کتاب خلق و رندر دارایی‌های سه‌بعدی با ZBrush ZModeler

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق و رندر دارایی‌های سه‌بعدی با ZBrush ZModeler

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزارهای تخصصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط کاربری ZBrush و ZModeler
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی در ZBrush
  • 3. آشنایی با ابزارهای پایه ZModeler
  • 4. انواع Polygroup و کاربرد آن‌ها
  • 5. اصول ایجاد و ویرایش مش‌ها
  • 6. تکنیک‌های SubD (Subdivision Surface)
  • 7. کار با Masking در ZModeler
  • 8. اصول PolyBuild و ساخت مدل‌های سه‌بعدی
  • 9. استفاده از Curve Brush برای ایجاد اشکال
  • 10. تکنیک‌های extrusion و insertion
  • 11. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی با استفاده از primitives
  • 12. ویرایش مش‌های بافت‌دار
  • 13. مفاهیم topology و retopology
  • 14. بهینه‌سازی مش‌ها برای انیمیشن
  • 15. تکنیک‌های sculpting با ZModeler
  • 16. اصول ایجاد جزئیات با ZModeler
  • 17. استفاده از DynaMesh برای مدل‌سازی سریع
  • 18. کار با ZRemesher برای ایجاد topology تمیز
  • 19. ایجاد مدل‌های کاراکتر با ZModeler
  • 20. مدل‌سازی محیط و دارایی‌های بازی
  • 21. اصول UV Mapping در ZBrush
  • 22. تکنیک‌های baking maps (normal, AO, etc.)
  • 23. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و تکسچرینگ
  • 24. ایجاد متریال‌های PBR در ZBrush
  • 25. کار با Substance Painter برای تکسچرینگ
  • 26. اصول رندرینگ در ZBrush
  • 27. تنظیمات دوربین و نورپردازی
  • 28. استفاده از Keyshot برای رندرینگ پیشرفته
  • 29. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در ZModeler
  • 30. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 32. اصول rigging برای کاراکترهای سه‌بعدی
  • 33. انیمیت کردن کاراکترها در ZBrush
  • 34. کار با Timeline برای انیمیشن
  • 35. اصول انیمیشن motion capture
  • 36. استفاده از ZBrush برای ایجاد انیمیشن‌های کوتاه
  • 37. رندرینگ انیمیشن با ZBrush
  • 38. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 39. طراحی دارایی‌های سه‌بعدی برای VR/AR
  • 40. بهینه‌سازی دارایی‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 41. مقدمه‌ای بر چاپ سه‌بعدی
  • 42. آماده‌سازی مدل‌ها برای چاپ سه‌بعدی
  • 43. انتخاب متریال‌ها و رنگ‌ها در طراحی
  • 44. اصول طراحی UI/UX برای اپلیکیشن‌های سه‌بعدی
  • 45. کار با پلاگین‌های پرکاربرد ZBrush
  • 46. توسعه ابزارهای سفارشی در ZBrush
  • 47. اصول طراحی موشن گرافیک سه‌بعدی
  • 48. ساخت صحنه‌های سه‌بعدی برای تبلیغات
  • 49. مدل‌سازی معماری سه‌بعدی
  • 50. طراحی داخلی با ZBrush
  • 51. رندرینگ معماری با کیفیت بالا
  • 52. مدل‌سازی محصولات صنعتی
  • 53. طراحی جواهرات سه‌بعدی
  • 54. اصول داستان‌سرایی بصری در سه‌بعدی
  • 55. کار با نرم‌افزارهای کامپوزیتینگ
  • 56. اصول compositing در After Effects
  • 57. ساخت جلوه‌های ویژه سه‌بعدی
  • 58. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در طراحی سه‌بعدی
  • 59. استفاده از AI برای تولید تکسچر
  • 60. بهینه‌سازی فرآیندهای تولید محتوا
  • 61. اصول مدیریت پروژه در تیم‌های سه‌بعدی
  • 62. کار با سیستم‌های کنترل نسخه
  • 63. مبانی توسعه بازی‌های سه‌بعدی
  • 64. طراحی مراحل و محیط بازی
  • 65. مدل‌سازی کاراکترهای بازی
  • 66. اصول انیمیشن در بازی‌های سه‌بعدی
  • 67. بهینه‌سازی عملکرد در بازی‌های سه‌بعدی
  • 68. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (Unreal, Unity)
  • 69. استفاده از Unity برای ساخت بازی‌های سه‌بعدی
  • 70. استفاده از Unreal Engine برای ساخت بازی‌های سه‌بعدی
  • 71. اصول تدوین و پس‌تولید پروژه‌های سه‌بعدی
  • 72. ساخت تیزرهای سه‌بعدی
  • 73. طراحی موشن گرافیک سه‌بعدی برای شبکه‌های اجتماعی
  • 74. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء دکوری
  • 75. طراحی و ساخت ماکت‌های سه‌بعدی
  • 76. اصول طراحی بسته بندی سه‌بعدی
  • 77. مدل‌سازی و تکسچرینگ گیاهان و طبیعت
  • 78. ایجاد جلوه‌های ویژه مبتنی بر ذرات
  • 79. اصول کار با سیستم‌های شبیه‌سازی فیزیکی
  • 80. مقدمه‌ای بر نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 81. تکنیک‌های نورپردازی در استودیوهای مجازی
  • 82. کار با HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 83. اصول طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 84. مدل‌سازی موجودات تخیلی
  • 85. استفاده از ZBrush برای ساخت ماسک و پروتز
  • 86. طراحی و مدل‌سازی وسایل نقلیه سه‌بعدی
  • 87. رندرینگ خودرو و موتورسیکلت
  • 88. اصول طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 89. مدل‌سازی سفینه‌های فضایی
  • 90. اصول انیمیشن کاراکترهای کارتونی
  • 91. طراحی و مدل‌سازی اسباب‌بازی‌های سه‌بعدی
  • 92. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی
  • 93. توسعه محتوا برای پلتفرم‌های واقعیت ترکیبی
  • 94. اصول طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 95. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء معماری داخلی
  • 96. طراحی و ساخت ماکت‌های معماری
  • 97. اصول رندرینگ معماری با نور روز
  • 98. مقدمه‌ای بر طراحی مد سه‌بعدی
  • 99. مدل‌سازی لباس و پارچه در سه‌بعدی
  • 100. طراحی و رندرینگ اکسسوری‌های مد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.