کتاب آموزش مقدماتی نرم‌افزار ZBrush برای خلق شخصیت‌ها و اشیاء سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی نرم‌افزار ZBrush برای خلق شخصیت‌ها و اشیاء سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: مبانی نرم‌افزار ZBrush

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. تنظیمات اولیه ZBrush
  • 4. مفاهیم پایه ZBrush: شبکه‌ها، نقاط و وجوه
  • 5. ابزارهای اصلی ZBrush: قلم‌ها (Brushes)
  • 6. کار با قلم‌های استاندارد
  • 7. قلم‌های انحنا (Curve Brushes)
  • 8. قلم‌های ماسک‌گذاری (Masking Brushes)
  • 9. تکنیک‌های ماسک‌گذاری پیشرفته
  • 10. قلم‌های جابجایی (Move Brushes)
  • 11. قلم‌های صاف‌کننده (Smooth Brushes)
  • 12. قلم‌های برجسته‌سازی (Inflate Brushes)
  • 13. قلم‌های حکاکی (Clay Brushes)
  • 14. قلم‌های خراش‌دهنده (Scrape Brushes)
  • 15. قلم‌های کششی (Drag Brushes)
  • 16. قلم‌های چسبنده (Pinch Brushes)
  • 17. قلم‌های ردیف‌کننده (Hatch Brushes)
  • 18. قلم‌های بافت‌دهنده (Alpha Brushes)
  • 19. وارد کردن و استفاده از آلفاها
  • 20. تنظیمات قلم (Brush Settings)
  • 21. تکنیک‌های استروک (Stroke Techniques)
  • 22. کار با زوم (Zoom) و پن (Pan)
  • 23. چرخش مدل (Orbit)
  • 24. تکنیک‌های انتخاب (Selection Techniques)
  • 25. ابزار گِت (Gizmo 3D)
  • 26. دستکاری اشیاء با گِت
  • 27. تکنیک‌های کپی (Duplication)
  • 28. تکنیک‌های چیدمان (Alignment)
  • 29. ابزار آینه (Mirror)
  • 30. کار با سطوح (Surfaces)
  • 31. ایجاد سطوح جدید
  • 32. تکنیک‌های پُلی‌گان (Polygon)
  • 33. ابزار پُلی‌گان‌سازی (Polygroup)
  • 34. مدیریت پُلی‌گان‌ها
  • 35. ابزار ماسک‌گذاری پُلی‌گان
  • 36. تکنیک‌های تقسیم‌بندی (Subdivision)
  • 37. افزایش و کاهش سطح تقسیم‌بندی
  • 38. ابزار دینامیک مش (Dynamic Subdivision)
  • 39. مدل‌سازی با دینامیک مش
  • 40. ابزار اسکلپتینگ (Sculpting)
  • 41. ایجاد فرم‌های اولیه
  • 42. افزودن جزئیات
  • 43. تکنیک‌های تسطیح (Flattening)
  • 44. تکنیک‌های گرد کردن (Rounding)
  • 45. تکنیک‌های تیز کردن (Sharpening)
  • 46. مدل‌سازی سطوح صاف
  • 47. مدل‌سازی سطوح منحنی
  • 48. ایجاد حفره‌ها و فرورفتگی‌ها
  • 49. ایجاد برجستگی‌ها و برآمدگی‌ها
  • 50. مدل‌سازی اشیاء ساده
  • 51. مدل‌سازی اشیاء پیچیده
  • 52. مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی
  • 53. مدل‌سازی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 54. مدل‌سازی حیوانات
  • 55. مدل‌سازی اشیاء معماری
  • 56. مدل‌سازی جواهرات
  • 57. مدل‌سازی ابزار و وسایل
  • 58. تکنیک‌های رندر اولیه در ZBrush
  • 59. تنظیمات نورپردازی پایه
  • 60. کار با متریال‌های ساده
  • 61. تنظیمات سایه (Shadows)
  • 62. خروجی گرفتن از مدل‌ها (Exporting)
  • 63. فرمت‌های فایل خروجی
  • 64. تنظیمات صادرات مدل
  • 65. مقدمه‌ای بر ZRemesher
  • 66. کار با ZRemesher برای بهینه‌سازی مش
  • 67. تنظیمات ZRemesher
  • 68. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 69. بهینه‌سازی مش برای بازی
  • 70. ابزار Dynamesh
  • 71. کار با Dynamesh برای ایجاد فرم‌های آزاد
  • 72. تنظیمات Dynamesh
  • 73. ایجاد و ویرایش Dynamesh
  • 74. تکنیک‌های Sculptris Pro
  • 75. مدل‌سازی با Sculptris Pro
  • 76. تنظیمات Sculptris Pro
  • 77. کار با ابزار Clay Buildup
  • 78. کار با ابزار Dam Standard
  • 79. کار با ابزار Inflate
  • 80. کار با ابزار Move Elastic
  • 81. کار با ابزار Pinch
  • 82. کار با ابزار Standard
  • 83. کار با ابزار Smooth
  • 84. کار با ابزار Trim Dynamic
  • 85. کار با ابزار hPolish
  • 86. کار با ابزار Orb Cracks
  • 87. کار با ابزار ZIntensity
  • 88. کار با ابزار Focal Shift
  • 89. کار با ابزار Lazy Mouse
  • 90. تنظیمات قلم‌ها (Brush Settings)
  • 91. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 92. ذخیره کردن پروژه‌ها
  • 93. باز کردن پروژه‌ها
  • 94. سازماندهی صحنه
  • 95. مقدمه‌ای بر ZSphere
  • 96. مدل‌سازی با ZSphere
  • 97. تنظیمات ZSphere
  • 98. ساخت اسکلت شخصیت با ZSphere
  • 99. تبدیل ZSphere به مش
  • 100. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.