کتاب ساخت اولین بازی‌های خودتان: مقدمه‌ای بر طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های ساده

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی‌های خودتان: مقدمه‌ای بر طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های ساده

موضوع کلی: فناوری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی
  • 2. چرا بازی‌سازی را انتخاب کنیم؟
  • 3. تجهیزات مورد نیاز برای شروع
  • 4. آشنایی با محیط برنامه نویسی
  • 5. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها
  • 7. دستورات شرطی و منطقی
  • 8. حلقه‌ها و تکرارها
  • 9. توابع و رویه‌ها
  • 10. کار با لیست‌ها و آرایه‌ها
  • 11. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 14. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 15. آشنایی با موتور Unity
  • 16. محیط کار Unity
  • 17. ایجاد اولین پروژه بازی
  • 18. آشنایی با صحنه‌ها (Scenes)
  • 19. کار با اشیاء بازی (GameObjects)
  • 20. کامپوننت‌ها و نقش آن‌ها
  • 21. کامپوننت Transform
  • 22. کار با Rigidbody
  • 23. فیزیک در بازی‌ها
  • 24. برخوردها (Collisions)
  • 25. کشف اشیاء (Triggers)
  • 26. اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 27. زبان C# برای بازی‌سازی
  • 28. نوشتن اولین اسکریپت
  • 29. کار با ورودی‌های کاربر (Input)
  • 30. حرکت کاراکتر
  • 31. پرش کاراکتر
  • 32. مدیریت دوربین
  • 33. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 34. استفاده از انیماتور (Animator)
  • 35. مدیریت وضعیت‌های انیمیشن
  • 36. صداگذاری در بازی
  • 37. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 38. پخش صداها
  • 39. مدیریت رابط کاربری (UI)
  • 40. عناصر UI: متن، دکمه، تصویر
  • 41. طراحی منوها
  • 42. ذخیره و بارگذاری بازی (ساده)
  • 43. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی
  • 44. حرکت دشمنان
  • 45. پیاده‌سازی دشمنان ساده
  • 46. مدیریت امتیاز و مراحل
  • 47. اصول طراحی مراحل بازی
  • 48. ایجاد تله‌ها و موانع
  • 49. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 50. پایان بازی و صفحه پیروزی
  • 51. پایان بازی و صفحه شکست
  • 52. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 53. کامپایل و ساخت نسخه نهایی
  • 54. آشنایی با پلتفرم‌های انتشار (کلی)
  • 55. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 56. ملاحظات شرعی و قانونی در تولید بازی
  • 57. اصول اخلاقی در بازی‌سازی
  • 58. مقدمه‌ای بر طراحی هنری بازی
  • 59. مفاهیم طراحی بصری
  • 60. انتخاب سبک هنری
  • 61. طراحی کاراکترهای بازی
  • 62. طراحی محیط بازی
  • 63. کار با ابزارهای گرافیکی (کلی)
  • 64. مفاهیم نورپردازی در بازی
  • 65. ایجاد افکت‌های بصری ساده
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی صدا
  • 67. اهمیت صدا در تجربه بازی
  • 68. کار با صداهای محیطی
  • 69. موسیقی متن بازی (کلی)
  • 70. اصول داستان‌سرایی در بازی
  • 71. ساخت شخصیت‌های جذاب
  • 72. ایجاد کشمکش و چالش
  • 73. پایان‌بندی‌های مختلف
  • 74. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 75. اهمیت تست در کیفیت بازی
  • 76. انواع تست بازی
  • 77. رفع باگ‌ها و مشکلات
  • 78. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 79. تفاوت‌های بازی موبایل با PC
  • 80. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های لمسی
  • 81. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی
  • 82. نقش بازی در یادگیری
  • 83. طراحی بازی‌های آموزشی هدفمند
  • 84. معیارهای موفقیت در بازی‌های آموزشی
  • 85. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 86. انواع مکانیزم‌های پازل
  • 87. طراحی چالش‌های منطقی
  • 88. مقدمه‌ای بر بازی‌های شبیه‌سازی
  • 89. انواع شبیه‌سازی‌ها
  • 90. پیاده‌سازی مکانیزم‌های شبیه‌سازی
  • 91. ملاحظات فنی در شبیه‌سازی
  • 92. مقدمه‌ای بر بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 93. عناصر اصلی RPG
  • 94. سیستم‌های پیشرفت شخصیت
  • 95. طراحی دنیای بازی
  • 96. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژی
  • 97. انواع بازی‌های استراتژی
  • 98. مدیریت منابع
  • 99. تاکتیک‌ها و استراتژی‌ها
  • 100. مبانی طراحی بازی‌های مسابقه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.