کتاب طراحی و ساخت بازی‌های ساده با کنسول فانتزی PICO-8

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های ساده با کنسول فانتزی PICO-8

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کنسول فانتزی PICO-8
  • 2. مبانی طراحی بازی‌های ساده
  • 3. محدودیت‌های PICO-8 و فرصت‌های آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی PICO-8
  • 5. مرور رابط کاربری PICO-8
  • 6. دستور زبان زبان برنامه‌نویسی Lua در PICO-8
  • 7. متغیرها و انواع داده در Lua
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 9. توابع و ماژول‌ها در Lua
  • 10. مبانی گرافیک در PICO-8: صفحه نمایش
  • 11. رنگ‌ها و پالت PICO-8
  • 12. رسم اشکال هندسی پایه
  • 13. کار با اسپرایت‌ها و انیمیشن
  • 14. بارگذاری و نمایش اسپرایت‌ها
  • 15. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 16. مبانی صدا در PICO-8: موسیقی و افکت‌ها
  • 17. ساخت ملودی‌های ساده
  • 18. تولید افکت‌های صوتی
  • 19. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
  • 20. تشخیص فشار کلیدها
  • 21. دریافت موقعیت ماوس
  • 22. مبانی فیزیک بازی: حرکت و برخورد
  • 23. محاسبه موقعیت اشیاء
  • 24. تشخیص برخوردها
  • 25. طراحی شخصیت بازی (Player Character)
  • 26. حرکت شخصیت
  • 27. کنترل شخصیت توسط کاربر
  • 28. طراحی دشمنان و موانع
  • 29. حرکت دشمنان
  • 30. برخورد دشمن با بازیکن
  • 31. سیستم امتیازدهی
  • 32. افزایش امتیاز با پیشرفت
  • 33. نمایش امتیاز بر روی صفحه
  • 34. مراحل و سطوح بازی
  • 35. طراحی مراحل ساده
  • 36. انتقال بین مراحل
  • 37. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 38. منوی اصلی بازی
  • 39. صفحه گیم‌پلی
  • 40. صفحه پایان بازی
  • 41. ذخیره و بارگذاری بازی (ساده)
  • 42. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
  • 43. نمایش اطلاعات حیاتی بازی
  • 44. طراحی دکمه‌ها و منوها
  • 45. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد در PICO-8
  • 47. کاهش مصرف منابع
  • 48. نکات کاربردی برای توسعه سریع
  • 49. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 50. استفاده از ابزارهای دیباگ PICO-8
  • 51. یافتن و رفع باگ‌ها
  • 52. مبانی طراحی صدا برای بازی
  • 53. هماهنگی صدا با گیم‌پلی
  • 54. استفاده از ابزارهای صوتی PICO-8
  • 55. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 56. پیاده‌سازی پرش و حرکت
  • 57. مدیریت سکوهای متحرک
  • 58. ساخت یک بازی شوتر ساده
  • 59. شلیک گلوله
  • 60. سیستم هدف‌گیری
  • 61. ساخت یک بازی معمایی ساده
  • 62. مکانیک‌های حل پازل
  • 63. طراحی معماهای منطقی
  • 64. مبانی طراحی مراحل پیشرفته
  • 65. ایجاد چالش‌های متنوع
  • 66. تکنیک‌های ایجاد حس پیشرفت
  • 67. مفاهیم بازی‌سازی مستقل (Indie Game Dev)
  • 68. بازاریابی اولیه بازی
  • 69. انتشار بازی در پلتفرم‌های مناسب
  • 70. ساخت یک بازی دونده بی‌نهایت
  • 71. حرکت مداوم و موانع
  • 72. سیستم افزایش سختی
  • 73. ساخت یک بازی آرکید ساده
  • 74. گیم‌پلی سریع و اعتیادآور
  • 75. امتیازدهی رقابتی
  • 76. بررسی و نقد بازی‌های موجود
  • 77. درس‌هایی از بازی‌های موفق PICO-8
  • 78. تکنیک‌های روایت داستان در بازی‌های ساده
  • 79. استفاده از محدودیت‌ها برای خلاقیت
  • 80. مدیریت منابع در پروژه‌های کوچک
  • 81. اصول طراحی تعاملی (Interaction Design)
  • 82. بازخورد بصری و صوتی به بازیکن
  • 83. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌های ساده
  • 84. استفاده از انیمیشن‌های ظریف
  • 85. مبانی انیمیشن شخصیت در PICO-8
  • 86. انیمیشن‌های حالت (State Animations)
  • 87. طراحی افکت‌های ویژه (VFX) ساده
  • 88. جلوه‌های انفجار و ضربه
  • 89. استفاده از ذرات (Particles)
  • 90. مبانی طراحی موسیقی متن برای بازی
  • 91. هماهنگی موسیقی با اتمسفر بازی
  • 92. ایجاد موسیقی‌های پویا
  • 93. ساخت یک بازی شبیه‌سازی ساده
  • 94. مکانیک‌های مدیریت منابع
  • 95. رابط کاربری برای شبیه‌سازی
  • 96. تکنیک‌های ارتقاء گرافیکی در PICO-8
  • 97. استفاده خلاقانه از پالت رنگ
  • 98. بهبود جزئیات بصری
  • 99. مبانی طراحی مراحل داستانی
  • 100. پیاده‌سازی روایت خطی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.