کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی ایزومتریک با استفاده از DirectX 7
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی ایزومتریک با استفاده از DirectX 7
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای دوبعدی ایزومتریک
- 2. آشنایی با مفاهیم گرافیک کامپیوتری
- 3. معرفی DirectX 7.0
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 5. مبانی برنامهنویسی C++ برای بازیسازی
- 6. ساختار پروژه بازی ایزومتریک
- 7. مفاهیم مختصات در گرافیک ایزومتریک
- 8. تبدیل مختصات دکارتی به ایزومتریک
- 9. رسم کاشیهای ایزومتریک
- 10. مدیریت صحنه بازی
- 11. بارگذاری و نمایش منابع گرافیکی (اسپرایتها)
- 12. انیمیشن کاراکترها
- 13. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید و ماوس)
- 14. پیادهسازی حرکت کاراکتر در دنیای ایزومتریک
- 15. قوانین برخورد (Collision Detection)
- 16. تشخیص برخورد ساده
- 17. تشخیص برخورد با اشیاء محیط
- 18. مدیریت دوربین
- 19. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
- 20. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 21. مدیریت صدا در بازی
- 22. آشنایی با مفاهیم موتور بازی
- 23. طراحی معماری موتور بازی
- 24. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 25. پیادهسازی رابط کاربری (UI)
- 26. منوها و پنجرهها
- 27. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، سلامتی)
- 28. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 29. حرکت دشمنان
- 30. حملات اولیه دشمنان
- 31. سیستم امتیازدهی
- 32. ذخیره و بارگذاری بازی
- 33. سطوح پیچیده بازی
- 34. ایجاد پازلهای ساده
- 35. مدیریت اشیاء قابل جمعآوری
- 36. سیستم سلامتی و جان بازیکن
- 37. افزایش و کاهش سلامتی
- 38. مدیریت صفحه باخت
- 39. مدیریت صفحه پیروزی
- 40. مفاهیم طراحی مراحل
- 41. مکانیکهای گیمپلی جدید
- 42. سیستمهای قدرتی (Power-ups)
- 43. مدیریت آیتمها
- 44. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی در بازیهای دوبعدی
- 45. استفاده از مدلهای سهبعدی ساده در صحنه ایزومتریک
- 46. نورپردازی ساده در صحنه
- 47. مدیریت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 48. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 49. افکتهای انفجار
- 50. افکتهای دود و آتش
- 51. مدیریت لایههای گرافیکی
- 52. ترکیب لایهها
- 53. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 54. استفاده از تکنیکهای کش (Caching)
- 55. مدیریت حافظه
- 56. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 57. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 58. بازیهای چندنفره محلی
- 59. اصول طراحی بازیهای داستانی
- 60. روایتگری در بازیهای ایزومتریک
- 61. دیالوگها و متن بازی
- 62. مدیریت شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 63. رفتارهای ساده NPC
- 64. سیستم چت در بازیهای چندنفره
- 65. مدیریت خطاها و استثناها
- 66. اشکالزدایی (Debugging) پیشرفته
- 67. نکات امنیتی در برنامهنویسی بازی
- 68. قوانین کپیرایت و مجوزهای نرمافزار
- 69. اخلاق در بازیسازی
- 70. مقدمهای بر توزیع بازی
- 71. بستهبندی نهایی بازی
- 72. مستندسازی کد
- 73. راهنمای کاربر بازی
- 74. آزمایش و کنترل کیفیت (QA)
- 75. بازخورد کاربران
- 76. بهبود مستمر بازی
- 77. مقدمهای بر موتورهای بازی مدرن
- 78. مقایسه DirectX 7 با تکنولوژیهای جدیدتر
- 79. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 80. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم دینی
- 81. استفاده از بازی برای ترویج فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 82. طراحی بازیهای تعاملی با مفاهیم قرآنی
- 83. پیادهسازی مفاهیم اخلاقی در گیمپلی
- 84. رویکردهای خلاقانه در طراحی مراحل
- 85. اصول طراحی سطوح جذاب و چالشبرانگیز
- 86. مدیریت منابع در بازیهای بزرگ
- 87. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 88. استفاده از تکنیکهای سایهزنی (Shading)
- 89. مفاهیم مرتبط با فیزیک در بازیها
- 90. شبیهسازی حرکت اجسام
- 91. کاربرد هوش مصنوعی در ایجاد تجربیات واقعگرایانه
- 92. مدیریت پیچیدگیهای هوش مصنوعی
- 93. مقدمهای بر طراحی صدا و موسیقی متن
- 94. هماهنگی صدا با اتمسفر بازی
- 95. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 96. تجربه کاربری (UX) در بازیهای ایزومتریک
- 97. مباحث مربوط به ارزیابی و سنجش بازی
- 98. بازخوردگیری از گروههای سنی مختلف
- 99. تطبیق بازی با استانداردهای فرهنگی
- 100. ملاحظات حقوقی در انتشار بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.