کتاب برنامه‌نویسی تعاملی با سنسورهای حرکتی (Kinect)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی تعاملی با سنسورهای حرکتی (Kinect)

موضوع کلی: فناوری‌های نوین و تعامل انسان و کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های تعاملی با سخت‌افزارهای پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی تعامل انسان و کامپیوتر
  • 2. مقدمه‌ای بر فناوری‌های نوین
  • 3. معرفی سنسورهای حرکتی
  • 4. آشنایی با سخت‌افزار Kinect
  • 5. نصب و راه‌اندازی Kinect SDK
  • 6. محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 7. اصول برنامه‌نویسی تعاملی
  • 8. مفاهیم پایه‌ای سنسور
  • 9. کار با داده‌های سنسور
  • 10. پردازش داده‌های حرکتی
  • 11. تشخیص وضعیت بدن
  • 12. ردیابی مفاصل بدن
  • 13. نمایش اطلاعات سنسور
  • 14. ایجاد رابط کاربری تعاملی
  • 15. کار با ورودی صوتی
  • 16. تشخیص صدا
  • 17. پردازش دستورات صوتی
  • 18. ساخت اپلیکیشن‌های مبتنی بر صدا
  • 19. کار با تصاویر سنسور
  • 20. دریافت تصاویر عمق
  • 21. پردازش تصاویر رنگی
  • 22. ترکیب تصاویر سنسور
  • 23. مدل‌سازی سه‌بعدی محیط
  • 24. تشخیص اشیاء در محیط
  • 25. تعامل با اشیاء مجازی
  • 26. ایجاد فضاهای مجازی
  • 27. واقعیت افزوده با Kinect
  • 28. مفاهیم واقعیت مجازی
  • 29. توسعه بازی‌های تعاملی
  • 30. طراحی محیط‌های بازی
  • 31. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی
  • 32. تعامل با کاراکترهای بازی
  • 33. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 34. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 36. انتشار اپلیکیشن‌های تعاملی
  • 37. مستندسازی پروژه
  • 38. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 39. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 40. کاربران با نیازهای ویژه
  • 41. طراحی برای دسترس‌پذیری
  • 42. اخلاق در طراحی تعاملی
  • 43. حریم خصوصی داده‌ها
  • 44. امنیت در سیستم‌های تعاملی
  • 45. فناوری‌های پوشیدنی
  • 46. ساعت‌های هوشمند
  • 47. دستبندهای سلامتی
  • 48. رابط‌های مغز و کامپیوتر (BCI)
  • 49. مبانی BCI
  • 50. کاربرد BCI در پزشکی
  • 51. کاربرد BCI در بازی‌ها
  • 52. هوش مصنوعی در تعامل انسان و کامپیوتر
  • 53. یادگیری ماشین در سیستم‌های تعاملی
  • 54. شبکه‌های عصبی کانولوشنی
  • 55. شبکه‌های عصبی بازگشتی
  • 56. پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 57. درک زبان طبیعی
  • 58. تولید زبان طبیعی
  • 59. سیستم‌های توصیه‌گر
  • 60. تحلیل احساسات
  • 61. روباتیک و تعامل انسان و روبات
  • 62. طراحی روبات‌های اجتماعی
  • 63. تعامل با روبات‌ها
  • 64. یادگیری تقویتی در روباتیک
  • 65. اینترنت اشیاء (IoT)
  • 66. مبانی IoT
  • 67. امنیت در IoT
  • 68. پلتفرم‌های IoT
  • 69. اپلیکیشن‌های IoT در خانه هوشمند
  • 70. اپلیکیشن‌های IoT در صنعت
  • 71. اپلیکیشن‌های IoT در سلامت
  • 72. مبانی داده‌های بزرگ (Big Data)
  • 73. ذخیره‌سازی و پردازش داده‌های بزرگ
  • 74. تجسم داده‌های بزرگ
  • 75. تحلیل داده‌های بزرگ
  • 76. فناوری بلاکچین
  • 77. مبانی بلاکچین
  • 78. کاربرد بلاکچین در امنیت
  • 79. کاربرد بلاکچین در قراردادهای هوشمند
  • 80. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 81. توسعه با MR
  • 82. کاربردهای MR در آموزش
  • 83. کاربردهای MR در طراحی
  • 84. مبانی واقعیت مجازی (VR)
  • 85. توسعه با VR
  • 86. هدست‌های VR
  • 87. محیط‌های VR
  • 88. کاربردهای VR در آموزش
  • 89. کاربردهای VR در پزشکی
  • 90. کاربردهای VR در مهندسی
  • 91. آینده تعامل انسان و کامپیوتر
  • 92. روندهای جدید در فناوری
  • 93. تأثیر فناوری بر جامعه
  • 94. چالش‌های اخلاقی فناوری
  • 95. توسعه پایدار و فناوری
  • 96. فناوری‌های سبز
  • 97. اقتصاد دیجیتال
  • 98. نوآوری در فناوری
  • 99. کارآفرینی فناورانه
  • 100. کاربردهای پیشرفته سنسورهای حرکتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.