کتاب دنیای خلاقیت با اسکرچ: اولین گام‌ها در ساخت بازی و انیمیشن

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای خلاقیت با اسکرچ: اولین گام‌ها در ساخت بازی و انیمیشن

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر مفاهیم برنامه‌نویسی با رویکرد بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با محیط اسکرچ
  • 2. مقدمه‌ای بر بلوک‌های حرکتی
  • 3. ساخت اولین انیمیشن ساده
  • 4. تغییر ظاهر شخصیت‌ها (اسپرایت‌ها)
  • 5. کار با پس‌زمینه‌ها (بک‌دراپ‌ها)
  • 6. معرفی مفهوم رویدادها (Events)
  • 7. استفاده از بلوک‌های صدا
  • 8. ساخت یک بازی ساده با کلیک
  • 9. مفهوم تکرار (Loops) با بلوک Repeat
  • 10. تکرار نامحدود با بلوک Forever
  • 11. ساخت انیمیشن‌های تکرار شونده
  • 12. استفاده از بلوک‌های شرطی (If)
  • 13. شرط‌های ترکیبی (If-Else)
  • 14. ساخت بازی‌های واکنشی
  • 15. معرفی متغیرها (Variables)
  • 16. ایجاد و استفاده از متغیرها
  • 17. ساخت بازی با امتیازدهی
  • 18. کار با لیست‌ها (Lists)
  • 19. ذخیره و بازیابی اطلاعات با لیست
  • 20. ساخت بازی‌های حافظه‌دار
  • 21. مفهوم توابع (Procedures)
  • 22. ساخت بلوک‌های سفارشی
  • 23. سازماندهی کد با توابع
  • 24. کار با قلم (Pen) برای طراحی
  • 25. رسم اشکال هندسی با قلم
  • 26. ساخت یک بازی نقاشی
  • 27. مفهوم حسگرها (Sensing)
  • 28. استفاده از حسگرهای لمسی
  • 29. ساخت بازی‌های تعاملی
  • 30. کار با بلوک‌های رنگ و ظاهر
  • 31. تغییر رنگ و جلوه‌های ویژه
  • 32. ساخت انیمیشن‌های پویا
  • 33. مفهوم زمان‌بندی (Timing)
  • 34. کنترل سرعت انیمیشن‌ها
  • 35. ساخت بازی‌های مبتنی بر زمان
  • 36. کار با پیام‌ها (Broadcasting)
  • 37. ارتباط بین اسپرایت‌ها
  • 38. ساخت بازی‌های چند اسپرایتی
  • 39. مفهوم کلون‌سازی (Cloning)
  • 40. ساخت افکت‌های تکراری
  • 41. ساخت بازی شلیک و جمع‌آوری
  • 42. استفاده از بلوک‌های عملگر (Operators)
  • 43. عملیات ریاضی در اسکرچ
  • 44. ساخت بازی‌های محاسباتی
  • 45. کار با رشته‌ها (Strings)
  • 46. ترکیب و پردازش متن
  • 47. ساخت بازی‌های متنی
  • 48. مفهوم حالت‌های اسکرچ (Modes)
  • 49. حالت‌های مختلف اسکرچ
  • 50. ساخت بازی‌های با مراحل مختلف
  • 51. کار با بلوک‌های پیشرفته اسکرچ
  • 52. تکنیک‌های خلاقانه در اسکرچ
  • 53. ساخت پروژه‌های پیچیده‌تر
  • 54. آشنایی با پلتفرم اسکرچ آنلاین
  • 55. اشتراک‌گذاری پروژه‌ها
  • 56. همکاری در پروژه‌های اسکرچ
  • 57. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 58. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 59. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 60. ایده‌پردازی برای بازی‌های جدید
  • 61. طراحی مراحل و چالش‌ها
  • 62. ایجاد شخصیت‌های جذاب
  • 63. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
  • 64. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 65. اشکال‌زدایی (Debugging) در اسکرچ
  • 66. تست و ارزیابی بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن‌سازی
  • 68. تکنیک‌های متحرک‌سازی کاراکتر
  • 69. ایجاد داستان در انیمیشن
  • 70. استفاده از جلوه‌های بصری
  • 71. ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 72. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری
  • 73. رنگ‌ها و فضاهای رنگی
  • 74. مفاهیم پایه طراحی دو بعدی
  • 75. کار با ابزارهای طراحی ساده
  • 76. ساخت عناصر بصری برای بازی
  • 77. آشنایی با مفاهیم اولیه صداگذاری
  • 78. ضبط و ویرایش صدا
  • 79. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 80. کاربرد صدا در افزایش جذابیت
  • 81. ساخت پروژه تعاملی صدا محور
  • 82. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 83. تفکر الگوریتمی
  • 84. حل مسئله با رویکرد گام به گام
  • 85. ساخت بازی‌های پازل ساده
  • 86. کاربرد اسکرچ در آموزش مفاهیم علمی
  • 87. ساخت پروژه‌های آموزشی تعاملی
  • 88. نمایش مفاهیم فیزیک با اسکرچ
  • 89. شبیه‌سازی مفاهیم ریاضی
  • 90. ساخت بازی‌های آموزشی زبان
  • 91. آشنایی با جشنواره‌ها و مسابقات اسکرچ
  • 92. معرفی پروژه‌های موفق اسکرچ
  • 93. الهام‌گیری از آثار دیگران
  • 94. توسعه مهارت‌های خلاقانه
  • 95. کاربرد اسکرچ در توسعه تفکر انتقادی
  • 96. ساخت پروژه‌های گروهی
  • 97. اصول همکاری در تیم
  • 98. مدیریت زمان در پروژه‌های خلاقانه
  • 99. ارائه پروژه نهایی
  • 100. جمع‌بندی آموخته‌ها و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.