کتاب آموزش جامع طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه در Unreal Engine 4 برای مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه در Unreal Engine 4 برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و محتوای سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی محیط‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 2. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 3. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین 4
  • 4. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
  • 5. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی در آنریل انجین
  • 6. مفاهیم پایه مش‌ها و سطوح
  • 7. کار با ابزارهای ویرایش مش
  • 8. ایجاد و ویرایش سطوح ساده
  • 9. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 10. مفاهیم پایه متریال‌ها
  • 11. ایجاد متریال‌های ساده
  • 12. استفاده از تکسچرهای پایه
  • 13. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 14. مفاهیم پایه نورپردازی
  • 15. انواع نورها در آنریل انجین
  • 16. تنظیمات نورهای جهت‌دار و نقطه‌ای
  • 17. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
  • 18. سایه‌ها و تنظیمات آن‌ها
  • 19. ایجاد فضاهای باز
  • 20. طراحی زمین و عوارض طبیعی
  • 21. تکسچرینگ زمین و پوشش گیاهی
  • 22. ایجاد کوهستان‌ها و تپه‌ها
  • 23. طراحی آب و منابع آبی
  • 24. عناصر معماری در محیط‌های باز
  • 25. ساخت سازه‌های ساده (دیوار، ساختمان)
  • 26. جزئیات معماری و تزئینات
  • 27. محیط‌های شهری
  • 28. طراحی خیابان‌ها و پیاده‌روها
  • 29. ساختمان‌های شهری و نماها
  • 30. جزئیات شهری (علائم، نیمکت)
  • 31. محیط‌های داخلی
  • 32. طراحی فضاهای داخلی (اتاق، سالن)
  • 33. مبلمان و وسایل داخلی
  • 34. تکسچرینگ و متریال‌های داخلی
  • 35. نورپردازی داخلی
  • 36. ایجاد فضاهای جنگلی
  • 37. طراحی درختان و پوشش گیاهی جنگل
  • 38. ایجاد مسیرها و رودخانه‌ها در جنگل
  • 39. جزئیات محیطی جنگل (سنگ، بوته)
  • 40. ایجاد فضاهای کویری
  • 41. طراحی تپه‌های شنی
  • 42. تکسچرینگ و متریال‌های کویری
  • 43. عناصر کویری (صخره، گیاهان مقاوم)
  • 44. ایجاد فضاهای برفی
  • 45. طراحی زمین پوشیده از برف
  • 46. تکسچرینگ و متریال‌های برفی
  • 47. عناصر برفی (درختان پوشیده از برف)
  • 48. بهینه‌سازی محیط‌های سه‌بعدی
  • 49. مفاهیم پایه بهینه‌سازی
  • 50. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (LOD)
  • 51. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 52. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 53. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 54. ایجاد جلوه‌های ویژه (دود، آتش، باران)
  • 55. تنظیمات سیستم ذرات
  • 56. کاربرد سیستم ذرات در محیط
  • 57. ایجاد آبجکت‌های قابل تعامل
  • 58. مبانی برنامه‌نویسی ویژوال اسکریپتینگ (Blueprint)
  • 59. ایجاد تعاملات ساده با آبجکت‌ها
  • 60. سیستم‌های آب و هوایی
  • 61. شبیه‌سازی باران و برف
  • 62. شبیه‌سازی باد و طوفان
  • 63. تأثیرات آب و هوایی بر محیط
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته تکسچرینگ
  • 65. استفاده از تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 66. ایجاد متریال‌های پیچیده
  • 67. استفاده از نودهای پیشرفته در متریال ادیتور
  • 68. پوسته‌پوسته شدن و فرسودگی (Decals)
  • 69. نورپردازی پیشرفته
  • 70. نورهای حجمی (Volumetric Lighting)
  • 71. نورهای بازتابی (Reflection Probes)
  • 72. ایجاد اتمسفر و غبار
  • 73. پست‌پردازش (Post-Processing)
  • 74. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 75. اعمال افکت‌های گاما و بلوم
  • 76. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
  • 77. استفاده از ویو‌‌پورت‌های رندر
  • 78. رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 79. تنظیمات نهایی رندر
  • 80. خروجی گرفتن از محیط
  • 81. مبانی انیمیشن در محیط
  • 82. انیمیشن‌های ساده آبجکت‌ها
  • 83. انیمیشن‌های محیطی (باز و بسته شدن در)
  • 84. انیمیشن‌های کاراکتر (مقدماتی)
  • 85. طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 86. استفاده از متریال‌های فلزی و صنعتی
  • 87. ایجاد سازه‌های فرازمینی
  • 88. نورپردازی فضاهای علمی-تخیلی
  • 89. طراحی محیط‌های فانتزی
  • 90. استفاده از رنگ‌های زنده و فانتزی
  • 91. ایجاد سازه‌های جادویی
  • 92. عناصر فانتزی در محیط
  • 93. طراحی محیط‌های تاریخی
  • 94. تحقیق و جمع‌آوری منابع تاریخی
  • 95. مدل‌سازی و تکسچرینگ مطابق دوره
  • 96. نورپردازی مناسب دوره تاریخی
  • 97. ساخت تیزرهای محیطی
  • 98. مبانی فیلم‌سازی در آنریل انجین
  • 99. تنظیم دوربین و کادربندی
  • 100. انیمیشن دوربین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.