کتاب ساخت بازی‌های چندنفره با Flash: مبانی و تکنیک‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های چندنفره با Flash: مبانی و تکنیک‌ها

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای تعاملی چندنفره

موضوع میانی: اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های آنلاین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر بازی های چندنفره
  • 2. مبانی شبکه در بازی ها
  • 3. پروتکل های ارتباطی در بازی های آنلاین
  • 4. سوکت های TCP و UDP
  • 5. مدیریت وضعیت سرور
  • 6. همگام سازی وضعیت بازی
  • 7. مدل های سرور-کلاینت
  • 8. مدل Peer-to-Peer
  • 9. معماری بازی های چندنفره
  • 10. مقیاس پذیری در بازی های آنلاین
  • 11. طراحی منطق بازی
  • 12. مدیریت ورودی کاربر
  • 13. شبیه سازی فیزیک در بازی ها
  • 14. هوش مصنوعی در بازی های چندنفره
  • 15. مدیریت هویت و احراز هویت بازیکنان
  • 16. سیستم های امتیازدهی و رتبه بندی
  • 17. مدیریت چت و ارتباطات درون بازی
  • 18. طراحی رابط کاربری بازی
  • 19. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 20. اشکال زدایی در بازی های چندنفره
  • 21. تست بازی های آنلاین
  • 22. امنیت در بازی های چندنفره
  • 23. جلوگیری از تقلب در بازی ها
  • 24. مدیریت خطاها و استثناها
  • 25. مدیریت حافظه در بازی های آنلاین
  • 26. طراحی پایگاه داده برای بازی ها
  • 27. مدیریت دارایی های بازی
  • 28. انیمیشن در بازی های چندنفره
  • 29. صداگذاری در بازی های آنلاین
  • 30. مدیریت صحنه ها و سطوح بازی
  • 31. طراحی مراحل بازی
  • 32. مکانیک های گیم پلی
  • 33. انواع بازی های چندنفره
  • 34. بازی های اکشن چندنفره
  • 35. بازی های استراتژی چندنفره
  • 36. بازی های نقش آفرینی چندنفره
  • 37. بازی های مسابقه ای چندنفره
  • 38. بازی های ورزشی چندنفره
  • 39. بازی های کارتی چندنفره
  • 40. بازی های پازل چندنفره
  • 41. بازی های رومیزی دیجیتال
  • 42. مدیریت بازیکنان و گروه ها
  • 43. سیستم های دعوت و پیوستن به بازی
  • 44. مدیریت اتاق های بازی
  • 45. مدیریت بازی های عمومی
  • 46. مدیریت بازی های خصوصی
  • 47. مدیریت مسابقات و تورنمنت ها
  • 48. سیستم پاداش دهی در بازی ها
  • 49. اقتصاد درون بازی
  • 50. مدیریت ارزهای مجازی در بازی
  • 51. پلتفرم های انتشار بازی
  • 52. توسعه برای پلتفرم های موبایل
  • 53. توسعه برای پلتفرم های وب
  • 54. توسعه برای پلتفرم های دسکتاپ
  • 55. مدل های درآمدزایی در بازی ها
  • 56. تبلیغات درون بازی
  • 57. خرید درون برنامه ای
  • 58. اشتراک بازی
  • 59. بازی های رایگان با قابلیت خرید
  • 60. مدیریت محتوای بازی
  • 61. به روز رسانی های بازی
  • 62. بسته های الحاقی بازی
  • 63. توسعه ابزارهای کمکی بازی
  • 64. ویرایشگرهای سطح بازی
  • 65. ابزارهای مدیریت دارایی
  • 66. ابزارهای اشکال زدایی شبکه
  • 67. مقدمه ای بر توسعه بازی با Flash
  • 68. مفاهیم ActionScript 3
  • 69. کار با رویدادها در Flash
  • 70. مدیریت گرافیک در Flash
  • 71. طراحی انیمیشن با Flash
  • 72. کار با صدا در Flash
  • 73. مفاهیم اسپرایت ها
  • 74. مدیریت اشیاء در Flash
  • 75. ساخت رابط کاربری با Flash
  • 76. استفاده از کتابخانه های Flash
  • 77. یکپارچه سازی با سرور
  • 78. پروتکل های ارتباطی سفارشی
  • 79. ساخت یک بازی ساده چندنفره
  • 80. پیاده سازی منطق سرور
  • 81. مدیریت وضعیت کلاینت ها
  • 82. همگام سازی موقعیت اشیاء
  • 83. مدیریت ورودی بازیکنان
  • 84. پیاده سازی فیزیک ساده
  • 85. طراحی رابط کاربری بازی ساده
  • 86. تست و اشکال زدایی بازی
  • 87. بهینه سازی عملکرد بازی ساده
  • 88. امنیت اولیه بازی
  • 89. مدیریت خطاها در بازی ساده
  • 90. مقدمه ای بر معماری بازی های مقیاس پذیر
  • 91. ارتباطات غیرهمزمان
  • 92. مدیریت بار سرور
  • 93. استفاده از پایگاه داده برای ذخیره سازی
  • 94. مدیریت هویت بازیکنان
  • 95. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
  • 96. مدیریت چت ساده
  • 97. طراحی معماری امن
  • 98. مدیریت دارایی های بازی
  • 99. مراحل بعدی توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.