کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های رایانه‌ای با UDK

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های رایانه‌ای با UDK

موضوع کلی: فناوری و مهارت‌های تخصصی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی UDK
  • 3. نصب و پیکربندی UDK
  • 4. مروری بر رابط کاربری UDK
  • 5. مفاهیم پایه موتور بازی‌سازی
  • 6. معماری UDK
  • 7. موتور رندرینگ UDK
  • 8. سیستم فیزیک UDK
  • 9. سیستم صوتی UDK
  • 10. شبکه‌سازی در UDK
  • 11. اسکریپت‌نویسی در UDK (UnrealScript)
  • 12. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در UDK
  • 13. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
  • 14. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 15. توابع و رویه‌ها
  • 16. کلاس‌ها و وراثت در UnrealScript
  • 17. پلی‌مورفیسم در UnrealScript
  • 18. مدیریت خطا در UnrealScript
  • 19. آشنایی با Actorها در UDK
  • 20. مفاهیم پایه Actor
  • 21. ایجاد Actorهای سفارشی
  • 22. ویژگی‌های Actor
  • 23. رویدادهای Actor
  • 24. مؤلفه‌های Actor (Components)
  • 25. ایجاد و استفاده از مؤلفه‌ها
  • 26. سیستم انیمیشن در UDK
  • 27. مفاهیم پایه انیمیشن
  • 28. انیمیشن کاراکتر
  • 29. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 30. ایجاد و ویرایش ذرات
  • 31. کاربرد ذرات در بازی
  • 32. سیستم نورپردازی در UDK
  • 33. انواع نورها
  • 34. تنظیمات نورپردازی
  • 35. پیش‌نمایش و رندرینگ صحنه
  • 36. محیط‌های سه‌بعدی
  • 37. طراحی محیط بازی
  • 38. استفاده از ابزارهای محیطی UDK
  • 39. مدل‌سازی اولیه در UDK
  • 40. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 41. ایجاد متریال‌های پیچیده
  • 42. کدنویسی شیدرها
  • 43. صداگذاری در بازی
  • 44. مدیریت صدا
  • 45. افکت‌های صوتی
  • 46. موسیقی متن بازی
  • 47. هوش مصنوعی پایه در UDK
  • 48. رفتار دشمنان
  • 49. سیستم مسیریابی (Pathfinding)
  • 50. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 51. طراحی مراحل بازی
  • 52. مکانیک‌های اصلی بازی
  • 53. سیستم امتیازدهی
  • 54. رابط کاربری بازی (UI)
  • 55. طراحی HUD
  • 56. منوهای بازی
  • 57. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 59. پروفایلینگ و رفع اشکال
  • 60. تست بازی
  • 61. مراحل پس از توسعه
  • 62. پکیج کردن بازی
  • 63. توزیع بازی
  • 64. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی
  • 65. مبانی طراحی بازی
  • 66. اصول طراحی مراحل
  • 67. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 68. روایت‌گری در بازی
  • 69. کاربرد فیزیک در بازی
  • 70. مفاهیم پیشرفته UnrealScript
  • 71. برنامه‌نویسی رویداد-محور
  • 72. کار با فایل‌ها و دیتابیس‌ها
  • 73. شبکه‌سازی پیشرفته
  • 74. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 75. طراحی تجربه‌ی کاربری (UX)
  • 76. تست کاربردپذیری
  • 77. تولید محتوای بازی
  • 78. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 79. کار تیمی در توسعه بازی
  • 80. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 81. مقایسه UDK با سایر موتورها
  • 82. اخلاق در توسعه بازی
  • 83. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 84. کاربرد UDK در پروژه‌های غیربازی
  • 85. توسعه واقعیت مجازی با UDK
  • 86. توسعه واقعیت افزوده با UDK
  • 87. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 88. شیدرها و رندرینگ پیشرفته
  • 89. سیستم‌های فیزیکی پیشرفته
  • 90. هوش مصنوعی در بازی‌های مدرن
  • 91. مفاهیم پیشرفته طراحی بازی
  • 92. مدیریت منابع در توسعه بازی
  • 93. بازاریابی و فروش بازی
  • 94. آینده توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 95. نمونه‌های موفق بازی‌سازی
  • 96. کارگاه عملی ساخت یک بازی ساده
  • 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کوچک
  • 98. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 99. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 100. توسعه بازی‌های چندنفره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.