کتاب اصول مجسمه‌سازی سه‌بعدی با ZBrush برای خلق مدل‌های هنری و کاربردی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مجسمه‌سازی سه‌بعدی با ZBrush برای خلق مدل‌های هنری و کاربردی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مجسمه‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. پایه و اساس ZBrush: دایو (Dynamesh)
  • 5. کار با براش‌های اولیه
  • 6. تکنیک‌های اسکالپتینگ پایه
  • 7. فرم‌دهی اولیه به اشیاء
  • 8. خلق اشکال ارگانیک
  • 9. خلق اشکال هندسی
  • 10. استفاده از آلفاها و تکسچرها
  • 11. پایپ‌لاین مدل‌سازی در ZBrush
  • 12. ایجاد جزئیات سطح
  • 13. تکنیک‌های Subtool
  • 14. مدیریت Subtool ها
  • 15. لایه بندی در ZBrush
  • 16. نورپردازی پایه در ZBrush
  • 17. رندرینگ اولیه
  • 18. خروجی گرفتن از مدل‌ها
  • 19. اصول طراحی کاراکتر
  • 20. مدل‌سازی سر و صورت
  • 21. مدل‌سازی بدن انسان
  • 22. مدل‌سازی لباس و پوشاک
  • 23. مدل‌سازی موجودات فانتزی
  • 24. اصول طراحی محیط
  • 25. مدل‌سازی اشیاء و وسایل
  • 26. تکنیک‌های پیشرفته اسکالپتینگ
  • 27. استفاده از ZRemesher
  • 28. بهینه‌سازی مش‌ها
  • 29. UV Mapping در ZBrush
  • 30. تکسچرینگ با Substance Painter
  • 31. پایپ‌لاین تکسچرینگ PBR
  • 32. مفاهیم متریال‌سازی
  • 33. تنظیمات رندر در ZBrush
  • 34. رندرینگ نهایی با Arnold
  • 35. بهینه‌سازی برای بازی‌سازی
  • 36. خروجی برای چاپ سه‌بعدی
  • 37. اصول مدل‌سازی معماری
  • 38. مدل‌سازی جزئیات معماری
  • 39. تکسچرینگ معماری
  • 40. نورپردازی محیطی
  • 41. رندرینگ صحنه‌های معماری
  • 42. اصول طراحی محصول
  • 43. مدل‌سازی اجزای محصول
  • 44. تکسچرینگ محصولات
  • 45. رندرینگ محصولات صنعتی
  • 46. مفاهیم انیمیشن سه‌بعدی
  • 47. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 48. ریگینگ کاراکتر
  • 49. انیمیت کردن در ZBrush
  • 50. اصول انیمیشن اشیاء
  • 51. مفاهیم جلوه‌های ویژه سه‌بعدی
  • 52. ایجاد ذرات در ZBrush
  • 53. شبیه‌سازی پارچه
  • 54. شبیه‌سازی مایعات
  • 55. پایپ‌لاین کامل تولید انیمیشن
  • 56. مبانی نورپردازی سینمایی
  • 57. تکنیک‌های نورپردازی سه نقطه‌ای
  • 58. استفاده از HDRI
  • 59. تنظیمات نهایی رندر
  • 60. اصول پس‌پردازش (Post-processing)
  • 61. کار با لایه‌های رندر
  • 62. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 63. افزودن افکت‌های بصری
  • 64. مبانی طراحی سه‌بعدی برای واقعیت مجازی
  • 65. مدل‌سازی برای VR
  • 66. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای VR
  • 67. نورپردازی در محیط‌های VR
  • 68. مبانی طراحی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 69. مدل‌سازی برای AR
  • 70. بهینه‌سازی مدل‌ها برای AR
  • 71. نورپردازی در محیط‌های AR
  • 72. کار با پلاگین‌های ZBrush
  • 73. استفاده از ZModeler
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته Subtool
  • 75. کار با Masking ها
  • 76. استفاده از Lasso و Selection Tools
  • 77. اصول سایه‌پردازی در ZBrush
  • 78. ایجاد جزئیات ریز و ظریف
  • 79. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 80. ورک‌فلوهای همکاری تیمی
  • 81. اصول بهینه‌سازی عملکرد ZBrush
  • 82. نکات و ترفندهای کاربردی
  • 83. مروری بر پروژه‌های عملی
  • 84. خلق یک کاراکتر فانتزی کامل
  • 85. ساخت یک صحنه محیطی
  • 86. طراحی و مدل‌سازی یک محصول
  • 87. نکات پایانی و مسیر یادگیری
  • 88. آشنایی با نرم‌افزارهای مکمل
  • 89. کاربرد ZBrush در صنایع مختلف
  • 90. اخلاق حرفه‌ای در طراحی سه‌بعدی
  • 91. ملاحظات فنی در مدل‌سازی
  • 92. اصول بصری در طراحی سه‌بعدی
  • 93. مبانی ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 94. کاربرد تئوری رنگ در طراحی سه‌بعدی
  • 95. بررسی نمونه‌های موفق
  • 96. چالش‌های رایج در مدل‌سازی
  • 97. راهکارهای حل مشکلات فنی
  • 98. ارتباط با جامعه هنرمندان سه‌بعدی
  • 99. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.