کتاب طراحی، مجسمه‌سازی و رندر مدل سه‌بعدی شخصیت در نرم‌افزار ZBrush (شامل بدن، پوشاک، لوازم جانبی و تجهیزات)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی، مجسمه‌سازی و رندر مدل سه‌بعدی شخصیت در نرم‌افزار ZBrush (شامل بدن، پوشاک، لوازم جانبی و تجهیزات)

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی سه‌بعدی شخصیت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و ابزارهای ZBrush برای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. نوردهای اصلی ZBrush
  • 4. مفاهیم پایه‌ای مجسمه‌سازی سه‌بعدی
  • 5. اساسات شکل‌دهی و حجم‌پردازی
  • 6. کار با براش‌های استاندارد
  • 7. تکنیک‌های تغییر شکل و اصلاح حجم
  • 8. ایجاد فرم‌های پایه بدن انسان
  • 9. اصول آناتومی بدن انسان برای مدل‌سازی
  • 10. نسبت‌های طلایی در بدن انسان
  • 11. مجسمه‌سازی ساختار اسکلتی بدن
  • 12. مدل‌سازی عضلات بدن
  • 13. جزئیات اولیه پوست و بافت
  • 14. شکل‌دهی سر و صورت
  • 15. مدل‌سازی چشم‌ها و دهان
  • 16. طراحی مو و بافت مو
  • 17. مجسمه‌سازی اندام‌های فوقانی
  • 18. مجسمه‌سازی اندام‌های تحتانی
  • 19. نسبت‌های صحیح بدن زنانه
  • 20. اصول طراحی لباس و پارچه در ZBrush
  • 21. ایجاد چین و چروک پارچه
  • 22. مدل‌سازی انواع پوشاک
  • 23. طراحی لباس‌های سنتی و ملی
  • 24. اصول طراحی لوازم جانبی
  • 25. مدل‌سازی زیورآلات و اکسسوری‌ها
  • 26. طراحی ابزار و تجهیزات مرتبط (غیرتهاجمی)
  • 27. ایجاد جزئیات ظریف بر روی پوشاک و لوازم
  • 28. تکنیک‌های PolyPaint برای رنگ‌آمیزی
  • 29. اصول رنگ‌شناسی در طراحی سه‌بعدی
  • 30. ایجاد تکسچرهای واقعی با PolyPaint
  • 31. استفاده از ماسک‌ها و آلفاها در رنگ‌آمیزی
  • 32. اصول نورپردازی در ZBrush
  • 33. تنظیمات نور برای نمایش بهتر جزئیات
  • 34. ایجاد سایه‌ها و هایلایت‌های طبیعی
  • 35. پوزینگ و استقرار شخصیت
  • 36. اصول ژست‌پردازی در ZBrush
  • 37. ایجاد پوزهای داینامیک و باثبات
  • 38. استفاده از ZSphere برای پوزینگ
  • 39. تنظیمات نهایی برای رندر
  • 40. مقدمات رندر در ZBrush
  • 41. استفاده از موتورهای رندر داخلی
  • 42. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 43. تنظیمات کیفیتی رندر
  • 44. خروجی گرفتن از مدل رندر شده
  • 45. اصول کامپوزیت و پس‌پردازش
  • 46. مدیریت لایه‌ها در فتوشاپ (یا نرم‌افزار مشابه)
  • 47. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 48. افزودن جزئیات نهایی در پس‌پردازش
  • 49. کار با براش‌های تخصصی
  • 50. تکنیک‌های پیشرفته مجسمه‌سازی
  • 51. مدل‌سازی جزئیات ریز مانند چین‌های لباس
  • 52. ایجاد بافت‌های سطحی
  • 53. کار با SubTool برای مدیریت اجزا
  • 54. بهینه‌سازی مدل برای عملکرد بهتر
  • 55. تکنیک‌های اصلاح و بهبود مدل
  • 56. اصول طراحی کاراکترهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
  • 57. طراحی کاراکترهای تاریخی (با رعایت چارچوب)
  • 58. مدل‌سازی پوشاک با الهام از فرهنگ ایرانی
  • 59. طراحی زیورآلات سنتی ایرانی
  • 60. اصول طراحی چهره با الهام از هنر ایرانی
  • 61. ایجاد بافت‌های الهام گرفته از هنر ایرانی
  • 62. پوزینگ با الهام از نقوش ایرانی
  • 63. رندر با نورپردازی متناسب با فرهنگ ایرانی
  • 64. مبانی انیمیشن سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 65. استفاده از ZBrush برای ساخت مدل‌های انیمیشن
  • 66. اصول rigging (مقدماتی)
  • 67. کار با نرم‌افزارهای دیگر (Blender, Maya) برای انیمیشن
  • 68. مقدمات ساخت بازی‌های سه‌بعدی
  • 69. استفاده از مدل‌های ZBrush در موتورهای بازی
  • 70. اصول طراحی کاراکترهای قهرمان (با رعایت چارچوب)
  • 71. طراحی کاراکترهای حماسی (با رعایت چارچوب)
  • 72. مدل‌سازی تجهیزات رزمی (غیرتهاجمی و نمایشی)
  • 73. اصول طراحی لباس فرم (با رعایت چارچوب)
  • 74. تکنیک‌های تسریع در مدل‌سازی
  • 75. بهینه‌سازی workflow برای پروژه‌های بزرگ
  • 76. مدیریت فایل و پروژه‌های حجیم
  • 77. اصول همکاری در تیم‌های طراحی سه‌بعدی
  • 78. مروری بر روندهای جدید در طراحی شخصیت سه‌بعدی
  • 79. کاربرد هنر دیجیتال در صنایع فرهنگی
  • 80. پروژه‌های عملی و تمرینات پیشرفته
  • 81. ارزیابی نهایی مدل‌های سه‌بعدی
  • 82. اصول اخلاقی در طراحی سه‌بعدی
  • 83. مسیرهای شغلی در صنعت طراحی سه‌بعدی
  • 84. اهمیت رعایت قوانین در تولید محتوای دیجیتال
  • 85. نتیجه‌گیری و جمع‌بندی دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.