کتاب طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و انیمیشن در رایانه‌های شخصی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و انیمیشن در رایانه‌های شخصی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک رایانه‌ای
  • 2. مفاهیم رنگ در نمایشگرها
  • 3. استانداردهای رنگی RGB و CMYK
  • 4. پردازش تصاویر پیکسلی
  • 5. بردارها و هندسه در گرافیک
  • 6. نورپردازی و سایه‌زنی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 7. فشرده‌سازی تصاویر و کدک‌ها
  • 8. فرمت‌های استاندارد تصاویر (BMP, JPG, PNG)
  • 9. مقدمه‌ای بر انیمیشن کامپیوتری
  • 10. انواع انیمیشن: دو بعدی و سه بعدی
  • 11. چرخه فریم در انیمیشن
  • 12. تکنیک‌های انیمیشن فریم به فریم
  • 13. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 14. انیمیشن مبتنی بر مورفینگ (Morphing)
  • 15. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 16. استوری‌بورد و پیش‌تولید انیمیشن
  • 17. نرم‌افزارهای طراحی گرافیک (Illustrator, Photoshop)
  • 18. نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (After Effects, Toon Boom)
  • 19. نرم‌افزارهای انیمیشن سه بعدی (Blender, Maya)
  • 20. موتورهای بازی‌سازی و کاربرد در انیمیشن (Unity, Unreal Engine)
  • 21. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 22. روش‌های مدل‌سازی (پلی‌گان، NURBS)
  • 23. تکسچرینگ و متریال‌سازی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. ریگینگ و انیمیت کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 25. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیکی در انیمیشن
  • 26. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 27. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 28. شبیه‌سازی ذرات و انفجار
  • 29. رندرینگ و مراحل نهایی انیمیشن
  • 30. انواع رندرینگ (Ray Tracing, Rasterization)
  • 31. نورپردازی پیشرفته در رندرینگ سه‌بعدی
  • 32. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی در انیمیشن
  • 33. پست‌پروداکشن و جلوه‌های ویژه بصری
  • 34. تدوین و میکس صدا در انیمیشن
  • 35. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای نرم‌افزارها
  • 36. اصول تجربه کاربری (UX) در طراحی گرافیک
  • 37. گرافیک تعاملی و وب
  • 38. استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی برای گرافیک (HTML5 Canvas, SVG)
  • 39. کتابخانه‌های گرافیکی (Processing, p5.js)
  • 40. طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های موبایل
  • 41. اصول طراحی موشن گرافیک
  • 42. کاربرد موشن گرافیک در تبلیغات و اطلاع‌رسانی
  • 43. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری تعاملی
  • 44. اصول طراحی گرافیک برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 45. بهینه‌سازی گرافیک برای عملکرد بهتر
  • 46. معماری کارت گرافیک و پردازش موازی
  • 47. مبانی کواترنیون‌ها در انیمیشن سه‌بعدی
  • 48. مفاهیم فضای رنگی و مدیریت رنگ
  • 49. کاربرد هوش مصنوعی در گرافیک و انیمیشن
  • 50. تولید محتوای سه‌بعدی با استفاده از داده‌های واقعی
  • 51. اصول انیمیشن در بازی‌های موبایل
  • 52. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 53. مفاهیم نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 54. کاربرد تکنیک‌های واقعیت افزوده (AR) در گرافیک
  • 55. کاربرد تکنیک‌های واقعیت مجازی (VR) در گرافیک
  • 56. اصول طراحی گرافیک برای شبکه‌های اجتماعی
  • 57. انیمیشن‌های توضیحی (Explainer Animations)
  • 58. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 59. تکنیک‌های رندرینگ بلادرنگ (Real-Time Rendering)
  • 60. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های آموزشی
  • 61. مفاهیم انیمیشن در سیستم‌های توکار
  • 62. طراحی گرافیک برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 63. کاربرد گرافیک در علم داده و بصری‌سازی
  • 64. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشن‌های دسکتاپ
  • 65. مبانی انیمیشن در محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 66. استانداردهای دسترسی‌پذیری در طراحی گرافیک
  • 67. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در معماری
  • 68. طراحی گرافیک برای نمایشگرهای لمسی
  • 69. اصول انیمیشن در واسط‌های کاربری صوتی (VUI)
  • 70. کاربرد گرافیک در سیستم‌های اطلاعات جغرافیایی (GIS)
  • 71. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در پزشکی
  • 72. اصول طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی تعاملی
  • 73. مفاهیم انیمیشن در رباتیک
  • 74. طراحی گرافیک برای داشبوردهای مدیریتی
  • 75. کاربرد گرافیک در شبیه‌سازی‌های مهندسی
  • 76. اصول انیمیشن در بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 77. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در سرگرمی
  • 78. طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های پخش زنده
  • 79. مفاهیم انیمیشن در سیستم‌های ناوبری
  • 80. اصول طراحی گرافیک برای فایل‌های PDF تعاملی
  • 81. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در صنعت خودرو
  • 82. کاربرد گرافیک در آموزش الکترونیکی
  • 83. اصول انیمیشن در واسط‌های کاربری خودرو
  • 84. طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی چندرسانه‌ای
  • 85. مفاهیم انیمیشن در سیستم‌های کنترل صنعتی
  • 86. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشن‌های سلامت
  • 87. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در هوافضا
  • 88. کاربرد گرافیک در شبیه‌سازی پرواز
  • 89. اصول انیمیشن در واسط‌های کاربری هوشمند
  • 90. طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی مبتنی بر بازی
  • 91. مفاهیم انیمیشن در سیستم‌های رباتیک پیشرفته
  • 92. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشن‌های مالی
  • 93. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در رباتیک خانگی
  • 94. کاربرد گرافیک در آموزش علوم
  • 95. اصول انیمیشن در واسط‌های کاربری مدولار
  • 96. طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی واقعیت مجازی
  • 97. مفاهیم انیمیشن در سیستم‌های خودران
  • 98. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشن‌های ارتباطی
  • 99. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در رباتیک صنعتی
  • 100. کاربرد گرافیک در آموزش تاریخ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.