کتاب تسلط بر مجسمه‌سازی و مدل‌سازی سه‌بعدی با ZBrush

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر مجسمه‌سازی و مدل‌سازی سه‌بعدی با ZBrush

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و مجسمه‌سازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی و ZBrush
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. کار با براش‌ها در ZBrush
  • 5. تنظیمات براش‌ها برای کنترل بهتر
  • 6. استفاده از ابزارهای اساسی مدل‌سازی
  • 7. تکنیک‌های اسکالپتینگ (مجسمه‌سازی)
  • 8. ایجاد اشکال پایه‌ای
  • 9. تکنیک‌های برجسته‌سازی و فرورفتگی
  • 10. مدل‌سازی با استفاده از PolyPaint
  • 11. کار با Masking و Subtraction
  • 12. استفاده از Dynamesh برای ایجاد هندسه
  • 13. معرفی ZRemesher برای بهینه‌سازی مش
  • 14. کار با ابزار ZSphere
  • 15. ساخت کاراکتر با ZSphere
  • 16. تکنیک‌های مدل‌سازی محیطی
  • 17. مدل‌سازی اشیاء پیچیده
  • 18. استفاده از Alphas برای ایجاد جزئیات
  • 19. کار با Stencils برای الگوهای دقیق
  • 20. معرفی ابزار Curve Tube
  • 21. مدل‌سازی با استفاده از IMM Brushes
  • 22. استفاده از Insert Mesh
  • 23. تنظیمات نورپردازی در ZBrush
  • 24. کار با متریال‌ها و رندرینگ پایه
  • 25. پوشش‌دهی و Texturing در ZBrush
  • 26. استفاده از UV Mapping در ZBrush
  • 27. تکنیک‌های Retopology
  • 28. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 29. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی برای چاپ
  • 30. کار با Subdivison Levels
  • 31. تکنیک‌های雕刻 (Diao Ke) برای جزئیات ریز
  • 32. استفاده از GoZ برای انتقال مدل
  • 33. کار با ابزار Move
  • 34. کار با ابزار Clay Buildup
  • 35. کار با ابزار Standard Brush
  • 36. کار با ابزار DamStandard
  • 37. کار با ابزار Inflate
  • 38. کار با ابزار Pinch
  • 39. کار با ابزار HPolish
  • 40. کار با ابزار Trim Dynamic
  • 41. کار با ابزار Orb Cracks
  • 42. کار با ابزار Orb brushes
  • 43. کار با ابزار Snake Hook
  • 44. کار با ابزار Magnify
  • 45. کار با ابزار Flatten
  • 46. کار با ابزار Intensity
  • 47. کار با ابزار Lighten
  • 48. کار با ابزار Darken
  • 49. کار با ابزار Fade
  • 50. کار با ابزار Polish
  • 51. کار با ابزار Smooth
  • 52. کار با ابزار Sharpen
  • 53. کار با ابزار Crease
  • 54. کار با ابزار Bevel
  • 55. کار با ابزار Chamfer
  • 56. کار با ابزار Extrude
  • 57. کار با ابزار Inset
  • 58. کار با ابزار Offset
  • 59. کار با ابزار Mirror
  • 60. کار با ابزار Twist
  • 61. کار با ابزار Bend
  • 62. کار با ابزار Taper
  • 63. کار با ابزار Shear
  • 64. کار با ابزار Scale
  • 65. کار با ابزار Rotate
  • 66. کار با ابزار Translate
  • 67. کار با ابزار Fold
  • 68. کار با ابزار Sculptris Pro
  • 69. کار با ابزار Sculptris Pro Mode
  • 70. کار با ابزار Surface Noise
  • 71. کار با ابزار Displacement Map
  • 72. کار با ابزار Normal Map
  • 73. کار با ابزار Ambient Occlusion
  • 74. کار با ابزار Cavity Map
  • 75. کار با ابزار Curvature Map
  • 76. کار با ابزار Thickness Map
  • 77. کار با ابزار Texture Brush
  • 78. کار با ابزار Brush Alphas
  • 79. کار با ابزار Brush Settings
  • 80. کار با ابزار Stroke Settings
  • 81. کار با ابزار Falloff
  • 82. کار با ابزار Symmetry
  • 83. کار با ابزار Clipping Brushes
  • 84. کار با ابزار Live Boolean
  • 85. کار با ابزار Boolean Operations
  • 86. کار با ابزار ZModeler
  • 87. کار با ابزار Polygroup
  • 88. کار با ابزار Polygrouper
  • 89. کار با ابزار SubTool Master
  • 90. کار با ابزار Transpose Master
  • 91. کار با ابزار Gizmo 3D
  • 92. کار با ابزار Transpose Line
  • 93. کار با ابزار Poseable Symmetry
  • 94. کار با ابزار Auto Masking
  • 95. کار با ابزار Spotlight
  • 96. کار با ابزار Projection Master
  • 97. کار با ابزار LightBox
  • 98. کار با ابزار Project
  • 99. کار با ابزار Tool
  • 100. کار با ابزار Brush

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.