کتاب خلق نماهای حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق نماهای حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و محتوای سه‌بعدی

موضوع میانی: بهینه‌سازی و نهایی‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی کار با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 3. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 4. مفاهیم پایهٔ صحنه‌های سه‌بعدی
  • 5. ورود دارایی‌های سه‌بعدی به پروژه
  • 6. مدیریت دارایی‌ها در Content Browser
  • 7. اصول نورپردازی در آنریل انجین ۵
  • 8. انواع منابع نوری و تنظیمات آن‌ها
  • 9. کار با سیستم نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 10. کار با سیستم نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 11. تکنیک‌های سایه‌زنی و بازتاب نور
  • 12. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
  • 13. آشنایی با متریال‌ها و شیدرهای سه‌بعدی
  • 14. ساخت متریال‌های پایه در آنریل انجین ۵
  • 15. استفاده از نودهای متریال برای ایجاد پیچیدگی
  • 16. کار با تکسچرها و نقشه‌های مختلف
  • 17. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 18. ساخت متریال‌های پیچیده با استفاده از ماسک‌ها
  • 19. بهینه‌سازی متریال‌ها برای کاهش مصرف منابع
  • 20. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 21. ساخت افکت‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 22. تنظیم پارامترهای سیستم ذرات
  • 23. کار با ابزار Niagara برای افکت‌های پیشرفته
  • 24. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 25. آشنایی با انیمیشن در آنریل انجین ۵
  • 26. وارد کردن انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 27. تنظیمات پایه‌ای انیمیشن
  • 28. سیستم ریگینگ و اسکلت‌بندی
  • 29. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 30. انیمیشن‌های محیطی و اشیاء
  • 31. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 32. مبانی صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 33. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 34. تنظیمات پایه‌ای صدا
  • 35. سیستم مدیریت صدا
  • 36. افکت‌های صوتی
  • 37. موسیقی متن
  • 38. بهینه‌سازی صداگذاری
  • 39. مقدمه‌ای بر طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 40. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 41. ایجاد حس مقیاس و عمق
  • 42. کار با ابزارهای Sculpting برای ایجاد ناهمواری
  • 43. طراحی جزئیات محیطی
  • 44. بهینه‌سازی مدل‌های محیطی
  • 45. آشنایی با تکنیک‌های Post Processing
  • 46. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 47. افکت‌های عمق میدان (Depth of Field)
  • 48. افکت‌های نوردهی (Bloom)
  • 49. افکت‌های اعوجاج (Distortion)
  • 50. بهینه‌سازی تنظیمات Post Processing
  • 51. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیکی
  • 52. کار با Rigid Bodies
  • 53. کار با Cloth Simulation
  • 54. تنظیم پارامترهای فیزیکی
  • 55. بهینه‌سازی شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 56. اصول نهایی‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 57. چک‌لیست نهایی‌سازی
  • 58. بررسی عملکرد صحنه
  • 59. رفع اشکالات بصری
  • 60. تکنیک‌های افزایش جذابیت بصری
  • 61. ساخت بیلد نهایی پروژه
  • 62. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی کلی پروژه
  • 63. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 64. بهینه‌سازی مدل‌ها و دارایی‌ها
  • 65. بهینه‌سازی کد و منطق بازی
  • 66. تکنیک‌های کاهش حجم پروژه
  • 67. مقدمه‌ای بر سیستم‌های نمایشی پیشرفته
  • 68. کار با Lumen برای نورپردازی سراسری
  • 69. کار با Nanite برای هندسهٔ با جزئیات بالا
  • 70. تنظیمات و بهینه‌سازی Lumen
  • 71. تنظیمات و بهینه‌سازی Nanite
  • 72. تأثیر Nanite و Lumen بر عملکرد
  • 73. مقدمه‌ای بر ابزارهای ویرایش محیطی
  • 74. کار با Landscape برای ایجاد زمین
  • 75. ابزارهای Paint و Sculpt برای ویرایش زمین
  • 76. تنظیمات متریال‌های Landscape
  • 77. بهینه‌سازی Landscape
  • 78. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ویژوال اسکریپتینگ
  • 79. کار با Blueprints برای منطق بازی
  • 80. ساخت کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد
  • 81. اشکال‌زدایی Blueprints
  • 82. بهینه‌سازی Blueprints
  • 83. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Virtual Texturing
  • 84. کار با Virtual Texturing در متریال‌ها
  • 85. تنظیمات و بهینه‌سازی Virtual Texturing
  • 86. تأثیر Virtual Texturing بر حافظه
  • 87. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت صحنه
  • 88. کار با Level Sequences برای سکانس‌های سینمایی
  • 89. تنظیمات دوربین و انیمیشن در Level Sequences
  • 90. کار با Sequencer برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 91. بهینه‌سازی Level Sequences
  • 92. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Ray Tracing
  • 93. کار با Ray Tracing برای بازتاب‌ها و سایه‌ها
  • 94. تنظیمات و بهینه‌سازی Ray Tracing
  • 95. تأثیر Ray Tracing بر واقع‌گرایی
  • 96. مقدمه‌ای بر سیستم‌های AR و VR
  • 97. کار با ابزارهای توسعهٔ AR/VR
  • 98. تنظیمات صحنه برای AR/VR
  • 99. بهینه‌سازی عملکرد در AR/VR
  • 100. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.