کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های اندرویدی با رویکرد کاربردی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های اندرویدی با رویکرد کاربردی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی موبایل و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های اندرویدی
  • 2. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی اندروید
  • 3. آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو
  • 4. ساختار پروژه‌های اندرویدی
  • 5. اولین بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 6. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در اندروید
  • 7. کار با Canvas و رسم اشکال
  • 8. مدیریت چرخه حیات بازی
  • 9. ورودی‌های کاربر: لمس و ژست‌ها
  • 10. فیزیک بازی: مفاهیم اولیه
  • 11. کتابخانه‌های فیزیک در اندروید
  • 12. پیاده‌سازی فیزیک ساده در بازی
  • 13. مدیریت وضعیت بازی
  • 14. صداگذاری در بازی‌های اندرویدی
  • 15. استفاده از منابع صوتی
  • 16. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 17. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 18. استفاده از Sprite Sheet
  • 19. انیمیشن‌های سفارشی
  • 20. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 21. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده در اندروید
  • 22. استفاده از SQLite برای ذخیره‌سازی
  • 23. طراحی رابط کاربری بازی
  • 24. استفاده از Layout Editor
  • 25. ایجاد دکمه‌ها و عناصر UI
  • 26. مدیریت صحنه‌های مختلف بازی
  • 27. انتقال بین صحنه‌ها
  • 28. پیاده‌سازی منوها
  • 29. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی
  • 30. الگوریتم‌های ساده جستجو
  • 31. پیاده‌سازی رفتار دشمنان
  • 32. تست و دیباگ بازی
  • 33. ابزارهای دیباگ اندروید استودیو
  • 34. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 35. مدیریت حافظه در بازی
  • 36. کاهش مصرف باتری
  • 37. توزیع بازی در بازارها
  • 38. مراحل انتشار بازی
  • 39. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 41. مقایسه Unity و Unreal Engine
  • 42. کار با Unity برای توسعه بازی
  • 43. مفاهیم اولیه Unity
  • 44. کار با GameObjects و Components
  • 45. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 46. محیط ویژوال استودیو برای Unity
  • 47. پیاده‌سازی فیزیک در Unity
  • 48. کار با Rigidbody و Colliders
  • 49. تنظیمات فیزیک پیشرفته
  • 50. مدیریت انیمیشن در Unity
  • 51. استفاده از Mecanim
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی
  • 53. مدیریت صدا در Unity
  • 54. کار با AudioSource و AudioClip
  • 55. پخش صداهای مختلف
  • 56. طراحی رابط کاربری در Unity
  • 57. استفاده از UI Canvas
  • 58. ایجاد دکمه‌ها و متن
  • 59. ساخت بازی‌های دو بعدی در Unity
  • 60. استفاده از Sprite Renderer
  • 61. مدیریت دوربین در بازی‌های دو بعدی
  • 62. ساخت بازی‌های سه بعدی در Unity
  • 63. مفاهیم اولیه مدل‌های سه بعدی
  • 64. کار با نورپردازی در Unity
  • 65. مدیریت صحنه‌ها در Unity
  • 66. ساخت منوها و HUD
  • 67. پیاده‌سازی هوش مصنوعی در Unity
  • 68. استفاده از NavMesh
  • 69. الگوریتم‌های Pathfinding
  • 70. بهینه‌سازی عملکرد در Unity
  • 71. مدیریت حافظه در Unity
  • 72. Profiling در Unity
  • 73. تست و دیباگ در Unity
  • 74. استفاده از Debug.Log
  • 75. رفع اشکالات رایج
  • 76. انتشار بازی‌های Unity
  • 77. تنظیمات Build Settings
  • 78. انتشار برای پلتفرم‌های مختلف
  • 79. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده
  • 80. مفاهیم ARCore
  • 81. پیاده‌سازی AR در Unity
  • 82. کار با AR Foundation
  • 83. مدیریت AR Anchors
  • 84. کار با AR Raycasting
  • 85. توسعه بازی‌های واقعیت مجازی
  • 86. مفاهیم VR SDK
  • 87. پیاده‌سازی VR در Unity
  • 88. کار با XR Interaction Toolkit
  • 89. مدیریت VR Input
  • 90. طراحی محیط‌های VR
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره
  • 92. مفاهیم شبکه در بازی‌ها
  • 93. استفاده از Mirror Networking
  • 94. پیاده‌سازی بازی چندنفره ساده
  • 95. مدیریت همگام‌سازی داده‌ها
  • 96. چالش‌های بازی‌های چندنفره
  • 97. امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 98. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل غیررسمی (Casual Games)
  • 99. اصول طراحی Casual Games
  • 100. پیاده‌سازی مکانیک‌های ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.