کتاب مبانی برنامهنویسی اپلیکیشن برای پلتفرمهای موبایل (با تمرکز بر ابزارهای پایه)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی اپلیکیشن برای پلتفرمهای موبایل (با تمرکز بر ابزارهای پایه)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای موبایل
🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره
پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر میشود.
✅ شرایط دریافت گواهی
- مطالعه کامل تمامی فلش کارتهای دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
- تکمیل تمامی بخشهای آموزشی
- قبولی در آزمونهای دوره با موفقیت
⏱ مدت زمان دوره
با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج میگردد.
🔍 قابلیت استعلام آنلاین
گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین میباشد. کارفرمایان و شرکتها میتوانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.
🌍 قابل اشتراکگذاری در رزومه و شبکههای اجتماعی
میتوانید گواهی خود را در پروفایل شبکههای اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکتها و سازمانها ارائه دهید.
⚖️ توضیح مهم
این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمیباشد.
🌐 نسخه تحت وب فلش کارت با الگوریتم هوشمند SM-2
فلش کارتهای حرفهای، در یک وباپلیکیشن هوشمند که دقیقا میداند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.
🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان
این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفادهشده در سیستمهای حرفهای فلش کارت دنیا) استفاده میکند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشیاش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیقتر با زمان کمتر.
⏱ مرور زماندار هوشمند
سیستم بهطور خودکار برنامه مرور شما را میچیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.
📊 پیگیری پیشرفت لحظهای
ببینید چند فلشکارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.
🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر
بدون نصب هیچ برنامهای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپتاپ میتوانید به کل فلش کارتها دسترسی داشته باشید.
⚡ تمرکز روی مهمترین فلش کارتها
سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص میدهد چه کارتهایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همانها میگذارد.
این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟
- کسانی که میخواهند یادگیریشان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
- افرادی که زمان کمی دارند و میخواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
- کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپتاپ، محل کار، خانه) به فلش کارتها دسترسی داشته باشند.
اگر فلش کارتهای معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش میشوید.
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 2. آشنایی با مفاهیم پایه سیستمعاملهای موبایل
- 3. معرفی پلتفرمهای اصلی موبایل
- 4. انتخاب ابزار توسعه مناسب
- 5. محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 6. آشنایی با زبان برنامهنویسی C#
- 7. مفاهیم اولیه زبان C#
- 8. انواع دادهها و متغیرها در C#
- 9. عملگرها در C#
- 10. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقهها)
- 11. توابع و متدها در C#
- 12. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 13. کلاسها و اشیاء
- 14. وراثت و چندریختی
- 15. کپسولهسازی و انتزاع
- 16. مقدمهای بر معماری اپلیکیشنهای موبایل
- 17. الگوی MVC (Model-View-Controller)
- 18. الگوی MVVM (Model-View-ViewModel)
- 19. آشنایی با چارچوب توسعه (Framework)
- 20. معرفی چارچوب توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 21. ساختار پروژه در چارچوب توسعه
- 22. صفحات (Pages) و ناوبری (Navigation)
- 23. عناصر رابط کاربری (UI Controls)
- 24. چیدمان (Layout) عناصر UI
- 25. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 26. کار با ورودیهای کاربر
- 27. نمایش اطلاعات
- 28. لیستها و جداول داده
- 29. آیتمهای لیست (List Items)
- 30. پیچیدگیهای لیستها
- 31. کار با دادهها
- 32. ذخیرهسازی دادههای محلی
- 33. پایگاه داده SQLite
- 34. مفاهیم اولیه پایگاه داده
- 35. طراحی جداول پایگاه داده
- 36. پرسوجو از پایگاه داده
- 37. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، بهروزرسانی، حذف)
- 38. کار با منابع خارجی
- 39. دریافت داده از APIهای وب
- 40. فرمت JSON
- 41. پردازش دادههای JSON
- 42. کار با شبکهسازی
- 43. ارتباطات شبکهای در اپلیکیشن
- 44. مدیریت خطا در ارتباطات شبکهای
- 45. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 46. اصول تجربه کاربری (UX)
- 47. طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
- 48. کار با تصاویر و گرافیک
- 49. انیمیشنها در اپلیکیشن
- 50. صدا و پخش موسیقی
- 51. دسترسی به سختافزار دستگاه
- 52. موقعیتیاب (GPS)
- 53. دوربین
- 54. حسگرها (Sensors)
- 55. اعلانها (Notifications)
- 56. ارسال اعلانهای پوش (Push Notifications)
- 57. مدیریت وضعیت اپلیکیشن
- 58. پشتیبانگیری و بازیابی دادهها
- 59. تست اپلیکیشن
- 60. انواع تستها (واحد، یکپارچهسازی)
- 61. اشکالزدایی (Debugging)
- 62. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن
- 63. مدیریت حافظه
- 64. بهینهسازی مصرف باتری
- 65. امنیت در اپلیکیشنهای موبایل
- 66. مقدمهای بر رمزنگاری
- 67. حفاظت از دادههای حساس
- 68. نکات امنیتی در توسعه
- 69. مراحل انتشار اپلیکیشن
- 70. فروشگاههای اپلیکیشن
- 71. آمادهسازی برای انتشار
- 72. نکات حقوقی و مجوزها
- 73. استانداردهای برنامهنویسی
- 74. مستندسازی کد
- 75. مدیریت نسخهها (Version Control)
- 76. آشنایی با Git
- 77. مفاهیم اولیه Git
- 78. عملیات پایه Git
- 79. کار با مخازن راه دور
- 80. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای پیشرفته
- 81. کار با سرویسهای ابری
- 82. مفاهیم پایگاه داده ابری
- 83. آشنایی با معماری میکروسرویس (در حد مقدماتی)
- 84. مقدمهای بر توسعه کراسپلتفرم (اشاره)
- 85. توسعه اپلیکیشن برای پلتفرمهای دیگر (اشاره)
- 86. اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 87. مسئولیت اجتماعی توسعهدهنده
- 88. آشنایی با چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
- 89. روشهای چابک (Agile) در توسعه
- 90. مدیریت پروژه در توسعه اپلیکیشن
- 91. اصول مستندسازی فنی
- 92. آشنایی با ابزارهای تحلیل کد
- 93. بهبود مستمر در توسعه
- 94. آینده توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 95. جمعبندی مفاهیم پایه
- 96. پروژههای عملی کوچک
- 97. راهنمایی برای پروژههای بزرگتر
- 98. منابع بیشتر برای مطالعه
- 99. نکات کاربردی در توسعه روزمره
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.