کتاب طراحی و ساخت بازی‌های ساده برای پلتفرم موبایل (با رویکرد آموزشی و خلاقانه)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های ساده برای پلتفرم موبایل (با رویکرد آموزشی و خلاقانه)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های کاربردی موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. مفاهیم پایه توسعه بازی
  • 3. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی
  • 4. محیط برنامه‌نویسی Xcode
  • 5. زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 6. اصول اولیه Swift
  • 7. متغیرها و انواع داده در Swift
  • 8. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 9. توابع و ساختارها
  • 10. کار با آرایه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی در Swift
  • 12. کلاس‌ها و ساختارها
  • 13. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 14. پروتکل‌ها و اکستنشن‌ها
  • 15. مدیریت خطا در Swift
  • 16. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 17. مفاهیم SpriteKit
  • 18. ایجاد صحنه بازی
  • 19. اضافه کردن کاراکترها و اشیاء
  • 20. انیمیشن در SpriteKit
  • 21. فیزیک در بازی‌ها
  • 22. تشخیص برخورد
  • 23. صداگذاری در بازی
  • 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 25. مراحل پیشرفته SpriteKit
  • 26. مفاهیم SceneKit (برای بازی‌های سه‌بعدی ساده)
  • 27. مدل‌های سه‌بعدی
  • 28. نورپردازی در SceneKit
  • 29. انیمیشن سه‌بعدی
  • 30. کنترل دوربین در بازی
  • 31. اصول طراحی بازی
  • 32. مکانیک‌های بازی
  • 33. چرخه حیات بازی
  • 34. تست و رفع اشکال
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 36. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 37. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 38. رفتار دشمنان
  • 39. مدیریت حالت بازی
  • 40. طراحی سطوح بازی
  • 41. رابط کاربری پیشرفته
  • 42. استفاده از کتابخانه‌های خارجی (مجاز)
  • 43. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 44. قوانین و مقررات انتشار اپلیکیشن
  • 45. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 46. مدیریت دارایی‌های بازی
  • 47. اصول انیمیشن‌سازی ساده
  • 48. طراحی آیکون و بنر بازی
  • 49. مفاهیم UI/UX در بازی
  • 50. ساخت منوهای بازی
  • 51. مدیریت ورودی کاربر (لمس، دکمه)
  • 52. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 53. مراحل پیشرفته فیزیک بازی
  • 54. استفاده از انیمیشن‌های سفارشی
  • 55. مدیریت وضعیت‌های مختلف کاراکتر
  • 56. طراحی مراحل چالشی
  • 57. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (محدود)
  • 58. اصول اولیه شبکه در بازی (توضیح مفهومی)
  • 59. انتشار در اپ استور (با رعایت قوانین)
  • 60. نکات حقوقی و کپی‌رایت در بازی
  • 61. مدیریت هزینه‌های توسعه (مفهومی)
  • 62. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 63. تکنیک‌های جذب بازیکن
  • 64. مفاهیم بازی‌سازی برای کودکان (با رویکرد مناسب)
  • 65. طراحی صداهای محیطی
  • 66. استفاده از ابزارهای ویرایش صدا (مقدماتی)
  • 67. بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 68. مدیریت منابع در بازی
  • 69. اصول طراحی مراحل مقدماتی
  • 70. ایجاد جلوه‌های ویژه ساده
  • 71. مفاهیم انیمیشن‌های برداری
  • 72. طراحی پس‌زمینه‌های پویا
  • 73. مدیریت صفحات مختلف بازی
  • 74. پیاده‌سازی سیستم راهنما
  • 75. مفاهیم طراحی مراحل پیشرفته
  • 76. استفاده از ابزارهای جانبی (مجاز)
  • 77. اصول اولیه تست کاربردپذیری
  • 78. مدیریت بازخورد کاربران
  • 79. نکات خلاقانه در طراحی بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر بازی‌های ریتمیک (ساده)
  • 81. اصول اولیه منطق بازی
  • 82. مدیریت داده‌های بازیکن
  • 83. طراحی سیستم پیشرفت بازیکن
  • 84. مفاهیم بازی‌سازی تعاملی
  • 85. استفاده از سنسورهای دستگاه (محدود)
  • 86. اصول اولیه گرافیک در بازی
  • 87. بهینه‌سازی تصاویر
  • 88. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های ساده
  • 89. طراحی المان‌های بصری جذاب
  • 90. مفاهیم بازی‌سازی با داستان‌سرایی ساده
  • 91. اصول اولیه طراحی چالش‌ها
  • 92. ساخت محیط‌های بازی متنوع
  • 93. نکات مهم در توسعه بازی‌های خلاقانه
  • 94. مدیریت و سازماندهی کد
  • 95. اصول اولیه تست امنیت بازی
  • 96. مقدمه‌ای بر بازی‌های پازل ساده
  • 97. طراحی رابط کاربری بصری
  • 98. مفاهیم بازی‌سازی با تمرکز بر یادگیری
  • 99. اصول اولیه انیمیشن‌های سیال
  • 100. مدیریت خطا در مراحل پیچیده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.