کتاب اصول تکسچرینگ حرفه‌ای در مدلسازی سه‌بعدی (بازنگری و کاربرد)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول تکسچرینگ حرفه‌ای در مدلسازی سه‌بعدی (بازنگری و کاربرد)

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: مدلسازی سه‌بعدی و تکسچرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی تکسچرینگ در مدلسازی سه‌بعدی
  • 2. مقدمه‌ای بر اصول UV Mapping
  • 3. تکنیک‌های باز کردن UV (Unwrapping)
  • 4. بهینه‌سازی UV برای تکسچرینگ
  • 5. مرور بر مفاهیم اصلی تکسچرینگ
  • 6. انواع تکسچرها: رنگ، نرمال، فلز، خشونت
  • 7. نرم‌افزارهای استاندارد برای تکسچرینگ
  • 8. آشنایی با Substance Painter
  • 9. آشنایی با Substance Designer
  • 10. اصول ایجاد تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 11. کاربرد مپ رنگ (Albedo/Base Color)
  • 12. کاربرد مپ نرمال (Normal Map)
  • 13. کاربرد مپ فلز (Metallic Map)
  • 14. کاربرد مپ خشونت (Roughness Map)
  • 15. کاربرد مپ ارتفاع (Height/Displacement Map)
  • 16. کاربرد مپ روشنایی (Emissive Map)
  • 17. کاربرد مپ شفافیت (Opacity Map)
  • 18. ایجاد تکسچر از روی مدل سه‌بعدی (Baking)
  • 19. بیک کردن مپ نرمال
  • 20. بیک کردن مپ Ambient Occlusion
  • 21. بیک کردن مپ Curvature
  • 22. بیک کردن مپ Position
  • 23. بیک کردن مپ Thickness
  • 24. بیک کردن مپ World Space Normal
  • 25. تکنیک‌های نقاشی دیجیتال برای تکسچرینگ
  • 26. استفاده از براش‌ها و قلم‌موهای سفارشی
  • 27. ایجاد جزئیات سطح با تکسچرهای نویز
  • 28. ایجاد تکسچرهای پارچه و بافت
  • 29. ایجاد تکسچرهای فلزات (خام، زنگ‌زده، براق)
  • 30. ایجاد تکسچرهای چوب و سنگ
  • 31. ایجاد تکسچرهای پوست و مواد ارگانیک
  • 32. تکنیک‌های Fill Layer و Masking
  • 33. استفاده از Smart Materials
  • 34. ایجاد Smart Materials سفارشی
  • 35. تکنیک‌های Procedural Texturing
  • 36. ساخت تکسچر با گره‌ها (Nodes) در Substance Designer
  • 37. ایجاد تکرارپذیری در تکسچرهای رویه‌ای
  • 38. کامپوزیت کردن تکسچرهای رویه‌ای
  • 39. کاربرد Generator ها در Substance Painter
  • 40. کاربرد Filter ها در Substance Painter
  • 41. ایجاد تکسچرهای HDRI برای رندرینگ
  • 42. استفاده از عکس‌های واقعی برای تکسچرینگ
  • 43. تکنیک‌های Photo Projection
  • 44. اصول ایجاد تکسچرهای تکرار شونده (Seamless)
  • 45. تکنیک‌های Project و Triplanar Mapping
  • 46. تکنیک‌های Smart Masking و Procedural Masking
  • 47. ایجاد تکسچرهای فرسودگی و کهنگی
  • 48. ایجاد تکسچرهای کثیفی و لکه
  • 49. ایجاد تکسچرهای رطوبت و زنگار
  • 50. کاربرد Layer Stack در Substance Painter
  • 51. سازماندهی لایه‌ها برای پروژه‌های پیچیده
  • 52. اصول نام‌گذاری لایه‌ها و تکسچرها
  • 53. مدیریت منابع و کتابخانه‌ها
  • 54. تنظیمات پروژه و خروجی تکسچر
  • 55. استانداردهای خروجی برای موتورهای بازی‌سازی
  • 56. استانداردهای خروجی برای رندرینگ سه‌بعدی
  • 57. کاربرد تکسچرها در موتور بازی‌سازی Unity
  • 58. کاربرد تکسچرها در موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 59. تنظیم متریال در موتورهای بازی‌سازی
  • 60. اصول بهینه‌سازی تکسچر برای کارایی
  • 61. مدیریت حافظه VRAM با تکسچرها
  • 62. فشرده‌سازی تکسچر و فرمت‌های مختلف
  • 63. تکنیک‌های LOD (Level of Detail) برای تکسچرها
  • 64. کاربرد تکسچرهای انیمیشن
  • 65. اصول تکسچرینگ برای انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 66. اصول تکسچرینگ برای کاراکترها
  • 67. اصول تکسچرینگ برای محیط‌ها
  • 68. اصول تکسچرینگ برای وسایل نقلیه
  • 69. اصول تکسچرینگ برای اشیاء معماری
  • 70. مرور بر پروژه‌های واقعی تکسچرینگ
  • 71. تحلیل تکسچرهای بازی‌های معروف
  • 72. تحلیل تکسچرهای فیلم‌های انیمیشن
  • 73. بررسی اشتباهات رایج در تکسچرینگ
  • 74. نکات و ترفندهای پیشرفته تکسچرینگ
  • 75. کاربرد هوش مصنوعی در تکسچرینگ
  • 76. آینده تکسچرینگ دیجیتال
  • 77. آشنایی با ابزارهای جایگزین Substance
  • 78. مروری بر اصول UV Mapping پیشرفته
  • 79. تکنیک‌های پیچیده‌تر برای باز کردن UV
  • 80. مدیریت UV برای مدل‌های با تعداد پلی‌گان بالا
  • 81. بررسی پارامترهای رندر در موتورهای مختلف
  • 82. تطبیق تکسچر با نورپردازی صحنه
  • 83. ایجاد تکسچرهای دینامیک
  • 84. کاربرد Shader Graph در Unity
  • 85. کاربرد Material Editor در Unreal Engine
  • 86. اصول تکسچرینگ برای واقعیت مجازی (VR)
  • 87. اصول تکسچرینگ برای واقعیت افزوده (AR)
  • 88. مدیریت پروژه در تیم‌های بزرگ
  • 89. اصول بازخورد و همکاری در تکسچرینگ
  • 90. اصول قیمت‌گذاری و ارزش‌گذاری تکسچر
  • 91. مسیر شغلی یک تکسچر آرتیست
  • 92. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در تکسچرینگ
  • 93. پروژه‌های عملی برای تقویت مهارت
  • 94. تکنیک‌های دستیابی به واقع‌گرایی
  • 95. تکنیک‌های ایجاد سبک‌های هنری خاص
  • 96. اصول تکسچرینگ برای نمایشگاه‌های مجازی
  • 97. استفاده از تکسچرهای متحرک
  • 98. بررسی تاثیر تکسچر بر حس و حال صحنه
  • 99. کاربرد تکسچر در تبلیغات دیجیتال
  • 100. اصول تکسچرینگ برای بازی‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.