کتاب خلق سریع مدل‌های سه‌بعدی کاراکتر از طراحی اولیه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق سریع مدل‌های سه‌بعدی کاراکتر از طراحی اولیه

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 2. اصول اولیه طراحی کاراکتر
  • 3. ترسیم طرح اولیه کاراکتر
  • 4. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. مروری بر رابط کاربری نرم‌افزار
  • 7. ایجاد احجام پایه برای بدن
  • 8. شکل‌دهی به اندام‌ها
  • 9. طراحی صورت و اجزای آن
  • 10. مدل‌سازی دست‌ها و پاها
  • 11. جزئیات لباس و پوشاک
  • 12. مدل‌سازی اکسسوری‌ها و لوازم جانبی
  • 13. تکنیک‌های اسکالپتینگ اولیه
  • 14. تنظیم نسبت‌های بدن
  • 15. اصلاحات اساسی در مدل
  • 16. آماده‌سازی مدل برای مراحل بعدی
  • 17. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 18. باز کردن UV برای قطعات بدن
  • 19. باز کردن UV برای لباس‌ها
  • 20. باز کردن UV برای اکسسوری‌ها
  • 21. نکات مهم در UV Unwrapping
  • 22. مروری بر تکسچرینگ
  • 23. مفاهیم پایه رنگ و نور در تکسچرینگ
  • 24. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 25. طراحی طرح‌های روی لباس
  • 26. تکسچرینگ پوست صورت
  • 27. تکسچرینگ پوست بدن
  • 28. تکسچرینگ موی کاراکتر
  • 29. تکسچرینگ چشم‌ها
  • 30. تکسچرینگ جزئیات لباس
  • 31. تکسچرینگ فلزات و مواد سخت
  • 32. تکسچرینگ پارچه‌ها و مواد نرم
  • 33. استفاده از تصاویر مرجع در تکسچرینگ
  • 34. تکنیک‌های تکسچرینگ PBR
  • 35. تنظیم پارامترهای متریال
  • 36. آماده‌سازی مدل برای Rigging
  • 37. مفاهیم پایه Rigging
  • 38. ساخت استخوان‌بندی (Skeleton)
  • 39. اتصال استخوان‌ها به مش (Skinning)
  • 40. تنظیم Weight Painting
  • 41. ایجاد کنترلرهای Rig
  • 42. Rigging صورت و اجزای آن
  • 43. Rigging دست‌ها و انگشتان
  • 44. Rigging پاها و انگشتان
  • 45. Rigging لباس و مو
  • 46. تنظیمات پیشرفته Rigging
  • 47. تست Rigging و رفع اشکالات
  • 48. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 49. اصول اولیه انیمیشن
  • 50. ایجاد Keyframes
  • 51. تنظیم Timelines
  • 52. انیمیشن راه رفتن
  • 53. انیمیشن دویدن
  • 54. انیمیشن حالات چهره
  • 55. انیمیشن حرکات دست
  • 56. انیمیشن حرکات پا
  • 57. انیمیشن حرکات بدن
  • 58. نکات کاربردی در انیمیشن
  • 59. اصول نورپردازی در صحنه سه‌بعدی
  • 60. انواع منابع نور
  • 61. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 62. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 63. نورپردازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 64. تنظیمات دوربین در صحنه
  • 65. انواع لنزهای دوربین
  • 66. تنظیم عمق میدان (Depth of Field)
  • 67. ترکیب‌بندی در صحنه
  • 68. رندرینگ نهایی مدل
  • 69. تنظیمات کیفیت رندر
  • 70. انتخاب موتور رندر مناسب
  • 71. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 72. پردازش پس از رندر (Post-Processing)
  • 73. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی مدل
  • 74. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 75. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 76. بهینه‌سازی UV و تکسچرها
  • 77. بهینه‌سازی Rig و انیمیشن
  • 78. مراحل نهایی خروجی گرفتن
  • 79. استانداردهای خروجی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 80. مقدمه‌ای بر کاربردهای طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 81. طراحی کاراکتر برای بازی‌های کامپیوتری
  • 82. طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 83. طراحی کاراکتر برای واقعیت مجازی
  • 84. طراحی کاراکتر برای تبلیغات
  • 85. آینده طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 86. مهارت‌های لازم برای طراح کاراکتر
  • 87. نکات تکمیلی و پیشرفته
  • 88. بررسی نمونه کارهای موفق
  • 89. کارگاه عملی طراحی کاراکتر
  • 90. پروژه نهایی طراحی کاراکتر
  • 91. ارائه و نقد پروژه نهایی
  • 92. راهنمایی برای ادامه مسیر یادگیری
  • 93. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 94. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در هنر دیجیتال
  • 95. اخلاق حرفه‌ای در طراحی کاراکتر
  • 96. ارتباط با جامعه هنرمندان دیجیتال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.