کتاب آموزش جامع مدل‌سازی واقع‌گرایانهٔ ابزار چندکاره در نرم‌افزار Modo

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی واقع‌گرایانهٔ ابزار چندکاره در نرم‌افزار Modo

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات نرم‌افزار Modo و رابط کاربری
  • 2. آشنایی با فضای کاری سه‌بعدی
  • 3. ابزارهای اولیهٔ انتخاب و جابجایی
  • 4. مبانی مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 5. کار با نقاط، لبه‌ها و وجوه
  • 6. ابزارهای ایجاد و ویرایش هندسه
  • 7. تکنیک‌های اکسترود و اینسِت
  • 8. لِولینگ و بِل (Bevel) کردن لبه‌ها
  • 9. تقسیم‌بندی مش (Subdivision Surfaces)
  • 10. مدیریت سطوح subdivision
  • 11. تنظیمات subdivision و پارامترها
  • 12. مقدمات مش‌بندی (Topology)
  • 13. بهینه‌سازی مش برای رندرینگ
  • 14. استفاده از ابزارهای Sculpting پایه
  • 15. شکل‌دهی به سطوح با ابزارهای مجسمه‌سازی
  • 16. مدل‌سازی ابزار چندکاره: بخش اصلی
  • 17. مدل‌سازی تیغهٔ چاقو
  • 18. ایجاد جزئیات روی تیغه
  • 19. مدل‌سازی بدنهٔ فلزی ابزار
  • 20. ایجاد منحنی‌ها و لبه‌های گرد
  • 21. مدل‌سازی بخش‌های پلاستیکی یا چوبی
  • 22. اضافه کردن پیچ‌ها و پرچ‌ها
  • 23. مدل‌سازی ابزارهای داخلی (پیچ‌گوشتی، دربازکن)
  • 24. مدل‌سازی اره و سوهان
  • 25. مدل‌سازی بخش‌های متحرک و لولاها
  • 26. تنظیم موقعیت و چرخش قطعات
  • 27. ایجاد سطوح صاف و براق
  • 28. تکنیک‌های ایجاد جزئیات ریز (نقوش، لوگو)
  • 29. مقدمات UV Mapping
  • 30. باز کردن UV (Unwrapping UVs)
  • 31. مدیریت UVs و جلوگیری از کشیدگی
  • 32. تکنیک‌های چیدمان UV (UV Layout)
  • 33. ایجاد نقشه‌های UV برای سطوح فلزی
  • 34. ایجاد نقشه‌های UV برای سطوح پلاستیکی
  • 35. مقدمات متریال‌سازی (Materials)
  • 36. ساخت متریال‌های پایه
  • 37. تنظیمات بازتاب (Reflection)
  • 38. تنظیمات شفافیت (Transparency)
  • 39. تنظیمات نور (Emissive)
  • 40. استفاده از نقشه‌های تکسچر (Texture Maps)
  • 41. نقشه‌های رنگ (Color Maps)
  • 42. نقشه‌های برجستگی (Bump Maps)
  • 43. نقشه‌های بازتاب (Reflection Maps)
  • 44. نقشه‌های شفافیت (Opacity Maps)
  • 45. ساخت متریال فلز براق
  • 46. ساخت متریال فلز مات
  • 47. ساخت متریال پلاستیک
  • 48. ساخت متریال چوب (در صورت نیاز)
  • 49. ساخت متریال شیشه (برای نمایشگر یا لنز)
  • 50. تنظیمات پیشرفتهٔ متریال‌ها
  • 51. کار با نودهای متریال (Material Nodes)
  • 52. ایجاد متریال‌های پیچیده با گره‌ها
  • 53. استفاده از نقشه‌های procedural
  • 54. تنظیمات نورپردازی (Lighting)
  • 55. مقدمات نورپردازی سه‌بعدی
  • 56. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 57. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 58. نورپردازی سه‌بعدی محیطی (HDRI)
  • 59. استفاده از HDRI برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 60. تنظیمات دوربین (Camera)
  • 61. تنظیمات پایهٔ دوربین
  • 62. عمق میدان (Depth of Field)
  • 63. زاویهٔ دید و کادربندی
  • 64. مقدمات رندرینگ (Rendering)
  • 65. تنظیمات رندر اولیه
  • 66. انتخاب موتور رندر (Renderer)
  • 67. تنظیمات کیفیت رندر
  • 68. مدیریت رزولوشن خروجی
  • 69. تکنیک‌های بهینه‌سازی زمان رندر
  • 70. رندرینگ نهایی ابزار چندکاره
  • 71. استفاده از نقشه‌های انتقال (Displacement Maps)
  • 72. ایجاد جزئیات سطحی با Displacement
  • 73. تنظیمات نهایی متریال‌ها برای رندر
  • 74. تنظیمات نهایی نورپردازی برای رندر
  • 75. تنظیمات نهایی دوربین برای رندر
  • 76. انجام رندرینگ با کیفیت بالا
  • 77. پست‌پروداکشن (Post-Production)
  • 78. مقدمات ویرایش تصویر
  • 79. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 80. اضافه کردن نویز و گرین (Grain)
  • 81. تنظیمات شارپنس (Sharpness)
  • 82. ایجاد افکت‌های نوری (Glow)
  • 83. ایجاد افکت‌های عمق میدان در فتوشاپ
  • 84. خروجی گرفتن نهایی تصویر
  • 85. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 86. آرشیو کردن پروژه
  • 87. مستندسازی مراحل کار
  • 88. نکات پایانی و ترفندهای حرفه‌ای
  • 89. بررسی مدل نهایی و رفع اشکالات
  • 90. آماده‌سازی برای ارائه
  • 91. مرور کلی بر روند مدل‌سازی
  • 92. تکنیک‌های افزایش واقع‌گرایی
  • 93. ارزیابی کیفیت مدل نهایی
  • 94. خلق صحنهٔ ساده برای نمایش ابزار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.