کتاب مبانی طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای آموزشی تعاملی با HyperCard

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای آموزشی تعاملی با HyperCard

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعهٔ رسانه‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر رسانه های تعاملی
  • 2. مفاهیم کلیدی در طراحی تعاملی
  • 3. تاریخچه HyperCard
  • 4. معرفی محیط HyperCard
  • 5. ساختار کارت و پشته
  • 6. ایجاد اولین پشته
  • 7. نوشتن متن و افزودن تصاویر
  • 8. استفاده از ابزارهای گرافیکی HyperCard
  • 9. لایه‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 10. کار با دکمه‌ها و لینک‌ها
  • 11. افزودن صدا به رسانه
  • 12. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 13. مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی HyperTalk
  • 14. متغیرها و انواع داده ها در HyperTalk
  • 15. دستورات شرطی و حلقه ها
  • 16. مدیریت رویدادها در HyperTalk
  • 17. توابع و رویه ها
  • 18. کار با کارت ها و پنجره ها
  • 19. ارتباط بین پشته ها
  • 20. مدیریت ورودی کاربر
  • 21. اعتبارسنجی داده های ورودی
  • 22. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 23. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 24. کار با اسکریپت های آماده
  • 25. توسعه بازی های آموزشی ساده
  • 26. ساخت ابزارهای آموزشی تعاملی
  • 27. مدیریت منابع و حافظه
  • 28. بهینه سازی عملکرد پشته
  • 29. اشکال زدایی و تست نرم افزار
  • 30. توزیع و بسته بندی پشته ها
  • 31. اصول طراحی آموزشی
  • 32. کاربرد HyperCard در آموزش
  • 33. نکات کلیدی در طراحی آموزشی تعاملی
  • 34. ارزیابی یادگیری در محیط تعاملی
  • 35. تکنیک های ارائه محتوا
  • 36. استفاده از عناصر چندرسانه ای در آموزش
  • 37. طراحی واسط های کاربری بصری
  • 38. مدیریت جریان اطلاعات
  • 39. ایجاد مسیرهای یادگیری مختلف
  • 40. شخصی سازی تجربه یادگیری
  • 41. اصول طراحی بازی وار سازی (Gamification)
  • 42. کاربرد بازی وار سازی در آموزش
  • 43. طراحی چالش ها و پاداش ها
  • 44. بازخورد و پیشرفت در بازی وار سازی
  • 45. مقدمه ای بر طراحی وب تعاملی
  • 46. تفاوت HyperCard و توسعه وب
  • 47. اصول اولیه طراحی وب
  • 48. ساختار صفحات وب (HTML)
  • 49. استایل دهی صفحات وب (CSS)
  • 50. مقدمه ای بر جاوا اسکریپت
  • 51. کاربرد جاوا اسکریپت در وب
  • 52. طراحی فرم های تعاملی
  • 53. اعتبارسنجی فرم ها در سمت کاربر
  • 54. مقدمه ای بر پایگاه داده ها
  • 55. ارتباط با پایگاه داده از طریق وب
  • 56. امنیت در نرم افزارهای تعاملی
  • 57. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 58. ملاحظات اخلاقی در طراحی دیجیتال
  • 59. قوانین کپی رایت و مالکیت معنوی
  • 60. اصول دسترسی پذیری در طراحی
  • 61. طراحی برای کاربران با نیازهای خاص
  • 62. تست کاربردپذیری
  • 63. روش های جمع آوری بازخورد از کاربران
  • 64. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
  • 65. تکرار و بهبود طراحی
  • 66. مدیریت پروژه های طراحی تعاملی
  • 67. مراحل توسعه نرم افزار
  • 68. کار تیمی در پروژه های دیجیتال
  • 69. مستندسازی پروژه
  • 70. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 71. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 72. کاربرد AR در آموزش
  • 73. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 74. کاربرد VR در آموزش
  • 75. طراحی تجربه های immersive
  • 76. ملاحظات فنی در AR و VR
  • 77. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI)
  • 78. کاربرد AI در رسانه های تعاملی
  • 79. یادگیری ماشین در طراحی
  • 80. شخصی سازی محتوا با AI
  • 81. ملاحظات اخلاقی AI در طراحی
  • 82. طراحی رابط های هوشمند
  • 83. آینده رسانه های تعاملی
  • 84. روندهای نوظهور در طراحی دیجیتال
  • 85. اهمیت یادگیری مستمر در فناوری
  • 86. توسعه مهارت های نرم در طراحان
  • 87. شبکه سازی و ارتباط با جامعه طراحان
  • 88. پروژه پایانی: طراحی یک نرم افزار آموزشی تعاملی
  • 89. مراحل پیاده سازی پروژه پایانی
  • 90. ارائه پروژه پایانی
  • 91. جمع بندی و نتیجه گیری دوره
  • 92. مروری بر مفاهیم کلیدی آموخته شده
  • 93. منابع تکمیلی برای مطالعه بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.