروژه‌های کاربردی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با جاوا: از مفاهیم اولیه تا پیاده‌سازی پروژه‌های کاربردی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی جاوا
  • 3. محیط توسعهٔ یکپارچه (IDE) برای جاوا
  • 4. اولین برنامهٔ جاوا: سلام دنیا
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 8. آرایه‌ها در جاوا: معرفی و کاربرد
  • 9. مفاهیم اولیهٔ برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 11. سازنده‌ها (Constructors) و تخریب‌کننده‌ها (Destructors)
  • 12. مفهوم کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 13. مفهوم وراثت (Inheritance) در جاوا
  • 14. مفهوم چندریختی (Polymorphism)
  • 15. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی
  • 16. واسط‌ها (Interfaces) در جاوا
  • 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions) در جاوا
  • 18. مفهوم بسته‌ها (Packages) و سازماندهی کد
  • 19. دسترسی به اعضای کلاس (public, private, protected, default)
  • 20. کار با رشته‌ها (Strings) در جاوا
  • 21. ساختارهای دادهٔ پایه: لیست پیوندی (Linked Lists)
  • 22. ساختارهای دادهٔ پایه: پشته (Stacks)
  • 23. ساختارهای دادهٔ پایه: صف (Queues)
  • 24. ساختارهای دادهٔ پایه: درخت‌ها (Trees)
  • 25. ساختارهای دادهٔ پایه: گراف‌ها (Graphs)
  • 26. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Sorting Algorithms): حبابی، انتخابی، درج
  • 27. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: ادغامی، سریع
  • 28. الگوریتم‌های جستجو (Searching Algorithms): خطی، دودویی
  • 29. مفاهیم اولیهٔ ساختمان داده‌ها (Data Structures)
  • 30. مفاهیم اولیهٔ الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 31. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (Big O Notation)
  • 32. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 33. مقدمه‌ای بر SQL و زبان کوئری ساختاریافته
  • 34. طراحی پایگاه دادهٔ رابطه‌ای
  • 35. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت پایگاه داده (DBMS)
  • 36. مفاهیم اولیهٔ شبکه‌های کامپیوتری
  • 37. مدل OSI و TCP/IP
  • 38. آشنایی با پروتکل‌های شبکه (HTTP, FTP, DNS)
  • 39. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 40. اصول رمزنگاری (Cryptography)
  • 41. امنیت در برنامه‌نویسی وب
  • 42. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌ها
  • 43. مدیریت پروسه‌ها (Processes) در سیستم‌عامل
  • 44. مدیریت حافظه (Memory Management) در سیستم‌عامل
  • 45. سیستم‌های فایل (File Systems)
  • 46. مقدمه‌ای بر توسعهٔ نرم‌افزار
  • 47. چرخهٔ حیات توسعهٔ نرم‌افزار (SDLC)
  • 48. متدولوژی‌های توسعهٔ نرم‌افزار (Waterfall, Agile)
  • 49. مهندسی نیازمندی‌ها (Requirements Engineering)
  • 50. طراحی نرم‌افزار (Software Design)
  • 51. پیاده‌سازی (Implementation) و کدنویسی
  • 52. آزمون نرم‌افزار (Software Testing)
  • 53. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 54. مقدمه‌ای بر تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 55. مقدمه‌ای بر تست سیستمی (System Testing)
  • 56. مقدمه‌ای بر تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 57. مقدمه‌ای بر نگهداری نرم‌افزار (Software Maintenance)
  • 58. مقدمه‌ای بر مدیریت پیکربندی نرم‌افزار (SCM)
  • 59. سیستم‌های کنترل نسخه (Version Control Systems)
  • 60. آشنایی با Git و GitHub
  • 61. مقدمه‌ای بر توسعهٔ وب
  • 62. HTML و CSS برای ساختار و ظاهر صفحات وب
  • 63. جاوا اسکریپت برای تعامل در سمت کاربر (Client-side)
  • 64. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های جاوا اسکریپت (مانند React یا Vue.js - با رویکرد سازگار)
  • 65. مقدمه‌ای بر زبان‌های سمت سرور (Server-side) (مانند Python یا Node.js - با رویکرد سازگار)
  • 66. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های دادهٔ NoSQL (با رویکرد سازگار)
  • 67. مقدمه‌ای بر معماری‌های نرم‌افزاری
  • 68. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 69. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture - با رویکرد سازگار)
  • 70. مقدمه‌ای بر متدولوژی DevOps
  • 71. مستندسازی (Documentation) در توسعهٔ نرم‌افزار
  • 72. اصول طراحی شیءگرا (SOLID Principles)
  • 73. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 74. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 75. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 76. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation Principle)
  • 77. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 78. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوهای تولیدی (Creational Patterns)
  • 79. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 80. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 81. الگوهای طراحی: الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 82. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 83. الگوی نما (Proxy Pattern)
  • 84. الگوهای طراحی: الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 85. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 86. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 87. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی (I/O) در جاوا
  • 88. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrency)
  • 89. مفاهیم اولیهٔ ریسه‌ها (Threads) در جاوا
  • 90. همگام‌سازی (Synchronization) در برنامه‌نویسی هم‌روند
  • 91. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه در جاوا
  • 92. سوکت‌های جاوا (Java Sockets)
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های دسکتاپ با جاوا (مانند Swing یا JavaFX - با رویکرد سازگار)
  • 94. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های موبایل با جاوا (مانند Android - با رویکرد سازگار)
  • 95. مقدمه‌ای بر مفاهیم هوش مصنوعی (با رویکرد سازگار)
  • 96. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین (با رویکرد سازگار)
  • 97. اخلاق در مهندسی نرم‌افزار و مسئولیت‌های اجتماعی
  • 98. پروژه‌های عملی و کاربردی با جاوا
  • 99. جمع‌بندی و مسیرهای پیشرفت در مهندسی نرم‌افزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.