کتاب اصول حرکت‌دهی و شبیه‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول حرکت‌دهی و شبیه‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر حرکت‌دهی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مبانی فیزیکی حرکت در بازی‌ها
  • 3. سینماتیک و دینامیک در گرافیک سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی رفتار شخصیت‌ها
  • 5. حرکت‌دهی مبتنی بر فیزیک
  • 6. شبیه‌سازی واقع‌گرایانه حرکت
  • 7. تکنیک‌های حرکت‌دهی کاراکتر
  • 8. حرکت‌دهی مبتنی بر انیمیشن کلیدی
  • 9. سیستم‌های حرکت‌دهی رویه‌ای
  • 10. یادگیری ماشینی در حرکت‌دهی
  • 11. شبکه‌های عصبی برای تولید حرکت
  • 12. حرکت‌دهی پویا و واکنشی
  • 13. شبیه‌سازی پارچه‌ها و لباس‌ها
  • 14. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 15. شبیه‌سازی ذرات و اثرات ویژه
  • 16. حرکت‌دهی مبتنی بر داده‌های واقعی
  • 17. تحلیل حرکات انسان برای شبیه‌سازی
  • 18. حرکت‌دهی حیوانات و موجودات
  • 19. شبیه‌سازی ربات‌ها و ماشین‌ها
  • 20. حرکت‌دهی در محیط‌های بازی
  • 21. تأثیر نور و سایه بر حرکت
  • 22. کیفیت بصری حرکت‌دهی
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد حرکت‌دهی
  • 24. تست و اعتبارسنجی حرکت‌دهی
  • 25. ابزارها و نرم‌افزارهای حرکت‌دهی
  • 26. استفاده از موتورهای بازی برای حرکت‌دهی
  • 27. حرکت‌دهی در بازی‌های جهان باز
  • 28. حرکت‌دهی برای واقعیت مجازی
  • 29. حرکت‌دهی برای واقعیت افزوده
  • 30. اصول طراحی حرکت‌دهی جذاب
  • 31. روان‌شناسی ادراک حرکت
  • 32. تأثیر حرکت بر تجربه کاربر
  • 33. حرکت‌دهی برای ژانرهای مختلف بازی
  • 34. حرکت‌دهی در بازی‌های استراتژیک
  • 35. حرکت‌دهی در بازی‌های اکشن
  • 36. حرکت‌دهی در بازی‌های پازل
  • 37. حرکت‌دهی در بازی‌های ورزشی
  • 38. حرکت‌دهی در بازی‌های ماجراجویی
  • 39. اصول روایت داستان از طریق حرکت
  • 40. شخصیت‌پردازی از طریق حرکت
  • 41. نمایش احساسات با حرکت
  • 42. حرکت‌دهی برای دیالوگ‌ها و تعاملات
  • 43. حرکت‌دهی برای صحنه‌های سینمایی
  • 44. سبک‌های مختلف حرکت‌دهی
  • 45. حرکت‌دهی تخت (2D Animation)
  • 46. حرکت‌دهی سه‌بعدی (3D Animation)
  • 47. حرکت‌دهی ترکیبی (Hybrid Animation)
  • 48. حرکت‌دهی متوقف (Stop Motion)
  • 49. حرکت‌دهی سنتی (Traditional Animation)
  • 50. حرکت‌دهی دیجیتال (Digital Animation)
  • 51. حرکت‌دهی کامپیوتری (Computer Animation)
  • 52. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 53. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 54. متریال‌سازی و تکسچرینگ
  • 55. مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 56. تکنیک‌های رندرینگ
  • 57. ریگینگ و استخوان‌بندی شخصیت
  • 58. انیمیشن سه‌بعدی پیشرفته
  • 59. شبیه‌سازی در بازی‌های ویدئویی
  • 60. اصول طراحی بازی
  • 61. توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 62. مراحل تولید بازی
  • 63. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 64. آزمایش و اشکال‌زدایی بازی
  • 65. موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 66. رابط کاربری و تجربه کاربری در بازی‌ها
  • 67. طراحی مراحل و گیم‌پلی
  • 68. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 69. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 70. فیزیک بازی و شبیه‌سازی
  • 71. کاربرد ریاضیات در گرافیک بازی
  • 72. کاربرد فیزیک در گرافیک بازی
  • 73. اصول انیمیشن در فیلم و بازی
  • 74. حرکت‌دهی کاراکتر در بازی
  • 75. تکنیک‌های شبیه‌سازی در بازی
  • 76. مدل‌سازی رفتار پویا
  • 77. بازخورد بصری در بازی‌ها
  • 78. اصول طراحی کاراکتر
  • 79. روایت بصری در بازی‌ها
  • 80. انتقال احساسات از طریق حرکت
  • 81. حرکت‌دهی تعاملی
  • 82. شبیه‌سازی محیط‌های بازی
  • 83. مدل‌سازی واقع‌گرایانه اشیاء
  • 84. حرکت‌دهی مبتنی بر فیزیک محیط
  • 85. تأثیرات ویژه در بازی‌ها
  • 86. بهینه‌سازی انیمیشن برای عملکرد
  • 87. ارتباط بین حرکت و گیم‌پلی
  • 88. اصول طراحی حرکت‌دهی برای مخاطب
  • 89. حرکت‌دهی خلاقانه در بازی‌ها
  • 90. نوآوری در شبیه‌سازی حرکات
  • 91. تحلیل حرکات در بازی‌های موفق
  • 92. حرکت‌دهی در بازی‌های موبایل
  • 93. روندهای آینده در حرکت‌دهی بازی
  • 94. کاربرد هوش مصنوعی در حرکت‌دهی
  • 95. حرکت‌دهی در پروژه‌های مستقل بازی
  • 96. اصول کارگردانی هنری در بازی‌ها
  • 97. حرکت‌دهی برای بازی‌های رده سنی مختلف
  • 98. تأثیر فرهنگی حرکت‌دهی در بازی‌ها
  • 99. اصول اخلاقی در حرکت‌دهی بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.