کتاب طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های طبیعی در آنریل انجین 4

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های طبیعی در آنریل انجین 4

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق محیط‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی محیط های سه بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی سازی آنریل انجین 4
  • 3. نصب و راه اندازی آنریل انجین 4
  • 4. مروری بر رابط کاربری آنریل انجین 4
  • 5. مبانی مدل سازی سه بعدی در آنریل انجین
  • 6. خلق سطوح و زمین ها
  • 7. ابزارهای شکل دهی زمین
  • 8. تکنیک های ایجاد ناهمواری در زمین
  • 9. مدل سازی جزئیات زمین
  • 10. مفاهیم متریال و تکسچرینگ
  • 11. ساخت متریال پایه برای زمین
  • 12. استفاده از تکسچرهای PBR
  • 13. تنظیم پارامترهای متریال
  • 14. ایجاد متریال های پیچیده تر
  • 15. مقدمه ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 16. خلق افکت های طبیعی با سیستم ذرات
  • 17. مدل سازی و تکسچرینگ گیاهان
  • 18. ایجاد چمن با استفاده از سیستم های پوشش گیاهی
  • 19. تکنیک های ایجاد تنوع در چمن
  • 20. مدل سازی درختان و بوته ها
  • 21. قرار دادن اشیاء در محیط
  • 22. مدیریت اشیاء در صحنه
  • 23. نورپردازی در محیط های سه بعدی
  • 24. انواع نورها در آنریل انجین
  • 25. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 26. استفاده از نورهای محیطی (Sky Light)
  • 27. تنظیمات سایه ها
  • 28. مفاهیم رندرینگ
  • 29. بهینه سازی عملکرد رندر
  • 30. ایجاد آب و هوای پویا
  • 31. افکت های جوی (Fog, Mist)
  • 32. تنظیمات دوربین و زاویه دید
  • 33. انیمیشن در محیط های سه بعدی
  • 34. مقدمه ای بر انیمیشن دوربین
  • 35. ایجاد افکت های حرکتی برای عناصر محیطی
  • 36. کار با سیستم های انیمیشن
  • 37. صداگذاری در محیط های سه بعدی
  • 38. افکت های صوتی محیطی
  • 39. تنظیمات صدا در آنریل انجین
  • 40. بهینه سازی حجم بازی
  • 41. مراحل ساخت یک صحنه کامل
  • 42. بررسی نمونه های موفق طراحی محیط
  • 43. اصول طراحی بصری محیط های طبیعی
  • 44. نکات کلیدی در خلق واقع گرایی
  • 45. استفاده از منابع الهام بخش
  • 46. ساخت متریال های پیشرفته برای خاک
  • 47. تکنیک های ایجاد سنگ و صخره
  • 48. مدل سازی و تکسچرینگ گل ها
  • 49. ایجاد مسیرها و رودخانه های مصنوعی
  • 50. طراحی مزارع و فضاهای کشاورزی
  • 51. پیاده سازی عناصر معماری در محیط طبیعی
  • 52. نورپردازی در ساعات مختلف روز
  • 53. افکت های ویژه نوری (Glow, Bloom)
  • 54. کار با سیستم های نورپردازی پویا
  • 55. بهینه سازی استفاده از منابع نوری
  • 56. تنظیمات Post Processing Volume
  • 57. ایجاد حس عمق و فاصله
  • 58. استفاده از تکنیک های Fog و Haze
  • 59. مدل سازی و تکسچرینگ برگ ها
  • 60. ایجاد افکت باد روی گیاهان
  • 61. مدیریت تراکم پوشش گیاهی
  • 62. طراحی نقشه های ارتفاعی (Heightmaps)
  • 63. استفاده از ابزارهای Sculpting
  • 64. تکنیک های ایجاد جزئیات ریز
  • 65. مدل سازی و تکسچرینگ چوب و تنه درخت
  • 66. ایجاد افکت های فرسایش و کهنگی
  • 67. طراحی فضاهای باز و وسیع
  • 68. ایجاد حس حضور در طبیعت
  • 69. استفاده از تکنیک های LOD (Level of Detail)
  • 70. بهینه سازی مصرف حافظه
  • 71. تنظیمات مربوط به متریال های شفاف
  • 72. مدل سازی و تکسچرینگ آب های راکد
  • 73. ایجاد افکت های موج و جریان آب
  • 74. طراحی صحنه های برفی و زمستانی
  • 75. افکت های باران و رعد و برق
  • 76. مدل سازی و تکسچرینگ قارچ ها و خزه ها
  • 77. ایجاد حیوانات و موجودات زنده در محیط
  • 78. مقدمه ای بر هوش مصنوعی پایه برای موجودات
  • 79. انیمیشن های ساده برای موجودات
  • 80. تنظیمات مربوط به صداگذاری حیوانات
  • 81. ایجاد فضاهای مخفی و رازآلود
  • 82. طراحی محیط های فانتزی
  • 83. استفاده از ابزارهای Procedural Generation
  • 84. تکنیک های ترکیب مدل های ساخته شده
  • 85. بهینه سازی صحنه برای پلتفرم های مختلف
  • 86. آماده سازی برای خروجی نهایی
  • 87. نکات تکمیلی در مورد طراحی محیط
  • 88. مروری بر بهترین روش ها
  • 89. پرسش و پاسخ های متداول
  • 90. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 91. پروژه عملی پایانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.