کتاب راهنمای جامع تکنیک‌ها و ترفندهای برنامه‌نویسی Commodore 64

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع تکنیک‌ها و ترفندهای برنامه‌نویسی Commodore 64

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای پلتفرم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 2. آشنایی با معماری Commodore 64
  • 3. زبان BASIC در Commodore 64
  • 4. دستورات اولیه BASIC
  • 5. کار با متغیرها در BASIC
  • 6. ساختارهای کنترلی در BASIC
  • 7. حلقه‌ها در BASIC
  • 8. توابع در BASIC
  • 9. مدیریت حافظه در Commodore 64
  • 10. آدرس‌دهی حافظه
  • 11. ثابت‌های سیستم
  • 12. ثابت‌های ورودی/خروجی
  • 13. کار با کاراکترها و رشته‌ها
  • 14. نمایش گرافیکی در Commodore 64
  • 15. حالت گرافیکی 1
  • 16. حالت گرافیکی 2
  • 17. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 18. تولید صدا در Commodore 64
  • 19. چیپ صدا SID
  • 20. تولید نت‌های موسیقی
  • 21. کار با موج‌های صوتی
  • 22. اثرات صوتی
  • 23. ورودی از صفحه کلید
  • 24. ورودی از جوی‌استیک
  • 25. کار با دیسک و نوار
  • 26. دستورات دیسک BASIC
  • 27. دستورات نوار BASIC
  • 28. ذخیره و بازیابی برنامه‌ها
  • 29. مدیریت فایل‌ها
  • 30. فشرده‌سازی داده‌ها
  • 31. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 32. کد اسمبلی 6502
  • 33. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 34. رجیسترها در اسمبلی
  • 35. پرش‌ها و توابع در اسمبلی
  • 36. مدیریت وقفه‌ها
  • 37. کار با سخت‌افزار از طریق اسمبلی
  • 38. دسترسی مستقیم به حافظه
  • 39. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 40. کدهای کاراکتر سفارشی
  • 41. تکنیک‌های اسکرولینگ
  • 42. انیمیشن کاراکترها
  • 43. انیمیشن صفحه
  • 44. استفاده از Spriteها
  • 45. تعریف Sprite
  • 46. حرکت Spriteها
  • 47. برخورد Spriteها
  • 48. مدیریت Spriteها
  • 49. تکنیک‌های صوتی پیشرفته
  • 50. ساخت ملودی‌های پیچیده
  • 51. تولید افکت‌های صوتی خاص
  • 52. کار با کانال‌های صوتی
  • 53. همگام‌سازی صدا و تصویر
  • 54. بهینه‌سازی استفاده از SID
  • 55. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 56. ساخت یک بازی پازل
  • 57. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 58. ساخت یک بازی ساده اکشن
  • 59. طراحی رابط کاربری
  • 60. مدیریت وضعیت بازی
  • 61. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته بازی‌سازی
  • 63. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 64. مدیریت امتیاز و زندگی
  • 65. طراحی مراحل بازی
  • 66. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 67. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 68. برنامه‌نویسی مودم
  • 69. کار با پرینتر
  • 70. دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 71. ابزارهای دیباگ
  • 72. تکنیک‌های یافتن باگ
  • 73. تست و اعتبارسنجی
  • 74. مستندسازی کد
  • 75. اصول کدنویسی تمیز
  • 76. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 77. پروژه‌های عملی Commodore 64
  • 78. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 79. ساخت یک دفترچه تلفن
  • 80. ساخت یک برنامه یادداشت‌برداری
  • 81. ساخت یک بازی سرگرم‌کننده
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته‌تر
  • 83. استفاده از ماژول‌های خارجی
  • 84. انتقال کد به پلتفرم‌های دیگر
  • 85. آینده برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 86. جمع‌بندی و مسیرهای یادگیری
  • 87. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 88. مدیریت داده‌های بزرگ
  • 89. کار با اشکال‌زدای سخت‌افزاری
  • 90. بهینه‌سازی سرعت اجرای کد
  • 91. استفاده از مفسر BASIC بهینه
  • 92. کامپایل کردن کد BASIC
  • 93. ساخت ابزارهای کمکی
  • 94. طراحی سیستم‌های مدیریت داده
  • 95. پایگاه داده ساده در Commodore 64
  • 96. مدیریت فایل‌های متنی
  • 97. ساخت بازی‌های استراتژیک
  • 98. تکنیک‌های شبیه‌سازی
  • 99. شبیه‌سازی فیزیکی ساده
  • 100. مدیریت منابع در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.