کتاب مبانی برنامه‌نویسی جاوا برای ساخت بازی‌های کامپیوتری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی جاوا برای ساخت بازی‌های کامپیوتری

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با جاوا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه جاوا
  • 3. اولین برنامه جاوا: "سلام دنیا"
  • 4. مفاهیم پایه‌ای زبان جاوا
  • 5. انواع داده در جاوا
  • 6. متغیرها و ثابت‌ها
  • 7. عملگرها در جاوا
  • 8. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 9. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 10. آرایه‌ها در جاوا
  • 11. توابع و متدها در جاوا
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی در جاوا
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. وراثت در جاوا
  • 15. چندریختی در جاوا
  • 16. کپسوله‌سازی در جاوا
  • 17. انتزاع در جاوا
  • 18. مدیریت خطا و استثناها
  • 19. کار با فایل‌ها در جاوا
  • 20. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با جاوا
  • 21. مفاهیم گرافیکی در جاوا
  • 22. کلاس‌های AWT برای گرافیک
  • 23. کلاس‌های Swing برای رابط کاربری
  • 24. ایجاد پنجره‌ها و فریم‌ها
  • 25. کار با دکمه‌ها و برچسب‌ها
  • 26. جعبه‌های متن و فیلدهای ورودی
  • 27. فهرست‌ها و چک‌باکس‌ها
  • 28. کار با منوها و نوار ابزار
  • 29. طراحی رابط کاربری با Layout Managers
  • 30. مدیریت رویدادها در جاوا
  • 31. پردازش کلیک موس
  • 32. پردازش فشردن کلیدهای کیبورد
  • 33. مقدمه‌ای بر مفاهیم بازی‌سازی
  • 34. چرخه حیات بازی
  • 35. مدیریت وضعیت بازی
  • 36. تصاویر و انیمیشن در بازی
  • 37. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 38. انیمیشن فریم به فریم
  • 39. استفاده از Sprite ها
  • 40. صدا و موسیقی در بازی
  • 41. پخش فایل‌های صوتی
  • 42. مدیریت موسیقی پس‌زمینه
  • 43. مفاهیم فیزیک ساده در بازی
  • 44. تشخیص برخورد اشیاء
  • 45. حرکت و شتاب‌دهی
  • 46. اصول طراحی بازی‌های ساده
  • 47. بازی‌های پلتفرمر
  • 48. بازی‌های تیراندازی ساده
  • 49. بازی‌های پازل
  • 50. مفاهیم پیشرفته‌تر بازی‌سازی
  • 51. مدیریت اشیاء بازی (Game Objects)
  • 52. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 53. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 54. موتورهای بازی‌سازی (مقدماتی)
  • 55. کار با کتابخانه‌های بازی‌سازی جاوا
  • 56. معرفی کتابخانه‌های گرافیکی بازی (غیر از Swing/AWT)
  • 57. مدل‌سازی سه‌بعدی (اشاره)
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی (اشاره)
  • 59. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 60. مدیریت امتیازات و سطوح
  • 61. طراحی رابط کاربری بازی
  • 62. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 63. اشکال‌زدایی (Debugging) در برنامه‌های بازی
  • 64. تست بازی
  • 65. ملاحظات امنیتی در برنامه‌های جاوا
  • 66. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 67. الگوهای طراحی (Design Patterns) در جاوا
  • 68. الگوی Singleton
  • 69. الگوی Factory
  • 70. الگوی Observer
  • 71. الگوی Strategy
  • 72. کار با داده‌ها در بازی
  • 73. ساختار داده‌های مناسب برای بازی
  • 74. مفاهیم پایگاه داده (اشاره)
  • 75. برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrency) در جاوا
  • 76. نخ‌ها (Threads) در جاوا
  • 77. همگام‌سازی نخ‌ها
  • 78. مدیریت حافظه در جاوا
  • 79. جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 80. مقدمه‌ای بر توسعه وب با جاوا (اشاره)
  • 81. کار با Servlets و JSPs (اشاره)
  • 82. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های جاوا (اشاره)
  • 83. Spring Framework (اشاره)
  • 84. Hibernate (اشاره)
  • 85. برنامه‌نویسی موبایل با جاوا (Android) (اشاره)
  • 86. مفاهیم اولیه اندروید
  • 87. کار با Activity ها
  • 88. طراحی رابط کاربری در اندروید
  • 89. توسعه بازی‌های ساده اندروید
  • 90. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی کاربردی
  • 91. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 92. اصول مستندسازی کد
  • 93. نکات حرفه‌ای در برنامه‌نویسی جاوا
  • 94. بازبینی کد (Code Review)
  • 95. اصول توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 96. یادگیری مستمر در برنامه‌نویسی
  • 97. پروژه پایانی: طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.