کتاب ساخت بازی‌های اندروید با استفاده از ابزارهای توسعهٔ گرافیکی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های اندروید با استفاده از ابزارهای توسعهٔ گرافیکی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی و بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو
  • 3. مفاهیم پایه‌ای زبان برنامه‌نویسی جاوا برای اندروید
  • 4. ساختار پروژه‌های اندروید
  • 5. فعالیت‌ها (Activities) و چرخه حیات آن‌ها
  • 6. طراحی رابط کاربری (UI) با XML
  • 7. عناصر رایج رابط کاربری (TextView, EditText, Button)
  • 8. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 9. کار با Layouts (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
  • 10. تصاویر و مدیریت منابع گرافیکی
  • 11. انیمیشن‌های پایه در اندروید
  • 12. کار با صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 13. مفاهیم پایه‌ای شی‌گرایی در جاوا
  • 14. کلاس‌ها و اشیاء در جاوا
  • 15. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 16. اینترفیس‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • 17. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 18. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 19. معرفی ابزارهای گرافیکی برای بازی‌سازی
  • 20. مفاهیم گرافیک دو بعدی (2D Graphics)
  • 21. رسم اشکال هندسی ساده
  • 22. کار با Canvas و Paint
  • 23. مدیریت حرکت اشیاء در صفحه
  • 24. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 25. مفاهیم پایه‌ای فیزیک در بازی‌ها
  • 26. شبیه‌سازی جاذبه و نیروها
  • 27. کار با فریم‌ریت (Frame Rate) و دلتا تایم
  • 28. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 29. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 30. کار با کاراکترها و انیمیشن‌های آن‌ها
  • 31. سیستم ذرات (Particle Systems) برای افکت‌ها
  • 32. مدیریت ورودی‌های لمسی (Touch Input)
  • 33. ساخت منوهای بازی
  • 34. مدیریت امتیازات و ذخیره پیشرفت
  • 35. کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 36. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 37. پیاده‌سازی رفتار دشمنان ساده
  • 38. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 39. الگوی MVC در بازی‌سازی
  • 40. الگوی ECS (Entity-Component-System)
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 42. مدیریت حافظه در اندروید
  • 43. کار با Threadها و همزمانی
  • 44. مقدمه‌ای بر شبکه‌های بازی (اختیاری و ساده)
  • 45. ارتباطات ساده بین کلاینت‌ها (اختیاری)
  • 46. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 47. تعادل در گیم‌پلی
  • 48. ایجاد چالش و جذابیت
  • 49. بازخورد بصری و صوتی
  • 50. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 51. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 52. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در مارکت‌ها
  • 53. آماده‌سازی برای انتشار
  • 54. مدیریت امضای دیجیتال (Digital Signing)
  • 55. آشنایی با قوانین مربوط به بازی‌های دیجیتال
  • 56. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 57. مفاهیم پایه‌ای گرافیک سه بعدی (3D Graphics) (در صورت امکان و در حد مقدماتی)
  • 58. کار با مدل‌های سه بعدی ساده
  • 59. نورپردازی پایه در صحنه‌های سه بعدی
  • 60. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 61. کار با کتابخانه‌های گرافیکی خاص
  • 62. مدیریت دوربین در بازی‌های سه بعدی
  • 63. مفاهیم پایه‌ای شبکه در بازی‌ها (پیشرفته‌تر)
  • 64. پیاده‌سازی حالت چند نفره ساده
  • 65. مدیریت همگام‌سازی داده‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) (در حد مقدماتی)
  • 67. کار با ARCore
  • 68. مفاهیم پایه‌ای واقعیت مجازی (VR) (در حد مقدماتی)
  • 69. کار با SDKهای VR
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 71. یادگیری تقویتی در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 72. مفاهیم پایه‌ای یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 73. تحلیل داده‌های بازیکنان (مقدماتی)
  • 74. مفاهیم پایه‌ای تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 75. تولید نقشه بازی به صورت رویه‌ای
  • 76. تولید آیتم‌ها و دشمنان به صورت رویه‌ای
  • 77. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 78. کاربرپسند کردن رابط کاربری
  • 79. بهبود جریان بازیکن (Player Flow)
  • 80. مدیریت احساسات بازیکن
  • 81. مفاهیم پایه‌ای اقتصاد در بازی‌ها
  • 82. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های موبایل (بدون ربا)
  • 83. مدیریت منابع درون بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر تست A/B در بازی‌ها
  • 85. تحلیل نتایج تست A/B
  • 86. اصول امنیت در بازی‌های موبایل
  • 87. محافظت در برابر تقلب (Cheating)
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Game Development)
  • 89. یافتن تیم و همکاری
  • 90. مقدمه‌ای بر قوانین کپی‌رایت در بازی‌ها
  • 91. مدیریت حقوق مالکیت معنوی
  • 92. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی
  • 93. طراحی بازی با اهداف آموزشی
  • 94. مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی برای پلتفرم‌های دیگر (اختیاری)
  • 95. تطبیق با iOS (مقدماتی)
  • 96. توسعه بازی‌های چند پلتفرمی (مقدماتی)
  • 97. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی مدرن (مانند Unity/Unreal Engine - در حد مقایسه و آشنایی)
  • 98. مقایسه با ابزارهای فعلی
  • 99. آینده توسعه بازی‌های موبایل
  • 100. روندهای نوظهور در صنعت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.